MOBILEPROGLIB Telegram 6152
👀 Настройка мониторинга производительности мобильного приложения

Проблема

Пользователи удаляют приложения из-за:

• Долгой загрузки экранов
•Подвисаний интерфейса
•Высокого потребления батареи

Мониторинг производительности помогает выявлять и исправлять проблемы до того, как они повлияют на рейтинг приложения.

📊 Ключевые метрики для отслеживания

• Время запуска приложения (Cold/Warm/Hot start)
• Частота кадров (FPS) на основных экранах
• Потребление памяти (RAM)
• Использование CPU и батареи
• Скорость загрузки данных (сеть)

🛠 Инструменты мониторинга

1. Firebase Performance Monitoring (Android/iOS)

// Android: добавьте в build.gradle
implementation 'com.google.firebase:firebase-perf:20.5.1'


// iOS: добавьте в Podfile
pod 'FirebasePerformance'


2. Создание кастомных трейсов:

// Android
val trace = Firebase.performance.newTrace("screen_load")
trace.start()

// Выполнение работы...
trace.stop()

// iOS
let trace = Performance.startTrace(name: "screen_load")
// Работа...
trace.stop()


3. Отслеживание скорости загрузки экрана:

class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val trace = Firebase.performance.newTrace("main_activity_create")
trace.start()

setContentView(R.layout.activity_main)
// Инициализация UI

trace.stop()
}
}


📱 Настройка мониторинга FPS

Android (Choreographer)

class FpsMonitor : Choreographer.FrameCallback {
private var frameCount = 0
private var startTime = 0L

override fun doFrame(frameTimeNanos: Long) {
if (startTime == 0L) {
startTime = frameTimeNanos
}

frameCount++
val elapsed = (frameTimeNanos - startTime) / 1_000_000
if (elapsed >= 1000) {
val fps = (frameCount * 1000 / elapsed).toFloat()
// Отправка метрики
frameCount = 0
startTime = frameTimeNanos
}
Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this)
}
}


iOS (CADisplayLink)

class FpsMonitor {
private var displayLink: CADisplayLink?
private var lastTimestamp: CFTimeInterval = 0
private var frameCount: Int = 0

func startMonitoring() {
displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: #selector(step))
displayLink?.add(to: .main, forMode: .common)
}

@objc func step(displayLink: CADisplayLink) {
if lastTimestamp == 0 {
lastTimestamp = displayLink.timestamp
return
}

frameCount += 1
let delta = displayLink.timestamp - lastTimestamp
if delta >= 1 {
let fps = Double(frameCount) / delta
// Отправка метрики
frameCount = 0
lastTimestamp = displayLink.timestamp
}
}
}


📈 Анализ и визуализация данных

• Firebase Console – готовые графики и отчеты
• Custom dashboards – Grafana, Data Studio
• Оповещения – при падении FPS ниже 50 или росте потребления памяти

💡 Лучшие практики

• Мониторьте в продакшене – реальные данные пользователей
• Сегментируйте данные – по устройствам, версиям ОС, сетям
• Установите целевые показатели – например, 60 FPS, холодный запуск < 2 сек

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3



tgoop.com/mobileproglib/6152
Create:
Last Update:

👀 Настройка мониторинга производительности мобильного приложения

Проблема

Пользователи удаляют приложения из-за:

• Долгой загрузки экранов
•Подвисаний интерфейса
•Высокого потребления батареи

Мониторинг производительности помогает выявлять и исправлять проблемы до того, как они повлияют на рейтинг приложения.

📊 Ключевые метрики для отслеживания

• Время запуска приложения (Cold/Warm/Hot start)
• Частота кадров (FPS) на основных экранах
• Потребление памяти (RAM)
• Использование CPU и батареи
• Скорость загрузки данных (сеть)

🛠 Инструменты мониторинга

1. Firebase Performance Monitoring (Android/iOS)

// Android: добавьте в build.gradle
implementation 'com.google.firebase:firebase-perf:20.5.1'


// iOS: добавьте в Podfile
pod 'FirebasePerformance'


2. Создание кастомных трейсов:

// Android
val trace = Firebase.performance.newTrace("screen_load")
trace.start()

// Выполнение работы...
trace.stop()

// iOS
let trace = Performance.startTrace(name: "screen_load")
// Работа...
trace.stop()


3. Отслеживание скорости загрузки экрана:

class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val trace = Firebase.performance.newTrace("main_activity_create")
trace.start()

setContentView(R.layout.activity_main)
// Инициализация UI

trace.stop()
}
}


📱 Настройка мониторинга FPS

Android (Choreographer)

class FpsMonitor : Choreographer.FrameCallback {
private var frameCount = 0
private var startTime = 0L

override fun doFrame(frameTimeNanos: Long) {
if (startTime == 0L) {
startTime = frameTimeNanos
}

frameCount++
val elapsed = (frameTimeNanos - startTime) / 1_000_000
if (elapsed >= 1000) {
val fps = (frameCount * 1000 / elapsed).toFloat()
// Отправка метрики
frameCount = 0
startTime = frameTimeNanos
}
Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this)
}
}


iOS (CADisplayLink)

class FpsMonitor {
private var displayLink: CADisplayLink?
private var lastTimestamp: CFTimeInterval = 0
private var frameCount: Int = 0

func startMonitoring() {
displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: #selector(step))
displayLink?.add(to: .main, forMode: .common)
}

@objc func step(displayLink: CADisplayLink) {
if lastTimestamp == 0 {
lastTimestamp = displayLink.timestamp
return
}

frameCount += 1
let delta = displayLink.timestamp - lastTimestamp
if delta >= 1 {
let fps = Double(frameCount) / delta
// Отправка метрики
frameCount = 0
lastTimestamp = displayLink.timestamp
}
}
}


📈 Анализ и визуализация данных

• Firebase Console – готовые графики и отчеты
• Custom dashboards – Grafana, Data Studio
• Оповещения – при падении FPS ниже 50 или росте потребления памяти

💡 Лучшие практики

• Мониторьте в продакшене – реальные данные пользователей
• Сегментируйте данные – по устройствам, версиям ОС, сетям
• Установите целевые показатели – например, 60 FPS, холодный запуск < 2 сек

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст

BY Библиотека мобильного разработчика | Android, iOS, Swift, Retrofit, Moshi, Chuck


Share with your friend now:
tgoop.com/mobileproglib/6152

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The court said the defendant had also incited people to commit public nuisance, with messages calling on them to take part in rallies and demonstrations including at Hong Kong International Airport, to block roads and to paralyse the public transportation system. Various forms of protest promoted on the messaging platform included general strikes, lunchtime protests and silent sit-ins. As five out of seven counts were serious, Hui sentenced Ng to six years and six months in jail. Hashtags The best encrypted messaging apps The group also hosted discussions on committing arson, Judge Hui said, including setting roadblocks on fire, hurling petrol bombs at police stations and teaching people to make such weapons. The conversation linked to arson went on for two to three months, Hui said.
from us


Telegram Библиотека мобильного разработчика | Android, iOS, Swift, Retrofit, Moshi, Chuck
FROM American