LOGOFALPROG Telegram 220
Короче, по фану стартанул новый пет-прожект чуть больше недели назад. Буду пилить по вечерам после работы по мере возможности. Если не заброшу сразу, то скорее всего это долгострой. Но поскольку это песочница, в которой нет чёткого финального состояния, и которую можно улучшать и докручивать бесконечно; меня вполне устроит судьба вечного раннего доступа.

Однако это не оторванный от реальности долгострой. Амбиции и артстайл специально подгоняются так, чтобы это было мне по силам в соло. В качестве пруфа, что я адекватно представляю объём работ, вот пример крупного проекта, в котором я был лидом: Encased. Пока никого в команду не ищу. О возможности продать не думаю тем более. Ну а там посмотрим, как говорится.

Взял Godot, потому что принципиально не хочу Unity (у меня к ней старая нелюбовь, задолго до вчерашних новостей), Unreal слишком жирный для моего проекта, а Defold не особо удобен под 3D. К тому же мне импонирует опен-сорсовость и либеральность в плане языков.

GDScript осваивать не хочу, поэтому стартанул на C#, но вполне допускаю, что позже подключу силу С++ для трушности и какой-нибудь скриптинг для модинга. Не исключаю, что на каком-то этапе проекта психану и фана ради стану прикручивать к проекту мой второй пет-проджект — скриптовый язык ку-ку, который всё ещё в зачаточном состоянии. Ну или буду совершать какие-то другие неадекватные мувы по ходу разработки. Потому что это мой проект по фану. И если не реализовывать наркоманские хотелки, то зачем это всё?

Ах, да. Исходники пока планирую оставить публичными на GitHub. Там же, на github pages, будет вестись диздок, он же вики по игре. Однако OpenSource лицензию пока не прикрепляю, так что по умолчанию действует копирайт. Будет проект полностью опенсорсным или всё-таки коммерческим, решу когда-нибудь потом.



tgoop.com/logofalprog/220
Create:
Last Update:

Короче, по фану стартанул новый пет-прожект чуть больше недели назад. Буду пилить по вечерам после работы по мере возможности. Если не заброшу сразу, то скорее всего это долгострой. Но поскольку это песочница, в которой нет чёткого финального состояния, и которую можно улучшать и докручивать бесконечно; меня вполне устроит судьба вечного раннего доступа.

Однако это не оторванный от реальности долгострой. Амбиции и артстайл специально подгоняются так, чтобы это было мне по силам в соло. В качестве пруфа, что я адекватно представляю объём работ, вот пример крупного проекта, в котором я был лидом: Encased. Пока никого в команду не ищу. О возможности продать не думаю тем более. Ну а там посмотрим, как говорится.

Взял Godot, потому что принципиально не хочу Unity (у меня к ней старая нелюбовь, задолго до вчерашних новостей), Unreal слишком жирный для моего проекта, а Defold не особо удобен под 3D. К тому же мне импонирует опен-сорсовость и либеральность в плане языков.

GDScript осваивать не хочу, поэтому стартанул на C#, но вполне допускаю, что позже подключу силу С++ для трушности и какой-нибудь скриптинг для модинга. Не исключаю, что на каком-то этапе проекта психану и фана ради стану прикручивать к проекту мой второй пет-проджект — скриптовый язык ку-ку, который всё ещё в зачаточном состоянии. Ну или буду совершать какие-то другие неадекватные мувы по ходу разработки. Потому что это мой проект по фану. И если не реализовывать наркоманские хотелки, то зачем это всё?

Ах, да. Исходники пока планирую оставить публичными на GitHub. Там же, на github pages, будет вестись диздок, он же вики по игре. Однако OpenSource лицензию пока не прикрепляю, так что по умолчанию действует копирайт. Будет проект полностью опенсорсным или всё-таки коммерческим, решу когда-нибудь потом.

BY Log of Alprog


Share with your friend now:
tgoop.com/logofalprog/220

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The initiatives announced by Perekopsky include monitoring the content in groups. According to the executive, posts identified as lacking context or as containing false information will be flagged as a potential source of disinformation. The content is then forwarded to Telegram's fact-checking channels for analysis and subsequent publication of verified information. Telegram Channels requirements & features How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) How to Create a Private or Public Channel on Telegram? With the sharp downturn in the crypto market, yelling has become a coping mechanism for many crypto traders. This screaming therapy became popular after the surge of Goblintown Ethereum NFTs at the end of May or early June. Here, holders made incoherent groaning sounds in late-night Twitter spaces. They also role-played as urine-loving Goblin creatures.
from us


Telegram Log of Alprog
FROM American