LAZYCRYP Telegram 1640
Forwarded from Crypto Demiurg
Вот это неделька выдалась!

Уже и не помню, когда последний раз настолько с головой уходил в Lazy Soccer.

А вы подумали, что я из-за этого американского «рыжего лебедя» парился? Да нет, нефиг париться из-за того, на что мы никак не можем повлиять? К чему это всё приведёт — пока абсолютно непонятно. А вот реакция рынка — более чем понятна.

И пока рынок в глубочайшей жопе, я буду больше писать о своём проекте, в который вкладываю душу. Тем более, есть о чём рассказать.

Сегодня у нас вышел новый апдейт — довольно существенный, а главное — раскрывающий суть бизнес-модели проекта.

Все прошедшие 8 месяцев после выхода в мейн-нет мы прожили без монетизации, поскольку я обещал инвесторам, покупавшим Lazy Boxes, что новых гемов (которые выпадают из боксов) не будет после релиза довольно длительное время.

В первые 1.5-2 месяца активность покупок на вторичном рынке была высокой. Но большинство продаж боксов и гемов шли в х1.1-1.2. Прошло полгода, а рынок продолжают заливать боксами и гемами в безубыток для инвесторов. Я понимаю причины, но двигаться вперёд в таких условиях невозможно.

Поэтому главное обновление — лимитированные паки, периодические дропы которых изначально планировались как основа бизнес-модели проекта!

Безусловно, чтобы жить, должен зарабатывать именно продукт. Проекты, которые выходят для того, чтобы заработать на токенах, изначально для меня лично выглядят как «road to zero», а таких в крипте далеко за 95%.

Сегодня мы представили не только лимитированные паки. Всего их три типа:

— ежедневные;
— лимитированные;
— одноразовые приветственные.

Подробнее о них, а также о том, что может выпадать в качестве дропа, читайте здесь. Если играете — как минимум, забрать велкам-паки очень рекомендую. Для команд не из топ-50 игроки из них уж точно пригодятся.

Среди прочих ключевых обновлений:

— изменение системы создания товарищеских матчей (теперь для этого не требуются гемы);
— добавление системы инвентаря, в котором хранятся и открываются паки;
— добавление клубного рейтинга для еврокубков;
— улучшение визуализации лайнапов;
— отображение текущего и максимального количества игроков из спортшколы в сезоне;
— добавление украинской версии приложения;
— и очень много правок — как мелких, так и крупных.

Обновление было нервным, но в этом есть один изначально большой косяк: мы совершенно зря выбрали Unity, и в целом ушли в мобайл. Эта ошибка уже давно очевидна, и мы её исправляем: с января пилим react версию игры, но поскольку она очень объёмная — процесс длительный.

Я рассчитываю на то, что в апреле мы выпустим MVP на реакте, основной платформой постепенно станет веб, а моб версии будут поддерживаться без сторов (мобильная вёрстка + возможно PWA).

Сейчас мы приходим к пониманию, как продвигать проект. И готовимся к работе в этом направлении. Но в текущем виде результата не будет. Флоу слишком сложный. Криптаны, конечно, пользуются криптоприложениями, но в веб3 играх более привычный формат — веб.

Я до недавнего времени считал, что в веб3 нашей ЦА нет. Но ошибался. Она есть, и мы уже знаем как до неё добраться. Но чтобы начать — нам нужна полноценная веб версия + рефералка. Это будет уже скоро. Вероятнее всего, ещё и с ревшарой.

Но об этом — в другой раз.

А пока, если вы ещё не в Lazy Soccer, залетайте. А если в Lazy Soccer — обновляйтесь!

Здесь ссылки на webGL, iOS и Android версии:

https://app.lazy.soccer/

Links: Crypto | Personal | Chat | Youtube | Twitter | Insta
Lazy Soccer: Download | Video Guide | Text Guide



tgoop.com/lazycryp/1640
Create:
Last Update:

Вот это неделька выдалась!

Уже и не помню, когда последний раз настолько с головой уходил в Lazy Soccer.

А вы подумали, что я из-за этого американского «рыжего лебедя» парился? Да нет, нефиг париться из-за того, на что мы никак не можем повлиять? К чему это всё приведёт — пока абсолютно непонятно. А вот реакция рынка — более чем понятна.

И пока рынок в глубочайшей жопе, я буду больше писать о своём проекте, в который вкладываю душу. Тем более, есть о чём рассказать.

Сегодня у нас вышел новый апдейт — довольно существенный, а главное — раскрывающий суть бизнес-модели проекта.

Все прошедшие 8 месяцев после выхода в мейн-нет мы прожили без монетизации, поскольку я обещал инвесторам, покупавшим Lazy Boxes, что новых гемов (которые выпадают из боксов) не будет после релиза довольно длительное время.

В первые 1.5-2 месяца активность покупок на вторичном рынке была высокой. Но большинство продаж боксов и гемов шли в х1.1-1.2. Прошло полгода, а рынок продолжают заливать боксами и гемами в безубыток для инвесторов. Я понимаю причины, но двигаться вперёд в таких условиях невозможно.

Поэтому главное обновление — лимитированные паки, периодические дропы которых изначально планировались как основа бизнес-модели проекта!

Безусловно, чтобы жить, должен зарабатывать именно продукт. Проекты, которые выходят для того, чтобы заработать на токенах, изначально для меня лично выглядят как «road to zero», а таких в крипте далеко за 95%.

Сегодня мы представили не только лимитированные паки. Всего их три типа:

— ежедневные;
— лимитированные;
— одноразовые приветственные.

Подробнее о них, а также о том, что может выпадать в качестве дропа, читайте здесь. Если играете — как минимум, забрать велкам-паки очень рекомендую. Для команд не из топ-50 игроки из них уж точно пригодятся.

Среди прочих ключевых обновлений:

— изменение системы создания товарищеских матчей (теперь для этого не требуются гемы);
— добавление системы инвентаря, в котором хранятся и открываются паки;
— добавление клубного рейтинга для еврокубков;
— улучшение визуализации лайнапов;
— отображение текущего и максимального количества игроков из спортшколы в сезоне;
— добавление украинской версии приложения;
— и очень много правок — как мелких, так и крупных.

Обновление было нервным, но в этом есть один изначально большой косяк: мы совершенно зря выбрали Unity, и в целом ушли в мобайл. Эта ошибка уже давно очевидна, и мы её исправляем: с января пилим react версию игры, но поскольку она очень объёмная — процесс длительный.

Я рассчитываю на то, что в апреле мы выпустим MVP на реакте, основной платформой постепенно станет веб, а моб версии будут поддерживаться без сторов (мобильная вёрстка + возможно PWA).

Сейчас мы приходим к пониманию, как продвигать проект. И готовимся к работе в этом направлении. Но в текущем виде результата не будет. Флоу слишком сложный. Криптаны, конечно, пользуются криптоприложениями, но в веб3 играх более привычный формат — веб.

Я до недавнего времени считал, что в веб3 нашей ЦА нет. Но ошибался. Она есть, и мы уже знаем как до неё добраться. Но чтобы начать — нам нужна полноценная веб версия + рефералка. Это будет уже скоро. Вероятнее всего, ещё и с ревшарой.

Но об этом — в другой раз.

А пока, если вы ещё не в Lazy Soccer, залетайте. А если в Lazy Soccer — обновляйтесь!

Здесь ссылки на webGL, iOS и Android версии:

https://app.lazy.soccer/

Links: Crypto | Personal | Chat | Youtube | Twitter | Insta
Lazy Soccer: Download | Video Guide | Text Guide

BY Lazy Crypto


Share with your friend now:
tgoop.com/lazycryp/1640

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Read now The channel also called on people to turn out for illegal assemblies and listed the things that participants should bring along with them, showing prior planning was in the works for riots. The messages also incited people to hurl toxic gas bombs at police and MTR stations, he added. How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) 4How to customize a Telegram channel? Done! Now you’re the proud owner of a Telegram channel. The next step is to set up and customize your channel.
from us


Telegram Lazy Crypto
FROM American