tgoop.com/isaevworkshop/1881
Last Update:
Не поздно ли сейчас заниматься компьютерной графикой? Ведь так много людей вокруг уже пришли в эту сферу.
Для начала попробуйте создать вакансию на должность в области 3D, и вы увидите, что 99% отправленных резюме будут от людей с навыками трёхлетнего ребёнка.
Даже графические дизайнеры, откликающиеся на вакансии, не могут совместить два шрифта, хотя для профессионала выбор шрифта — это дело четырёх кликов.
Так что о перенасыщении рынка даже не думайте. Обычный моушн-дизайнер на рынке — это человек, который не умеет даже того, чему вы научитесь на наших бесплатных тест-драйвах Мастерской.
Но есть и более интересные факты. И тут я бы начал немного издалека.
У меня плохо получается предсказывать что-то в политике, но мои прогнозы в области видео, компьютерной графики и геймдева сбываются.
Я предвидел текущее развитие VR и AR-очков более шести лет назад, хотя эта сфера выглядит не очень предсказуемой.
Ещё в 2013 году я писал о том, что видео будет доминировать в социальных сетях, а сейчас мало кто смотрит фотографии в Instagram. Рилсы перекрыли всё.
Кто давно меня читает — знают, что в этом вопросе ко мне стоит прислушиваться. И вот теперь послушайте меня по поводу компьютерной графики.
Как когда-то люди устали от фотографий, так сейчас их уже тошнит от 2D-интерфейсов. Но знаете, что больше всего грозит человечеству? Отвращение от отсутствия интерактивности.
Ещё чуть-чуть, и во многих социальных сетях будет сильный бум интерактивов.
Уже сейчас в VR-фильмах (которые смотрибельны только в VR) можно двигать камеру, переключаться между актёрами в диалоге и многое другое. Я пробовал это — после таких фильмов смотреть обычные становится скучновато.
Да, ещё нужно несколько лет, чтобы очки смешанной реальности стали нормальных размеров и стали доступны многим, но это не значит, что на интерактивность придётся ждать столько же.
Так к чему этот разговор? Интегрировать интерактивность в свою деятельность будет проще всего двум типам людей — программистам и специалистам по компьютерной графике.
Как только социальные сети и рекламные площадки начнут вводить интерактивные элементы, эти специалисты будут зарабатывать, как сотрудники украинских ТЦК во время призыва.
Бум по NFT и вирусным 3д видео покажется вам детскими игрушками и те, кто верит в статичные картинки и не спешит с развитием в направлении CG, будут плакать как те, кто не купил Биток по 300$ в таком недавнем прошлом.
CG сегодня — хороший способ зарабатывать, самовыражаться и строить карьеру. CG в ближайшем будущем — золотая жила, в которой выстрелят те, кто будет к этому готов.
BY Мастерская Исаева
Share with your friend now:
tgoop.com/isaevworkshop/1881
