tgoop.com/justGameDesign/1302
Last Update:
SIBERIAN GAME JAM
Лучшие игры из 20 игр, в которые я поиграл
Close your eyes, goodbye.
Крутой нарратив. Единственная игра, в которую я стал играть правой рукой на стрелках. Не уверен, что понимаю задумку с использованием ZV (символика?), раскладка весьма непривычна.
Игра просто обалденно погружает в атмосферу. Хочется разгадать все тайны и загадки. Игра удивляет и манит. Стоит ли бросить девочку или попытаться ей помочь и умереть? Боже, это прекрасно.
Отражение судьбы
Цельное законченное произведение, авторское высказывание. Хочу отметить атмосферу и нарратив этой игры, было действительно интересно. Сложно оторваться.
Мысленно я рисовал возможные причины и варианты развития дальнейшего сюжета. Мне казалось, что в конце обязательно будет выбор, совершать убийство или нет, а закончится тем, что в случае, если игрок отказывается, то нужно убить злодея Амано. И вот тут вместо его тела появится тело Акихиро, главный герой окажется вновь обманутым. А Амано где-то среди толпы улыбается под крики главного героя. *Конец*
Не хватиловариативности. Кто такой Амано? Болезнь ли это в голове Кадзуно? Играем ли мы маньяком, видим действие его глазами?
Не хватило объяснения ненависти Кадзуно к Акихиро.
Агония запертого
Восторг. Правда, я так и не понял, что я сделал, чтобы появился молоток.
Как будто открывается доп.комната? В конце, в последней комнате слева от комнаты с лампой, у меня доска встала ребром. Возможно, баг.
Нарратив и концовки супер. Чем-то напоминает игры Майка Клубники.
И ещё я все время хотел прыгать.
Hastur 'n' Elie
Классная механика в основе игры, сделанной с душой. Ради таких игр и играешь в игры с джема. Графика приятная, звуки и музыка тоже. Развитие механики показано. В общем, все хорошо. Теперь к недостаткам. Есть некоторые застревания на уровне, но игра это предусматривает и дает возможность перезапуска уровня. Очень не хватает обозначения финишной зоны, куда нужно попасть —видения конечной цели.
Можно сделать интересную головоломку. И умирать давайте будем не на четверти от низа экрана, а дайте игроку возможность полетать на грани, на волоске от смерти, над пропастью — в этом столько фана для игрока! Не лишайте его наслаждения.
Gatekeeper's Week
Классная игра. Графика и рандомайзер персонажей просто снос башки. Музыка тоже. Погружение — все огненно.
Из мелочей — в начале шрифт плохо читаем. Звуки речи на английском — лучше на русском или на непонятном диалекте.
Хочется
Очень не хватает девушек и женщин. И людей разного возраста. И возможности маскировки. Надел парик вор, ты его не узнал и все. Или подделал шрам.
Если что-то показалось вам интересным, поиграйте в эти игры сами и составьте свое впечатление!