Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/ivan_punch_man/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Иванпанчмен@ivan_punch_man P.1332
IVAN_PUNCH_MAN Telegram 1332
«Майор Гром: Игра» недавно вышел на стримингах, а я думаю, что все-таки будет несправедливо, если я ничего про него не напишу. Вообще-то совесть моя чиста: я целый подкаст про «Игру» записывал, но знаем мы, как вы ходите по ссылкам и подкасты слушаете, поэтому помашем немного кулаками после драки.

Мне понравилось, как «Игра» снята и сделана. Костюмы, декорации, эффекты — мои далекие от комиксов знакомые были в восторге от того, как выглядят фильмы про майора. Отдельно здорово, что в «Игре» Олегу Трофиму дали немного поэкспериментировать и получился, например, мой любимый ход с маленьким окошком, в котором Игорь остается наедине со своим бессилием. Я в целом первые часа два вполне получал удовольствие, сидя в кино, отдельно себя на этом поймал.
Приятно и то, что, как говорят умные люди, «охранительский мэсседж» первого фильма скорректировали, и «Игра» немножко больше занимает сторону человека в его противостоянии с государством. Я не питаю иллюзий, возможно сюжетная линия с «хлопком» — аналог т. н. острых шуток в современном КВН (мол, мы позволим ровно это, чтобы зритель думал, что позволено все), но на данном этапе истории страны согласен и на такой компромисс. Понравилось и то, чем фильм кончается в плане отношения Грома к его службе в полиции, это, пожалуй, еще в прошлой части надо было сделать. И, наверное, главное — мне понравилось, что, наконец Игорь Гром, самый скучный и неинтересный персонаж всей этой франшизы, получает здесь собственное лицо, характер, и выходит уже на первый план.

Не понравилось, что фильм немилосердно затянут (а ведь есть и еще более длинная версия в работе). Последние двадцать? тридцать? сорок? минут мне было совсем грустно смотреть, поскольку даже не владея в полной мере лором BUBBLE (я прочитал саму «Игру», но от нее остались рожки да ножки), а просто будучи любителем жанрового кино, я прекрасно понимал, что будет происходить дальше. Если честно, даже минимально насмотренный одних только супергеройских фильмов последних лет человек легко распознает источники вдохновения нескольких ярких моментов «Игры»; хотя рамки жанра, наверное, не безграничны и есть основные тропы и тренды, может быть, некоторые вольные или невольные оммажи получилось бы чуток поискуснее замаскировать. Опять же, я прекрасно понимаю простую человеческую мечту снять своего «Темного рыцаря», но ведь первоисточник работал именно потому, что осмыслял длительные отношения персонажа и зрителя, каковых у Игоря Грома, к сожалению, нет; получилось прямо в духе Зака Снайдера, который бахнул сюжет «Смерть Супермена» сразу во второй свой фильм о герое. Очень поторопились.

И отсюда вытекают моменты, которые меня смутили. Мощная пробежка по сюжетной линии героя сразу в точку падения и саморазрушения и некоторые другие решения еще в мае заставляли подозревать, что фильм тайно сделан, как возможное прощание с Громом. И уже в июне продюсер картины, как оказалось, косвенно подтвердил подозрение, сказав, что кассовые сборы не оправдали даже самых скромных ожиданий. Но вряд ли такой дорогой сердцу его авторов проект делался в расчете на неудачу, а, стало быть, хотя готовились к худшему, имели громадные планы. И тогда супер-непонятно, зачем «Игра» стреляет себе в ногу из дробовика и полностью лишает все возможные сиквелы и вбоквелы источника главной привлекательности для ядра фанбазы (кто смотрел, тот знает). Учитывая, насколько тесно история франшизы связана с сарафанным радио и фанатской активностью, я просто теряюсь.

В «Игре» авторы чуть больше работают над тем, чтобы уравновесить культурные коды голливудских боевиков и супергеройских фильмов с кодом нашим, родным, российским. На простом повторении чужих лекал на более дешевом станке далеко не уедешь — поэтому фильм выигрывает каждый раз, когда кренится к корням и березкам. Гром, говорящий «пум-пум-пум», весело бухающий до утра и всю жизнь мечтающий о банальном Диснейленде — это уже гораздо более цельный, понятный и близкий персонаж, чем было в «Чумном докторе». Было бы здорово увидеть движение именно в этом направлении в будущем — если оно, конечно, у этих фильмов вообще есть.



tgoop.com/ivan_punch_man/1332
Create:
Last Update:

«Майор Гром: Игра» недавно вышел на стримингах, а я думаю, что все-таки будет несправедливо, если я ничего про него не напишу. Вообще-то совесть моя чиста: я целый подкаст про «Игру» записывал, но знаем мы, как вы ходите по ссылкам и подкасты слушаете, поэтому помашем немного кулаками после драки.

Мне понравилось, как «Игра» снята и сделана. Костюмы, декорации, эффекты — мои далекие от комиксов знакомые были в восторге от того, как выглядят фильмы про майора. Отдельно здорово, что в «Игре» Олегу Трофиму дали немного поэкспериментировать и получился, например, мой любимый ход с маленьким окошком, в котором Игорь остается наедине со своим бессилием. Я в целом первые часа два вполне получал удовольствие, сидя в кино, отдельно себя на этом поймал.
Приятно и то, что, как говорят умные люди, «охранительский мэсседж» первого фильма скорректировали, и «Игра» немножко больше занимает сторону человека в его противостоянии с государством. Я не питаю иллюзий, возможно сюжетная линия с «хлопком» — аналог т. н. острых шуток в современном КВН (мол, мы позволим ровно это, чтобы зритель думал, что позволено все), но на данном этапе истории страны согласен и на такой компромисс. Понравилось и то, чем фильм кончается в плане отношения Грома к его службе в полиции, это, пожалуй, еще в прошлой части надо было сделать. И, наверное, главное — мне понравилось, что, наконец Игорь Гром, самый скучный и неинтересный персонаж всей этой франшизы, получает здесь собственное лицо, характер, и выходит уже на первый план.

Не понравилось, что фильм немилосердно затянут (а ведь есть и еще более длинная версия в работе). Последние двадцать? тридцать? сорок? минут мне было совсем грустно смотреть, поскольку даже не владея в полной мере лором BUBBLE (я прочитал саму «Игру», но от нее остались рожки да ножки), а просто будучи любителем жанрового кино, я прекрасно понимал, что будет происходить дальше. Если честно, даже минимально насмотренный одних только супергеройских фильмов последних лет человек легко распознает источники вдохновения нескольких ярких моментов «Игры»; хотя рамки жанра, наверное, не безграничны и есть основные тропы и тренды, может быть, некоторые вольные или невольные оммажи получилось бы чуток поискуснее замаскировать. Опять же, я прекрасно понимаю простую человеческую мечту снять своего «Темного рыцаря», но ведь первоисточник работал именно потому, что осмыслял длительные отношения персонажа и зрителя, каковых у Игоря Грома, к сожалению, нет; получилось прямо в духе Зака Снайдера, который бахнул сюжет «Смерть Супермена» сразу во второй свой фильм о герое. Очень поторопились.

И отсюда вытекают моменты, которые меня смутили. Мощная пробежка по сюжетной линии героя сразу в точку падения и саморазрушения и некоторые другие решения еще в мае заставляли подозревать, что фильм тайно сделан, как возможное прощание с Громом. И уже в июне продюсер картины, как оказалось, косвенно подтвердил подозрение, сказав, что кассовые сборы не оправдали даже самых скромных ожиданий. Но вряд ли такой дорогой сердцу его авторов проект делался в расчете на неудачу, а, стало быть, хотя готовились к худшему, имели громадные планы. И тогда супер-непонятно, зачем «Игра» стреляет себе в ногу из дробовика и полностью лишает все возможные сиквелы и вбоквелы источника главной привлекательности для ядра фанбазы (кто смотрел, тот знает). Учитывая, насколько тесно история франшизы связана с сарафанным радио и фанатской активностью, я просто теряюсь.

В «Игре» авторы чуть больше работают над тем, чтобы уравновесить культурные коды голливудских боевиков и супергеройских фильмов с кодом нашим, родным, российским. На простом повторении чужих лекал на более дешевом станке далеко не уедешь — поэтому фильм выигрывает каждый раз, когда кренится к корням и березкам. Гром, говорящий «пум-пум-пум», весело бухающий до утра и всю жизнь мечтающий о банальном Диснейленде — это уже гораздо более цельный, понятный и близкий персонаж, чем было в «Чумном докторе». Было бы здорово увидеть движение именно в этом направлении в будущем — если оно, конечно, у этих фильмов вообще есть.

BY Иванпанчмен




Share with your friend now:
tgoop.com/ivan_punch_man/1332

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

While some crypto traders move toward screaming as a coping mechanism, many mental health experts have argued that “scream therapy” is pseudoscience. Scientific research or no, it obviously feels good. Ng was convicted in April for conspiracy to incite a riot, public nuisance, arson, criminal damage, manufacturing of explosives, administering poison and wounding with intent to do grievous bodily harm between October 2019 and June 2020. The imprisonment came as Telegram said it was "surprised" by claims that privacy commissioner Ada Chung Lai-ling is seeking to block the messaging app due to doxxing content targeting police and politicians. Don’t publish new content at nighttime. Since not all users disable notifications for the night, you risk inadvertently disturbing them. Just as the Bitcoin turmoil continues, crypto traders have taken to Telegram to voice their feelings. Crypto investors can reduce their anxiety about losses by joining the “Bear Market Screaming Therapy Group” on Telegram.
from us


Telegram Иванпанчмен
FROM American