LOGOFALPROG Telegram 222
И снова кудах-кудах.

Мой пет CrunchHouse, анонсированный в сентябре, ожидаемо встал на паузу. Но не потому, что я потерял интерес или идея сдохла. Нифига. Это по-прежнему мой основной долгострой, которым я собираюсь упарываться ещё многие годы. А потому что если уж упарываться, то делать это основательно. Как и было предсказано, руки зачесались делать его не на чём попало, а непременно на своём скриптовом языке. Так что по вечерам моя девушка всё чаще слышит от меня фразу, что мне надо немного «покуковать», то есть позаниматься ku-ku.

Напоминаю, что концепция ku-ku сформулирована как «typed lua meets intelligent json». Простой язык, как lua, заточенный под лёгкий модинг, но с типами и с 1st-class citizen сериализатором. Причём таким, что сериализует сразу в байткод виртуальной машины. А десериализация, соответственно, тупо сводится к исполнению этого кода. Такой подход позволит в теории писать всякие конфиги и префабы на сабсете языка, и всё это будет подсвечиваться, автокомплититься и рефакториться в IDE ровно так же, как и сам код (для этих целей у меня с самого начала разработки используется Language Server Protocol). Ну и сейвы со сценами заодно тем же механизмом будут сериализоваться.

За последнее время всё-таки сдвинулся с мёртвой точки и у меня наконец-то компилится код функций. Пока простые вещи с интами, локальными переменными, ифами и циклами. Ещё переделал инструкции со стековых на регистровые с простейшими оптимизациями. Плюс сделал их фиксированного размера (хотя, возможно, это зря; и я ещё рассмотрю откат обратно к плавающей длине инструкции).

На повестке дня сейчас вызов функций. Затем Debug Adapter Protocol, чтобы можно было подебажить выполнение скрипта в VS Code (ну или Emacs и Neovim). Это всё проблем вызывать не должно. Но затем надо будет вернуться к семантическому анализу и линковке. Это пока наиболее проблемная часть для меня. Так что смотрю в будущее с немного обосранными от ужаса глаза, но всё-таки делаю потихоньку.



tgoop.com/logofalprog/222
Create:
Last Update:

И снова кудах-кудах.

Мой пет CrunchHouse, анонсированный в сентябре, ожидаемо встал на паузу. Но не потому, что я потерял интерес или идея сдохла. Нифига. Это по-прежнему мой основной долгострой, которым я собираюсь упарываться ещё многие годы. А потому что если уж упарываться, то делать это основательно. Как и было предсказано, руки зачесались делать его не на чём попало, а непременно на своём скриптовом языке. Так что по вечерам моя девушка всё чаще слышит от меня фразу, что мне надо немного «покуковать», то есть позаниматься ku-ku.

Напоминаю, что концепция ku-ku сформулирована как «typed lua meets intelligent json». Простой язык, как lua, заточенный под лёгкий модинг, но с типами и с 1st-class citizen сериализатором. Причём таким, что сериализует сразу в байткод виртуальной машины. А десериализация, соответственно, тупо сводится к исполнению этого кода. Такой подход позволит в теории писать всякие конфиги и префабы на сабсете языка, и всё это будет подсвечиваться, автокомплититься и рефакториться в IDE ровно так же, как и сам код (для этих целей у меня с самого начала разработки используется Language Server Protocol). Ну и сейвы со сценами заодно тем же механизмом будут сериализоваться.

За последнее время всё-таки сдвинулся с мёртвой точки и у меня наконец-то компилится код функций. Пока простые вещи с интами, локальными переменными, ифами и циклами. Ещё переделал инструкции со стековых на регистровые с простейшими оптимизациями. Плюс сделал их фиксированного размера (хотя, возможно, это зря; и я ещё рассмотрю откат обратно к плавающей длине инструкции).

На повестке дня сейчас вызов функций. Затем Debug Adapter Protocol, чтобы можно было подебажить выполнение скрипта в VS Code (ну или Emacs и Neovim). Это всё проблем вызывать не должно. Но затем надо будет вернуться к семантическому анализу и линковке. Это пока наиболее проблемная часть для меня. Так что смотрю в будущее с немного обосранными от ужаса глаза, но всё-таки делаю потихоньку.

BY Log of Alprog


Share with your friend now:
tgoop.com/logofalprog/222

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

With Bitcoin down 30% in the past week, some crypto traders have taken to Telegram to “voice” their feelings. Each account can create up to 10 public channels The main design elements of your Telegram channel include a name, bio (brief description), and avatar. Your bio should be: How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) Channel login must contain 5-32 characters
from us


Telegram Log of Alprog
FROM American