tgoop.com/garden_of_forking_paths/53
Create:
Last Update:
Last Update:
https://medium.com/@inklestudios/the-problem-of-failure-518ec9c1c53e
Вважається, що невдача в іграх - це завжди погано. Або ти починаєш гру спочатку (як в roguelike), або ж у тебе є нескінченна кількість спроб, поки ти не зробиш все правильно і можеш просуватися далі.
А чи можемо ми зробити краще? Щоб від гравця не очікували лише правильних дій, і невдача сама по собі була цікавою? Джон Інгольд не має відповіді, але має надію, що у цієї проблеми є вирішення.
BY Сад переплетених стежок

Share with your friend now:
tgoop.com/garden_of_forking_paths/53