Telegram Web
Forwarded from Golang
«Go 1.25 interactive tour» — отличный обзор ключевых новинок, запланированных для Go 1.25 (релиз — август 2025)

Основные моменты:
1. Синтетическое время для тестов (synctest)
Новая библиотека testing/synctest позволяет использовать «фейковый» таймер для тестов, без реального ожидания:

🧪 Использование synctest.Test для "синтетического времени"

- synctest.Test(t, func(t *testing.T) {...}) запускает функцию в изолированном "пузыре", где:

- функции пакета time используют фиктивные часы;

- если все горутины заблокированы (например, time.Sleep, select без case), время продвигается вперед автоматически, чтобы "разблокировать" эти операции.

Пример теста:


func TestReadTimeout(t *testing.T) {
synctest.Test(t, func(t *testing.T) {
ch := make(chan int)
_, err := Read(ch)
if err == nil {
t.Fatal("expected timeout error, got nil")
}
})
}

Здесь мы проверяем, что Read действительно отдает ошибку "timeout", без реального ожидания 60 секунд — synctest просто симулирует, что они прошли.

🕰 Как это работает?
Внутри synctest.Test:

- Время начинается с 2000-01-01T00:00:00Z;

- Когда все горутины заблокированы, время продвигается до следующего события (time.After, time.Sleep и т.д.);

- Это позволяет сразу активировать нужные ветки кода, которые зависят от времени, без настоящих задержек.

⚠️ Ограничения
Внутри synctest.Test нельзя использовать:


t.Run(...)

t.Parallel()

t.Deadline()

Пример неверного использования:


synctest.Test(t, func(t *testing.T) {
t.Run("subtest", func(t *testing.T) {
t.Log("fail!") // это работать не будет
})
})


testing/synctest — это инструмент для тестирования кода, зависящего от времени, без реального ожидания, что делает тесты мгновенными и стабильными. Идеально подходит для timeout, retry, delays, ticker, и других случаев, когда вы хотите протестировать "прошло ли время", но не хотите реально ждать.

2. JSON v2 — серьезный апдейт
json/v2 вводит новые функции, включая MarshalToFunc, UnmarshalFromFunc и более гибкую систему маршаллинга с пользовательскими функциями.

Пример:



json.Marshal(vals, json.WithMarshalers(marshalers))


👉 Подробно можно почитать здесь


3. Container-aware GOMAXPROCS

Теперь Go учитывает ограничения CPU из cgroups – на Docker/Kubernetes GOMAXPROCS автоматически подстраивается под лимит, а не просто равен NumCPU


4. Новый сборщик мусора — Green Tea
Экспериментальный сборщик мусора оптимизирован для больших объёмов мелких объектов, обещают на 10–40 % снижение оверхеда. Включается через GOEXPERIMENT=greenteagc 


5. Защита от CSRF (http.CrossOriginProtection)

Добавлен новый тип для отсечения запросов из кросс-доменных источников, анализируя заголовки Sec-Fetch-Site и Origin 

6. sync.WaitGroup.Go
Упрощение работы c WaitGroup — теперь можно писать:


wg.Go(func() { /* … */ })
wg.Wait()

Вместо Add + Done 

7. Flight Recorder (trace.FlightRecorder)
Flight recording — это способ отслеживать, что происходит в программе: какие функции вызываются, сколько памяти используется и другие важные события.
Но главное — эта запись ведётся не всё время, а только в «скользящем окне»: сохраняются только последние N секунд или последние N мегабайт данных.
👉 Это полезно, когда вы не знаете заранее, когда случится ошибка — flight recorder позволит «поймать» последние события перед сбоем.

8. Расширенные методы os.Root
Добавлены методы Chmod, Chown, Chtimes, Link, MkdirAll, RemoveAll, Rename, Symlink, ReadFile, WriteFile 

9. reflect.TypeAssert
Упрощает преобразование reflect.Value в конкретный тип без промежуточного интерфейса.

10. hash.Cloner
Интерфейс клонирования состояния hash-функций (Clone()), поддерживается всеми реализациями STD (SHA-1, MD5 и др.)

📌 Полный обзор обновлений

@golang_google
👍148🔥7
🔄 Cascading Context Cancellation в Go: от исходников к продакшену

В статье подробно разобрано, как Go управляет цепочками отмен Context — от базового кода до продакшен-паттернов.

🧠 Как устроена отмена Context внутри Go

1. При создании cancelCtx функция propagateCancel делает так, чтобы отмена родителя передавалась детям.
2. Если родитель — тоже cancelCtx, он хранит список потомков в children map и пробрасывает cancel(...) при отмене.
3. Если родитель имеет AfterFunc, используется таймер; иначе создаётся горутина, которая ждёт <-parent.Done() и вызывает cancel.

Структура cancelCtx:

type cancelCtx struct {
Context
mu sync.Mutex
done atomic.Value
children map[canceler]struct{}
err atomic.Value
cause error
}


🧪 WithCancelCause — отмена с причиной

Позволяет указывать причину отмены вместо обычного context.Canceled.
Пример:

ctx, cancel := context.WithCancelCause(base)
cancel(errors.New("my custom reason"))
fmt.Println(ctx.Err(), context.Cause(ctx))


Причина отмены наследуется дочерними контекстами.

🧵 Безопасность в многопоточности

Методы Done() и Err() потокобезопасны благодаря мьютексам и атомикам.
CancelFunc можно вызывать многократно — только первый вызов имеет эффект.

AfterFunc — код по отмене

Позволяет запускать функцию, когда контекст отменяется:

stop := context.AfterFunc(ctx, func() {
tx.Rollback()
})
...
if stop() { log.Println("cancel handler stopped") }


Если контекст уже отменён — функция вызовется немедленно. stop() может отменить выполнение функции.

🚫 WithoutCancel — фоновые задачи без отмены

Полезно, если горутина не должна завершаться при отмене родителя.
Важно: Done() == nil → чтение из канала блокирует навсегда.

⏲️ Таймеры: WithDeadline и WithTimeout

Функции создают контексты, которые отменяются автоматически по истечении времени.
Не забудьте делать defer cancel() после создания!

Практические советы


ctx, cancel := context.WithTimeout(parent, 100*time.Millisecond)
defer cancel()


Всегда вызывайте cancel() для освобождения ресурсов и предотвращения утечек.

🧰 Что в итоге

Этот материал охватывает:
• внутреннее устройство cancelCtx
• новые API: WithCancelCause, AfterFunc, WithoutCancel
• продакшен-паттерны безопасной отмены

📖 Полный текст статьи: https://dev.to/flew1x/cascading-context-cancellation-in-go-from-source-code-to-production-patterns-177j

@golang_books
14👍5🔥2
Forwarded from Golang
🔥 Обширная коллекция практичных сниппетов, примеров и рецептов на Go для создания эффективных, надёжных и масштабируемых приложений.

Идеально для разработчиков, которые хотят:
- писать чистый и читаемый Go-код
- быстро находить решения типовых задач
- изучать лучшие практики и готовые паттерны

📚 Всё — от HTTP-серверов и работы с JSON до многопоточности, базы данных и REST API.

🔗 https://go-cookbook.com

@Golang_google

#golang #go #guide
👍166
⚡️ Почему лучшие разработчики всегда на шаг впереди?

Потому что они знают, где брать настоящие инсайд!
Оставь “программирование в вакууме” в прошлом, выбирай свой стек — подпишись и погружайся в поток идей, лайфхаков и знаний, которые не найдёшь в открытом доступе.

ИИ: www.tgoop.com/ai_machinelearning_big_data
Python: www.tgoop.com/pythonl
Linux: www.tgoop.com/linuxacademiya
Мл собес www.tgoop.com/machinelearning_interview
C++ www.tgoop.com/cpluspluc
Docker: www.tgoop.com/DevopsDocker
Хакинг: www.tgoop.com/linuxkalii
МЛ: www.tgoop.com/machinelearning_ru
Devops: www.tgoop.com/DevOPSitsec
Data Science: www.tgoop.com/data_analysis_ml
Javascript: www.tgoop.com/javascriptv
C#: www.tgoop.com/csharp_ci
Java: www.tgoop.com/java_library
Базы данных: www.tgoop.com/sqlhub
Python собеседования: www.tgoop.com/python_job_interview
Мобильная разработка: www.tgoop.com/mobdevelop
Golang: www.tgoop.com/Golang_google
React: www.tgoop.com/react_tg
Rust: www.tgoop.com/rust_code
ИИ: www.tgoop.com/vistehno
PHP: www.tgoop.com/phpshka
Android: www.tgoop.com/android_its
Frontend: www.tgoop.com/front
Big Data: www.tgoop.com/bigdatai
МАТЕМАТИКА: www.tgoop.com/data_math
Kubernets: www.tgoop.com/kubernetc
Разработка игр: https://www.tgoop.com/gamedev
Физика: www.tgoop.com/fizmat
SQL: www.tgoop.com/databases_tg

Папка Go разработчика: www.tgoop.com/addlist/MUtJEeJSxeY2YTFi
Папка Python разработчика: www.tgoop.com/addlist/eEPya-HF6mkxMGIy
Папка ML: https://www.tgoop.com/addlist/2Ls-snqEeytkMDgy
Папка FRONTEND: https://www.tgoop.com/addlist/mzMMG3RPZhY2M2Iy

🎓954ГБ ОПЕНСОРС КУРСОВ: @courses
😆ИТ-Мемы: www.tgoop.com/memes_prog
🇬🇧Английский: www.tgoop.com/english_forprogrammers
🧠ИИ: www.tgoop.com/vistehno

🖥 Chatgpt для кода в тг: @Chatgpturbobot

📕Ит-книги: https://www.tgoop.com/addlist/BkskQciUW_FhNjEy
💼ИТ-вакансии www.tgoop.com/addlist/_zyy_jQ_QUsyM2Vi

Подпишись, чтобы всегда знать, куда двигаться дальше!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31🤔1🤬1
⚙️ Как правильно управлять конфигурацией в Go-приложении?

Алекс Эдвардс выпустил чёткий гайд по работе с настройками в веб-приложениях на Go:
• флаги командной строки
• переменные окружения
• конфиг-файлы (JSON, YAML)
• разделение по средам: dev, staging, prod
• и главное — как всё это объединить в чистую архитектуру

Без лишнего кода, с примерами и практикой. Подойдёт как для новичков, так и для тех, кто хочет структурировать свой проект правильно.

📖 Читать статью:
https://alexedwards.net/blog/how-to-manage-configuration-settings-in-go-web-applications
4🤔3👍1
Присоединяйся к хакатону года в сфере travel-tech - О!Хакатону от Островка 💚

Островок приглашает Go и Python разработчиков, а также аналитиков и продакт-менеджеров попробовать свои силы в реальных бизнес-задачах и побороться за денежный приз.

Мероприятие пройдет полностью в онлайн-формате, участвовать можно из любой точки мира, самостоятельно или в команде.

Призовой фонд: 1 000 000 ₽

Регистрация открыта до 18 сентября.
Стартуем 26 сентября! 🚀

Подробности и регистрация

Реклама. ООО "БРОНИРОВАНИЕ ГОСТИНИЦ". ИНН 7703389880.
4
🚦 Рейтлимитинг в Go: Token Bucket и Leaky Bucket — просто и понятно

📌 Хочешь ограничить количество запросов в секунду к API или ресурсу? В статье [на dev.to](https://dev.to/jones_charles_ad50858dbc0/implementing-rate-limiters-in-go-token-bucket-and-leaky-bucket-made-simple-5162) показано, как реализовать два самых популярных алгоритма рейтлимитинга:

🪙 Token Bucket
- Каждому клиенту выделяется "ведро" с токенами.
- Запросы забирают по 1 токену.
- Токены добавляются с фиксированной скоростью.
- Если токенов нет — запрос блокируется или отклоняется.

Пример на Go:

bucket := make(chan struct{}, 5) // max 5 токенов
go func() {
for range time.Tick(200 * time.Millisecond) {
select {
case bucket <- struct{}{}:
default:
}
}
}()


💧 Leaky Bucket
- Все запросы ставятся в очередь (как в воронке).
- Обработка идёт с фиксированной скоростью, капля за каплей.
- Если очередь переполнена — лишние запросы отбрасываются.

Пример на Go:

queue := make(chan struct{}, 5)
go func() {
for {
<-queue
time.Sleep(200 * time.Millisecond)
fmt.Println("Processed request")
}
}()


📊 Выбор зависит от задачи:
- Token Bucket — гибкий контроль, хорошо работает с "всплесками" трафика.
- Leaky Bucket — строгая равномерность, предотвращает перегрузки.

🔗 Полная статья с пояснениями и кодом:
https://dev.to/jones_charles_ad50858dbc0/implementing-rate-limiters-in-go-token-bucket-and-leaky-bucket-made-simple-5162
👍115
2025/07/09 15:29:13
Back to Top
HTML Embed Code: