Notice: file_put_contents(): Write of 22851 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Гипермда@hyperduh P.699
HYPERDUH Telegram 699
Forwarded from Huntoki
Вообще интересно наблюдать, насколько интернет порвало от Palworld. Оно и понятно — 7 миллионов продаж за неполную неделю сегодня не каждая ААА сделает, чего уж говорить про игру-шитпост, для которой списали чужую домашку. Или все сложнее?

Фронт дискуссии вокруг игры выглядит так: очевидно, что Palworld существует на грани нарушения авторских прав Nintendo, и в дизайнах палов слишком сильно торчат уши покемонов. С другой стороны, Nintendo, конечно, злодейская корпорация игрушек в отношении игроков — уничтожает сайты с ромхаками, преследует пиратов; у них и красть не жалко! Оба лагеря сейчас активно подбирают аргументы: вот модельки палов явно взяты у покемонов, а вот дизайны точь-в-точь; а что, у Нинтенды теперь копирайт на морских змеев из фольклора, пусть вот Game Freak поучатся теперь игры-то нормальные делать, их на своем же поле обошли. В общем, наши вольные художники, их корпоративные креативщики.

Но юридический статус игры — дело третичной важности, как и выданный большим игрожуром статус "пустой бездушной копирки". Вопрос плагиата и вторичности Palworld не имеет никакого значения, когда у игры в Steam уже под 70к отзывов, из которых 93% — положительные. Nintendo не выпускает Breath of the Wild на ПК? Получите Genshin Impact и Craftopia. На ПК нет покемонов? Теперь эта ниша занята Palworld. Обе игры — это немного расширенные под масштабную аудиторию версии "с блэкджеком". Отсутствие в них Линка и Эша — скорее фичи для тех, кто и так провел детство не в компании этих героев, ведь без них нет и типичных ограничений гейм-дизайна Nintendo. В Breath of the Wild нет сюжетной кампании с удобным геймплеем и кучей разукрашенных девушек, а ассоциации с эксплуатацией зверей в Pokemon и до этого напрашивались. Совсем запретить разработчикам собирать химер из чужих находок вряд ли получится, а даже если и так — системные фишки Shadow of Mordor и Eternal Darkness закрыты патентом, стало от этого больше хороших игр?

В лице Palworld вышла именно что "народная" игра в глобалистском смысле. Авторов собирали в твиттере, брали деньги на разработку у всех, у кого могли, взяли самую забавную идею, до которой додумались, сделали игру. Причем игру в ремесленном смысле достойную — та же Ark: Survival Evolved, с которой слизана добрая половина игрового цикла Palworld, проигрывает и в техническом смысле, и в умении расположить к себе новых игроков. Palworld вы просто покупаете, запускаете, за 5 минут разбираетесь, как играть, дальше она вам не мешает получать фан; никаких лишних лаунчеров, механических изысков и сложностей. Если глобальный игрок представляет собой перманентно задолбанного жизнью и каторжной работой кидалта 22 лет, его личная ватерлиния может как раз проходить через такие игры. На глубокие душевные трансформации и впечатления от игр-как-искусства нужен определенный ресурс пластичности, можно я просто отдохну? Что ж, Palworld это позволяет сделать — посмотрите, как каторжным трудом заняты милые звери, теперь с вами в роли начальника. Никаких трансформаций личности высоким искусством — покинете игру ровно тем же человеком, что до её запуска, но немного расслабленным. Огромная куча игр на базе Roblox и itch предоставляют именно такой "мелкоразвлекательный" опыт, и то, что это предпочитает не замечать большая пресса, обрисовывает пропасть между реальным, но невидимым массовым игроком, и тем образом, который себе рисует условный IGN. Если посмотреть на то, что варится на тех площадках и какой иногда имеет успех, на истории вещей вроде Lethal Company начинаешь смотреть уже немного по-другому.
❤‍🔥60👏134🤩1🌚1



tgoop.com/hyperduh/699
Create:
Last Update:

Вообще интересно наблюдать, насколько интернет порвало от Palworld. Оно и понятно — 7 миллионов продаж за неполную неделю сегодня не каждая ААА сделает, чего уж говорить про игру-шитпост, для которой списали чужую домашку. Или все сложнее?

Фронт дискуссии вокруг игры выглядит так: очевидно, что Palworld существует на грани нарушения авторских прав Nintendo, и в дизайнах палов слишком сильно торчат уши покемонов. С другой стороны, Nintendo, конечно, злодейская корпорация игрушек в отношении игроков — уничтожает сайты с ромхаками, преследует пиратов; у них и красть не жалко! Оба лагеря сейчас активно подбирают аргументы: вот модельки палов явно взяты у покемонов, а вот дизайны точь-в-точь; а что, у Нинтенды теперь копирайт на морских змеев из фольклора, пусть вот Game Freak поучатся теперь игры-то нормальные делать, их на своем же поле обошли. В общем, наши вольные художники, их корпоративные креативщики.

Но юридический статус игры — дело третичной важности, как и выданный большим игрожуром статус "пустой бездушной копирки". Вопрос плагиата и вторичности Palworld не имеет никакого значения, когда у игры в Steam уже под 70к отзывов, из которых 93% — положительные. Nintendo не выпускает Breath of the Wild на ПК? Получите Genshin Impact и Craftopia. На ПК нет покемонов? Теперь эта ниша занята Palworld. Обе игры — это немного расширенные под масштабную аудиторию версии "с блэкджеком". Отсутствие в них Линка и Эша — скорее фичи для тех, кто и так провел детство не в компании этих героев, ведь без них нет и типичных ограничений гейм-дизайна Nintendo. В Breath of the Wild нет сюжетной кампании с удобным геймплеем и кучей разукрашенных девушек, а ассоциации с эксплуатацией зверей в Pokemon и до этого напрашивались. Совсем запретить разработчикам собирать химер из чужих находок вряд ли получится, а даже если и так — системные фишки Shadow of Mordor и Eternal Darkness закрыты патентом, стало от этого больше хороших игр?

В лице Palworld вышла именно что "народная" игра в глобалистском смысле. Авторов собирали в твиттере, брали деньги на разработку у всех, у кого могли, взяли самую забавную идею, до которой додумались, сделали игру. Причем игру в ремесленном смысле достойную — та же Ark: Survival Evolved, с которой слизана добрая половина игрового цикла Palworld, проигрывает и в техническом смысле, и в умении расположить к себе новых игроков. Palworld вы просто покупаете, запускаете, за 5 минут разбираетесь, как играть, дальше она вам не мешает получать фан; никаких лишних лаунчеров, механических изысков и сложностей. Если глобальный игрок представляет собой перманентно задолбанного жизнью и каторжной работой кидалта 22 лет, его личная ватерлиния может как раз проходить через такие игры. На глубокие душевные трансформации и впечатления от игр-как-искусства нужен определенный ресурс пластичности, можно я просто отдохну? Что ж, Palworld это позволяет сделать — посмотрите, как каторжным трудом заняты милые звери, теперь с вами в роли начальника. Никаких трансформаций личности высоким искусством — покинете игру ровно тем же человеком, что до её запуска, но немного расслабленным. Огромная куча игр на базе Roblox и itch предоставляют именно такой "мелкоразвлекательный" опыт, и то, что это предпочитает не замечать большая пресса, обрисовывает пропасть между реальным, но невидимым массовым игроком, и тем образом, который себе рисует условный IGN. Если посмотреть на то, что варится на тех площадках и какой иногда имеет успех, на истории вещей вроде Lethal Company начинаешь смотреть уже немного по-другому.

BY Гипермда


Share with your friend now:
tgoop.com/hyperduh/699

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

During a meeting with the president of the Supreme Electoral Court (TSE) on June 6, Telegram's Vice President Ilya Perekopsky announced the initiatives. According to the executive, Brazil is the first country in the world where Telegram is introducing the features, which could be expanded to other countries facing threats to democracy through the dissemination of false content. Hashtags A few years ago, you had to use a special bot to run a poll on Telegram. Now you can easily do that yourself in two clicks. Hit the Menu icon and select “Create Poll.” Write your question and add up to 10 options. Running polls is a powerful strategy for getting feedback from your audience. If you’re considering the possibility of modifying your channel in any way, be sure to ask your subscribers’ opinions first. Among the requests, the Brazilian electoral Court wanted to know if they could obtain data on the origins of malicious content posted on the platform. According to the TSE, this would enable the authorities to track false content and identify the user responsible for publishing it in the first place. It’s yet another bloodbath on Satoshi Street. As of press time, Bitcoin (BTC) and the broader cryptocurrency market have corrected another 10 percent amid a massive sell-off. Ethereum (EHT) is down a staggering 15 percent moving close to $1,000, down more than 42 percent on the weekly chart.
from us


Telegram Гипермда
FROM American