tgoop.com/lazycryp/1750
Last Update:
Первый большой юбилей — год в мейннете!
15 августа 2024 года, после 2.5 лет разработки, мы релизнули тогда ещё Lazy Soccer в мейннет и вышли из открытой беты. Казалось, что ещё немного — и начнём маркетинговую экспансию. Но только сейчас начали делать первые шаги, ибо полностью закопались в разработке.
Зимой мы начали менять фронтэнд с Unity на React для дальнейшего перехода в веб. Зависимость от Гугл и Эппл сторов — это просто ужасно, особенно для маленьких проектов без конских бюджетов, с помощью которых можно решать проблемы с технологическими гигантами, которые крипту, мягко говоря, не любят.
Весной провели ребрендинг — отказались от американского «соккера» и стали Lazy Football. В июле — релизнули первую версию на реакте, и весь последующий месяц преимущественно фиксили баги и переносили то, что ещё не успели перенести из старой версии.
Сегодняшний апдейт затронул следующие изменения:
— внесены множественные изменения в вёрстку экрана просмотра матчей;
— исправлены некоторые ошибки визуализации;
— добавлена статистика (лидерборды), которые были в старой версии;
— исправлена валидация минимального количества вратарей в командах;
— исправлена невозможность просмотра матчей без ревила в случаях несоответствия названия команды юзернейму пользователя;
— исправлена система окончания аукционов с автопродлением на 5 минут;
— в историю аукционов добавлена иконка на случай делиста игрока и отсутствия ставок (со всплывающей подсказкой);
— добавлено отображение замен в логах матча (они переименованы в Events);
— исправлена ошибка, когда в некоторых матчах отображалось меньше 11 игроков на поле;
— множество более мелких и малозаметных правок.
Ну и как же без конкурсов в такой праздник?
Сегодня стартует Scout Insights Challenge — праздничный ивент в честь годовщины!
Смотрим, кто в составе забил больше всего голов и отдал ассистов за один матч (Goal Contribution) в матчах, которые будут провелены с 15 по 19 августа, и делимся скринами финального состава в X и Discord.
Что конкретно нужно сделать:
1. делаем скриншот самых эффективных игроков в составе из Final Line-up каждого матча;
2. постим его в свой Х и кидаем ссылку в наш анонс;
3. идём в наш дискорд, кидаем в ветку shill-our-tweet ссылку на свой твит + ссылку на матч со скриншота.
Чем больше Goal Contribution на скрине — тем больше очков (1 гол = 1 пас = 1 очко).
Топ-5 по очкам получат по 100 Scout Insights. С ростом числа участников растёт и количество призовых мест (максимум — 15)!
LFG!
Links: Crypto | Personal | Youtube | Twitter | Insta
Lazy Football: Play Game | LazyPedia
BY Lazy Crypto
Share with your friend now:
tgoop.com/lazycryp/1750