tgoop.com/htmlshit/3764
Last Update:
#статья дня
— Мне не нужна физика, я буду фронтендером!
— First time?
Каждый, каждый раз когда какая-нибудь крупная корпорация выпускает своё очередное видение мира, мы все вокруг резко вспоминаем: «А ведь у нас это всё уже было! Просто очень плохо поддерживалось и никто не понимал, как с этим работать...»
Так и сейчас. Apple уже три месяца дорабатывает свой Liquid Glass дизайн (теперь он не настолько уж liquid и даже не настолько уж и glass, но кого это волнует, правда?). React Native-разработчики смеются над Flutter разработчиками и хоронят платформу, те в свою очередь выпускают пакеты поддержки нативных виджетов.
А веб-разработчики резко вспомнили, что помимо WebGL у нас в браузерах ещё со времён IE6 имеются фильтры, позволяющие достичь как минимум похожих эффектов. Но вот беда, это всё столько раз объявлялось deprecated, что людей, который понимают принципы их работы — довольно мало.
К счастью, некоторые из этих людей не ленятся писать интерактивные обучающие статьи! Как, например, вот эту: https://kube.io/blog/liquid-glass-css-svg/
Объяснение принципов работы displacement map фильтров в SVG, реализация некоторых виджетов из Liquid Glass — всё на месте. Ну и без физики не обошлось, конечно же.
Лютая рекомендация.
#css #svg #filter
BY Будни разработчика
Share with your friend now:
tgoop.com/htmlshit/3764