tgoop.com/iosdev/1545
Last Update:
Доклады с конференции try! Swift Tokyo 2025
Буквально неделю назад завершилась одна из самых крупных конференций по iOS, и выступления уже доступны для просмотра.
📺 Understanding Render Loop to optimise SwiftUI
Можно узнать несколько деталей о том, как SwiftUI работает под капотом. Рассказывается про цикл рендеринга и влияние на производительность. Кстати, тут показаны и некоторые техники, которые могут помочь устранить лаги интерфейса.
📺 Special effects with SwiftUI Text
Как использовать протокол TextRenderer в SwiftUI для создания ряда эффектов, которые помогут оживить пользовательский интерфейс.
📺 Rendering beautiful text using MSDFs and Metal
Быстрая реализация интерфейса в реальном времени на бесконечном канвасе с использованием Metal.
📺 Raymarching Shaders with SwiftUI
Элегантное объединение синтаксиса SwiftUI с функциями raymarching для создания крутых шейдеров.
📺 SwiftSyntax: for good and evil
SwiftSyntax - это библиотека Apple, которая может использоваться для любых целей - от форматирования исходного кода (как в swift-format) до его генерации (как в Swift Macros). В этом докладе можно узнать несколько неочевидных деталей.
А вот тут есть список прошлых конференций:
🔗 Подборка докладов с iOS Conf SG 2024
🔗 Подборка докладов с конференции Swift Craft
🔗 Доклады с конференции try! Swift Tokyo 2024
🔗 Подборка докладов с конференции Swift Connection 2024
🔗 iOS Conf SG 2025: подборка докладов