tgoop.com/logofalprog/137
Last Update:
Делайте крафтовые игры
#лайт
Эвфемизм «крафтовые игры», который я довольно давно продвигаю в качестве замены неудобного в наше время «инди», наконец-то стал расходиться по тусовочке, так что самое время поговорить о том, почему же «инди» теперь почти ругательство.
Это не первый случай в истории языка, когда изначально нейтральное слово приобретает отрицательные коннотации. Так происходит довольно часто, когда в обществе возникает негатив по отношению к людям или явлением, которые это слово описывает. Слово как бы впитывает в себя это отношение. Изначально «жид» не было ругательством, а просто обозначало национальность. А во времена обострения антисемитизма, когда даже «еврей» приобретало негатив, появлялись формулировки, вроде «лицо еврейской национальности». Тоже касается некоторых других национальностей или слова «гомосексуалист». Тоже касается «инди».
Но давайте сделаем шаг назад и вернёмся год эдак в 2010-ый. Инди ещё не имеет негативного значения. На дворе самая заря инди-лихорадки, только-только появляются первые звёзды и истории успеха. Инди-разработчик — это старатель, соль земли, человек будущего. Все хотят им быть. В это же время рождается вечный срач об определениях, потому что каждый старается натянуть его под себя, даже если делает клон Match-3 на зарплате. Но при этом старается сузить определение таким образом, чтобы отсечь всех остальных для того, чтобы им себя противопоставлять.
Так, кто-то настаивает, что главное это финансовая независимость, а кто-то — что творческая. Одни говорят про размер команды и бюджет, другие считают обязательным условием жанровую или геймплейную необычность. Радикалы твердят, что тру-инди должно быть бесплатным. Наиболее вменяемые (типа меня), стараются больше не использовать слово инди, так как оно ничего не объясняет.
Независимые игры, авторские игры, низкобюджетные игры, камерные игры, артхаус-игры, некоммерческие игры — замечательные термины, которые можно использовать в речи, и которые означают конкретные вещи. «Инди» же подразумевает какую-то комбинацию из этих флагов, причём для каждого человека строго свою.
Поэтому слово начинает потихоньку исчезать из разговора двух адекватный людей, как термин, но по-прежнему остаётся в качестве лозунга и для маркетинга. Никто не обижается, если его называют инди. Отношение меняться стало несколько позже. Я начал открещиваться от ярлыка «инди» году в 2016-ом.
У меня это произошло по довольно личным причинам и вероятно не многие согласятся, но конкретно у меня накопилась обида и разочарование на весь класс инди-разработчиков. Эта новая геймдев-интеллигенция, которая должна была нести просвещение и вершить революцию в индустрии, вся измельчала и обеззубела. Вместо резкой критики мейнстрима и прорывных идей, всё скатилось до всратых мобильных ранеров и коллективного подбадривания друг друга. «Видно, что старался. Повесь на холодильник». По моим представлениям современное инди в России как класс представляет собой в массе своей эдакие кружки по интересам для студентов, где они не столько игры делают, сколько друзей ищут. И чай пьют, ага.
Понятно, что возникает желание дистанцироваться от этого, отделить себя. И в силу токсичной натуры своей, я не премину лишний раз плюнуть ядом в сторону такого инди. Ко мне также присоединятся снобы из больших геймдев-корпораций, которые всегда смотрели на инди с ненавистью, а в последнее время даже игроки, вдоволь наевшиеся «пиксельного инди говна». Для них «инди» синоним слова «самодеятельность», в которое уже заложено предубеждение по поводу качества.
Конечно, существуют контексты, когда незазорно назваться инди. Например, когда игра выглядит, как ААА проект, добавить, что вы ещё и инди при этом. Это сыграет в плюс. Но при прочих равных презентацию себя начинать с того, что вы инди, лучше не стоит. Поэтому делайте крафтовые игры.
обсудить
BY Log of Alprog
Share with your friend now:
tgoop.com/logofalprog/137