LOGOFALPROG Telegram 207
Психологическая составляющая на собеседовании вообще важная. Не смотря на то, что ты в начале говоришь, что можно чего-то не знать и это не страшно, половина кандидатов теряется после первого «не знаю». Ты задаёшь новые вопросы на другую тему, а кандидат явно продолжает думать над предыдущим. Приходится дополнительно повторять, что ничего страшного не произошло. Также я всегда в начале делал ремарку, что могу перебивать из экономии времени, если вижу, что человек отвечает в правильном русле (некоторые отвечают хорошо, но прям о-о-очень медленно или концентрируются на несущественных деталях), и что если я останавливаю, то это скорее хороший знак, чем плохой. Но, как правило, после первой остановки приходится это ещё раз объяснить, чтобы человек не переживал.

В целом, я старался не подавать виду, если ответы прям плохие и всегда задавал ещё какое-то количество вопросов из вежливости, но не уверен, что умел это маскировать очень хорошо. Когда даже гейм-директор, который присутствовал на всех собесах, вздыхает от ответа про виртуальную функцию, то в целом уже всё понятно.

В самом конце, если интервью прошло слишком быстро или впечатление смазанное, я мог ещё спросить что-то практическое. Ну, типа: «на бильярдом столе 10 тысяч шаров, все двигаются и сталкиваются. Как будем оптимизировать?» Здесь не было никаких правильных ответов, это чисто на послушать, как человек рассуждает. Ну ещё мог спросить логическую задачу про червячков в стиле google, но это уже больше кека-ради.

Как видите, ничего сверхъественного я не спрашивал. В целом, открытая вакансия висела у нас 1-2 месяца. За месяц я в среднем, наверное, видел штук 10 резюме, штук 5 тестовых и проводил штук 5 интервью. 1-2 человека в итоге получали офер, но не все соглашались или приживались после выхода на работу, поэтому найм иногда затягивался. Цифры очень приблизительные.

Ну вот пожалуй и всё, что мне есть рассказать по теме. Пообещайте, что не будете использовать эту схему, как руководство к действию. Она здесь исключительно для удовлетворения любопытства и не претендует на ролевую модель.



tgoop.com/logofalprog/207
Create:
Last Update:

Психологическая составляющая на собеседовании вообще важная. Не смотря на то, что ты в начале говоришь, что можно чего-то не знать и это не страшно, половина кандидатов теряется после первого «не знаю». Ты задаёшь новые вопросы на другую тему, а кандидат явно продолжает думать над предыдущим. Приходится дополнительно повторять, что ничего страшного не произошло. Также я всегда в начале делал ремарку, что могу перебивать из экономии времени, если вижу, что человек отвечает в правильном русле (некоторые отвечают хорошо, но прям о-о-очень медленно или концентрируются на несущественных деталях), и что если я останавливаю, то это скорее хороший знак, чем плохой. Но, как правило, после первой остановки приходится это ещё раз объяснить, чтобы человек не переживал.

В целом, я старался не подавать виду, если ответы прям плохие и всегда задавал ещё какое-то количество вопросов из вежливости, но не уверен, что умел это маскировать очень хорошо. Когда даже гейм-директор, который присутствовал на всех собесах, вздыхает от ответа про виртуальную функцию, то в целом уже всё понятно.

В самом конце, если интервью прошло слишком быстро или впечатление смазанное, я мог ещё спросить что-то практическое. Ну, типа: «на бильярдом столе 10 тысяч шаров, все двигаются и сталкиваются. Как будем оптимизировать?» Здесь не было никаких правильных ответов, это чисто на послушать, как человек рассуждает. Ну ещё мог спросить логическую задачу про червячков в стиле google, но это уже больше кека-ради.

Как видите, ничего сверхъественного я не спрашивал. В целом, открытая вакансия висела у нас 1-2 месяца. За месяц я в среднем, наверное, видел штук 10 резюме, штук 5 тестовых и проводил штук 5 интервью. 1-2 человека в итоге получали офер, но не все соглашались или приживались после выхода на работу, поэтому найм иногда затягивался. Цифры очень приблизительные.

Ну вот пожалуй и всё, что мне есть рассказать по теме. Пообещайте, что не будете использовать эту схему, как руководство к действию. Она здесь исключительно для удовлетворения любопытства и не претендует на ролевую модель.

BY Log of Alprog


Share with your friend now:
tgoop.com/logofalprog/207

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Add the logo from your device. Adjust the visible area of your image. Congratulations! Now your Telegram channel has a face Click “Save”.! While the character limit is 255, try to fit into 200 characters. This way, users will be able to take in your text fast and efficiently. Reveal the essence of your channel and provide contact information. For example, you can add a bot name, link to your pricing plans, etc. ‘Ban’ on Telegram Ng, who had pleaded not guilty to all charges, had been detained for more than 20 months. His channel was said to have contained around 120 messages and photos that incited others to vandalise pro-government shops and commit criminal damage targeting police stations. Choose quality over quantity. Remember that one high-quality post is better than five short publications of questionable value.
from us


Telegram Log of Alprog
FROM American