Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/justGameDesign/-1298-1299-1300-1301-1302-1298-): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Практика гейм-дизайна@justGameDesign P.1302
JUSTGAMEDESIGN Telegram 1302
SIBERIAN GAME JAM

Лучшие игры из 20 игр, в которые я поиграл

Close your eyes, goodbye.

Крутой нарратив. Единственная игра, в которую я стал играть правой рукой на стрелках. Не уверен, что понимаю задумку с использованием ZV (символика?), раскладка весьма непривычна.
Игра просто обалденно погружает в атмосферу. Хочется разгадать все тайны и загадки. Игра удивляет и манит. Стоит ли бросить девочку или попытаться ей помочь и умереть? Боже, это прекрасно.

Отражение судьбы
Цельное законченное произведение, авторское высказывание. Хочу отметить атмосферу и нарратив этой игры, было действительно интересно. Сложно оторваться.
Мысленно я рисовал возможные причины и варианты развития дальнейшего сюжета. Мне казалось, что в конце обязательно будет выбор, совершать убийство или нет, а закончится тем, что в случае, если игрок отказывается, то нужно убить злодея Амано. И вот тут вместо его тела появится тело Акихиро, главный герой окажется вновь обманутым. А Амано где-то среди толпы улыбается под крики главного героя. *Конец*
Не хватиловариативности. Кто такой Амано? Болезнь ли это в голове Кадзуно? Играем ли мы маньяком, видим действие его глазами?
Не хватило объяснения ненависти Кадзуно к Акихиро.

Агония запертого
Восторг. Правда, я так и не понял, что я сделал, чтобы появился молоток.
Как будто открывается доп.комната? В конце, в последней комнате слева от комнаты с лампой, у меня доска встала ребром. Возможно, баг.
Нарратив и концовки супер. Чем-то напоминает игры Майка Клубники.
И ещё я все время хотел прыгать.

Hastur 'n' Elie
Классная механика в основе игры, сделанной с душой. Ради таких игр и играешь в игры с джема. Графика приятная, звуки и музыка тоже. Развитие механики показано. В общем, все хорошо. Теперь к недостаткам. Есть некоторые застревания на уровне, но игра это предусматривает и дает возможность перезапуска уровня. Очень не хватает обозначения финишной зоны, куда нужно попасть —видения конечной цели.
Можно сделать интересную головоломку. И умирать давайте будем не на четверти от низа экрана, а дайте игроку возможность полетать на грани, на волоске от смерти, над пропастью — в этом столько фана для игрока! Не лишайте его наслаждения.

Gatekeeper's Week
Классная игра. Графика и рандомайзер персонажей просто снос башки. Музыка тоже. Погружение — все огненно.
Из мелочей — в начале шрифт плохо читаем. Звуки речи на английском — лучше на русском или на непонятном диалекте.
Хочется
🟢Видеть прогресс — сколько осталось посетителей или сколько часов еще работать (сколько до конца смены)
🟢Видеть последствия принятых решений сразу же, игрок так быстрее научится и поймет, что было не так
🔘Чтобы за принятие правильного решения за минимальное время / с минимумом открытой дополнительной информации давалась больше условных очков. Чем быстрее принимается решение, тем больше очков (к вопросу времени смены - быстрее пропускаешь в город, больше успевают войти в город за смену)
🔘Твист в духе — пропустил контрабанду/контрабандиста, получил денежку или связи в воровском мире. Пропустил больного, заболел при контакте или в городе эпидемия и издается указ царя никого не пускать, кроме продавцов продуктов.
Очень не хватает девушек и женщин. И людей разного возраста. И возможности маскировки. Надел парик вор, ты его не узнал и все. Или подделал шрам.

Если что-то показалось вам интересным, поиграйте в эти игры сами и составьте свое впечатление!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍3🤡21



tgoop.com/justGameDesign/1302
Create:
Last Update:

SIBERIAN GAME JAM

Лучшие игры из 20 игр, в которые я поиграл

Close your eyes, goodbye.

Крутой нарратив. Единственная игра, в которую я стал играть правой рукой на стрелках. Не уверен, что понимаю задумку с использованием ZV (символика?), раскладка весьма непривычна.
Игра просто обалденно погружает в атмосферу. Хочется разгадать все тайны и загадки. Игра удивляет и манит. Стоит ли бросить девочку или попытаться ей помочь и умереть? Боже, это прекрасно.

Отражение судьбы
Цельное законченное произведение, авторское высказывание. Хочу отметить атмосферу и нарратив этой игры, было действительно интересно. Сложно оторваться.
Мысленно я рисовал возможные причины и варианты развития дальнейшего сюжета. Мне казалось, что в конце обязательно будет выбор, совершать убийство или нет, а закончится тем, что в случае, если игрок отказывается, то нужно убить злодея Амано. И вот тут вместо его тела появится тело Акихиро, главный герой окажется вновь обманутым. А Амано где-то среди толпы улыбается под крики главного героя. *Конец*
Не хватиловариативности. Кто такой Амано? Болезнь ли это в голове Кадзуно? Играем ли мы маньяком, видим действие его глазами?
Не хватило объяснения ненависти Кадзуно к Акихиро.

Агония запертого
Восторг. Правда, я так и не понял, что я сделал, чтобы появился молоток.
Как будто открывается доп.комната? В конце, в последней комнате слева от комнаты с лампой, у меня доска встала ребром. Возможно, баг.
Нарратив и концовки супер. Чем-то напоминает игры Майка Клубники.
И ещё я все время хотел прыгать.

Hastur 'n' Elie
Классная механика в основе игры, сделанной с душой. Ради таких игр и играешь в игры с джема. Графика приятная, звуки и музыка тоже. Развитие механики показано. В общем, все хорошо. Теперь к недостаткам. Есть некоторые застревания на уровне, но игра это предусматривает и дает возможность перезапуска уровня. Очень не хватает обозначения финишной зоны, куда нужно попасть —видения конечной цели.
Можно сделать интересную головоломку. И умирать давайте будем не на четверти от низа экрана, а дайте игроку возможность полетать на грани, на волоске от смерти, над пропастью — в этом столько фана для игрока! Не лишайте его наслаждения.

Gatekeeper's Week
Классная игра. Графика и рандомайзер персонажей просто снос башки. Музыка тоже. Погружение — все огненно.
Из мелочей — в начале шрифт плохо читаем. Звуки речи на английском — лучше на русском или на непонятном диалекте.
Хочется
🟢Видеть прогресс — сколько осталось посетителей или сколько часов еще работать (сколько до конца смены)
🟢Видеть последствия принятых решений сразу же, игрок так быстрее научится и поймет, что было не так
🔘Чтобы за принятие правильного решения за минимальное время / с минимумом открытой дополнительной информации давалась больше условных очков. Чем быстрее принимается решение, тем больше очков (к вопросу времени смены - быстрее пропускаешь в город, больше успевают войти в город за смену)
🔘Твист в духе — пропустил контрабанду/контрабандиста, получил денежку или связи в воровском мире. Пропустил больного, заболел при контакте или в городе эпидемия и издается указ царя никого не пускать, кроме продавцов продуктов.
Очень не хватает девушек и женщин. И людей разного возраста. И возможности маскировки. Надел парик вор, ты его не узнал и все. Или подделал шрам.

Если что-то показалось вам интересным, поиграйте в эти игры сами и составьте свое впечатление!

BY Практика гейм-дизайна








Share with your friend now:
tgoop.com/justGameDesign/1302

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The Channel name and bio must be no more than 255 characters long The court said the defendant had also incited people to commit public nuisance, with messages calling on them to take part in rallies and demonstrations including at Hong Kong International Airport, to block roads and to paralyse the public transportation system. Various forms of protest promoted on the messaging platform included general strikes, lunchtime protests and silent sit-ins. Telegram message that reads: "Bear Market Screaming Therapy Group. You are only allowed to send screaming voice notes. Everything else = BAN. Text pics, videos, stickers, gif = BAN. Anything other than screaming = BAN. You think you are smart = BAN. Matt Hussey, editorial director of NEAR Protocol (and former editor-in-chief of Decrypt) responded to the news of the Telegram group with “#meIRL.” Activate up to 20 bots
from us


Telegram Практика гейм-дизайна
FROM American