tgoop.com/matlabtips/1753
Last Update:
زیست: بازی شکار اعداد اول!
در قسمت قبل دیدیم که نسبت بین فرکانس ها در سیستم های دینامیکی مستقیما با اعداد اول مرتبط می شود. در سیستم های ارگودیک همیشه این انتظار وجود دارد که سیستم بعد از حرکت در مجموعه ای از حالات به حالت اول خود برگردد. روابط بین مدارهای سامانه ی خورشیدی ما دوره هایی را ساخته است از جمله روز ماه سال و سال کبیسه و غیره. این تناوب ها زمانی رخ می دهند که به اندازه ی ک م م فرکانس ها چرخش ایجاد شده باشد. اگر یک سیستم بخواهد تناوب های طولانی تر ایجاد کند چاره ای ندارد جز اینکه عدد دوره تناوب چرخش بعدی ها نسبت به تمام تناوب های کوتاه ترش اول باشد! به طور مثال اگر سیستم تناوب های ۳، ۴، ۵ داشته باشد تناوب بعدی ۷ خواهد بود چون نسبت به تمام قبلی ها اول است. این دینامیک جالب در جای دیگری هم دیده می شود. برای این منظور یک گذار به زیست شناسی می زنیم!
سیکاداها (cicadas) نوعی حشره هستند که در بسیاری از نقاط جهان زندگی میکنند. در میان آنها، گونهای به نامMagicicada که در آمریکای شمالی یافت میشود، ۹۹٫۵٪ از عمر طولانی خود را بهصورت نابالغ و زیرزمینی در پیله (nymph) میگذراند. اما چیزی که جالبتر است این است که این حشرات، بسته به منطقه یا زیرگونهشان، بهصورت دستهجمعی هر ۱۳ یا ۱۷ سال یکبار از زیر خاک بیرون میآیند. نکتهی قابل توجه این است که هر دو عدد ۱۳ و ۱۷ عدد اول هستند. در نگاه اول ممکن است این موضوع تنها یک تصادف به نظر برسد، اما بسیاری این پدیده را بهعنوان نمونهای از یک راهبرد ضدشکارچی (Antipredator adaptation) مطرح کردهاند. چرا که سیکاداها شکارچیان طبیعی بسیاری دارند، از جمله خزندگان، پرندگان، سنجابها و دیگر پستانداران بزرگتر.
این چرخههای عدد اول خاص باعث میشود که شکارچیان نتوانند با همزمانسازی نسلهای خود با مقسومهای دورهی ظهور سیکاداها، جمعیتشان را بهطور تناوبی افزایش دهند. برای درک بهتر، فرض کنید دورهی ظهور سیکاداها هر ۱۵ سال باشد؛ در این صورت شکارچیان میتوانند بهراحتی چرخههای زادآوری ۳ یا ۵ ساله برای خود تنظیم کنند تا به موقع به طعمههای خود دسترسی داشته باشند و تعدادشان را افزایش دهند.
به این ترتیب، دستههایی از سیکاداها که چرخههای عدد اول دارند، راهبردی را در پیش میگیرند تا تقریباً همیشه در زمانی ظاهر شوند که بخشی از شکارچیانشان هنوز از نظر جنسی نابالغ هستند و بنابراین نمیتوانند از این منبع غذایی لحظهای و بیحد و مرز حداکثر بهره را ببرند.
این دینامیک عجیب شاید یک مورد استثنا بنظر برسد با این حال چنین پدیده ای می تواند مسئول تقریبا تمام پیچیدگی که اطرافمان میبینیم، باشد
دینامیک شکارچی و شکار!
آلفرد لوتکا (Alfred Lotka) ریاضیدان و زیست شناس آمریکایی-لهستانی یکی از اولین افرادی بود که به مطالعه ی دقیق و ریاضی مشاهدات زیست شناسی مشغول شد. یافتن دینامیک مشهور شکار و شکارچی (Predator prey) یکی از بزرگترین دستاورد های زیست شناسی ریاضیاتی (mathematical biology) بود. این مدل یکی از اساسی ترین دینامیک های طبیعت را توضیح می دهد که در آن یک گونه ی شکارچی به دنبال شکار می گردد. به طور مثال می توان به جمعیت روباه ها و خرگوش ها به عنوان یک نمونه از این دینامیک نگاه کرد. به دور از جزییات تکنیکی این مدل یک گردش بی پایان بین جمعیت های شکار و شکارچی را نشان می دهد. به طور که اگر نمودار آن را بر روی فضای فاز بکشیم یک حلقه را ایجاد می کند که همیشه در حال چرخش است (چیزی که در ریاضیات به آن limit cycle) گفته می شود. به این ترتیب که زمانی که جمعیت شکار ها زیاد است جمعیت شکارچی زیاد می شود (غذای بیشتر) تا اینکه این مقدار کم شده تا جایی که شکارچی نیاز دارد جمعیتش را کمتر کند (از بین رفتن) و به این ترتیب فرصت مجدد برای شکار برای افزایش جمعیت پیدا می شود.
BY MatlabTips
Share with your friend now:
tgoop.com/matlabtips/1753