Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/martianov_dev/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
martianov_dev@martianov_dev P.9
MARTIANOV_DEV Telegram 9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разработка на Defold часто начинается с чувством, что сталкиваешься с постоянными ограничениями. То, что в других движках можно реализовать за пару часов, в Defold требует написания низкоуровневых решений и интеграции их в пайплайн рендера, а также архитектуру проекта, жестко диктуемую движком. Изоляция работы с GUI, миром и рендер-скриптами тоже накладывает свои ограничения. Но знаете что? Это здорово! 👍 У меня гораздо меньше шансов упороться в спагетти код, мне движок это просто не позволит. Эти сложности способствуют созданию более оптимизированного и чистого кода. Благодаря таким особенностям Defold игры на этом движке часто отличаются высокой производительностью. Любые затраченные усилия обязательно окупаются, и я восхищаюсь результатами, которых удается достичь с его помощью.

Что касается того, что я успел реализовать: наконец, я реализовал тени от точечного источника освещения — давно хотел это сделать! Даже эффект туманности до сих пор меня впечатляет, а добавление теней стало приятным дополнением. В последнее время разработчики Defold сделали большой шаг вперед в работе с шейдерами, и благодаря этому реализовать свои задумки стало гораздо проще. Надеюсь, вскоре появятся новые структуры данных, такие как массив сэмплеров или возможность динамически создавать кубические карты и рендерить в них. Ну а пока работаем с тем, что есть, и наслаждаемся процессом!
👍9🔥4



tgoop.com/martianov_dev/9
Create:
Last Update:

Разработка на Defold часто начинается с чувством, что сталкиваешься с постоянными ограничениями. То, что в других движках можно реализовать за пару часов, в Defold требует написания низкоуровневых решений и интеграции их в пайплайн рендера, а также архитектуру проекта, жестко диктуемую движком. Изоляция работы с GUI, миром и рендер-скриптами тоже накладывает свои ограничения. Но знаете что? Это здорово! 👍 У меня гораздо меньше шансов упороться в спагетти код, мне движок это просто не позволит. Эти сложности способствуют созданию более оптимизированного и чистого кода. Благодаря таким особенностям Defold игры на этом движке часто отличаются высокой производительностью. Любые затраченные усилия обязательно окупаются, и я восхищаюсь результатами, которых удается достичь с его помощью.

Что касается того, что я успел реализовать: наконец, я реализовал тени от точечного источника освещения — давно хотел это сделать! Даже эффект туманности до сих пор меня впечатляет, а добавление теней стало приятным дополнением. В последнее время разработчики Defold сделали большой шаг вперед в работе с шейдерами, и благодаря этому реализовать свои задумки стало гораздо проще. Надеюсь, вскоре появятся новые структуры данных, такие как массив сэмплеров или возможность динамически создавать кубические карты и рендерить в них. Ну а пока работаем с тем, что есть, и наслаждаемся процессом!

BY martianov_dev


Share with your friend now:
tgoop.com/martianov_dev/9

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

bank east asia october 20 kowloon 6How to manage your Telegram channel? The best encrypted messaging apps The group’s featured image is of a Pepe frog yelling, often referred to as the “REEEEEEE” meme. Pepe the Frog was created back in 2005 by Matt Furie and has since become an internet symbol for meme culture and “degen” culture. best-secure-messaging-apps-shutterstock-1892950018.jpg
from us


Telegram martianov_dev
FROM American