GARDEN_OF_FORKING_PATHS Telegram 175
"Врятувати кицьку"? А як щодо "Принизити кицьку?"

В іграх ми спостерігаємо за персонажем одночасно з тим, як "є" ним і керуємо його діями. Оскільки гравець не може повністю "бути" персонажем, у авторів ігор існує потреба створити емоційну залученість, зв'язок між гравцем та персонажем. В традиційних оповіданнях це зазвичай робиться через спостереження за діями головного героя (троп "Врятувати кицьку"). Однак в іграх гравець є активним учасником, і моменти спостереження (описи, флешбеки, кат-сцени) позбавляють відчуття цього зв'язку. Тож замість того, щоб спостерігати за дією персонажа, потрібно дати можливість гравцеві цю дію відтворити.

Один із способів зробити це на початку гри - створити ситуацію, в якій персонаж гравця є жертвою (або випадковим свідком) грубості та несправедливості. Гравець повинен мати можливість відреагувати у відповідь, а не просто "підставити іншу щоку" - протистояти грубості, незалежно від того, чи це буде успішним. Грубий коментар, спрямований на персонажа, яким ми керуємо, здається особистим - бо якщо гравець контролює цього персонажа, то і грубість спрямована на нього. Фізіологічна потреба відповісти на грубість дає гравцеві негайну причину діяти, узгоджуючи свої мотивації з ситуацією персонажа так, ніби він з ним однакові.

Звісно, цей підхід, який Грег Б'юкенен назвав "Принизити кицьку", не є універсальним - це ще один наративний інструмент, який може вирішити безліч ситуацій. Зокрема, він може допомогти виправити проблему, що існує в багатьох ігрових наративах, де NPC існують лише для того, щоб гравець відчував себе особливим і перебував у центрі всіх подій.

---
• Greg Buchanan, "The first line I wrote for No Man's Sky": https://gregbuchanan.substack.com/p/the-first-line-i-wrote-for-no-mans
• Greg Buchanan, "The Bizarre Nature of Playable Characters": https://gregbuchanan.substack.com/p/the-bizarre-nature-of-playable-characters
• Greg Buchanan, "Save the Cat? No: Demean the Cat": https://gregbuchanan.substack.com/p/save-the-cat-no-demean-the-cat



tgoop.com/garden_of_forking_paths/175
Create:
Last Update:

"Врятувати кицьку"? А як щодо "Принизити кицьку?"

В іграх ми спостерігаємо за персонажем одночасно з тим, як "є" ним і керуємо його діями. Оскільки гравець не може повністю "бути" персонажем, у авторів ігор існує потреба створити емоційну залученість, зв'язок між гравцем та персонажем. В традиційних оповіданнях це зазвичай робиться через спостереження за діями головного героя (троп "Врятувати кицьку"). Однак в іграх гравець є активним учасником, і моменти спостереження (описи, флешбеки, кат-сцени) позбавляють відчуття цього зв'язку. Тож замість того, щоб спостерігати за дією персонажа, потрібно дати можливість гравцеві цю дію відтворити.

Один із способів зробити це на початку гри - створити ситуацію, в якій персонаж гравця є жертвою (або випадковим свідком) грубості та несправедливості. Гравець повинен мати можливість відреагувати у відповідь, а не просто "підставити іншу щоку" - протистояти грубості, незалежно від того, чи це буде успішним. Грубий коментар, спрямований на персонажа, яким ми керуємо, здається особистим - бо якщо гравець контролює цього персонажа, то і грубість спрямована на нього. Фізіологічна потреба відповісти на грубість дає гравцеві негайну причину діяти, узгоджуючи свої мотивації з ситуацією персонажа так, ніби він з ним однакові.

Звісно, цей підхід, який Грег Б'юкенен назвав "Принизити кицьку", не є універсальним - це ще один наративний інструмент, який може вирішити безліч ситуацій. Зокрема, він може допомогти виправити проблему, що існує в багатьох ігрових наративах, де NPC існують лише для того, щоб гравець відчував себе особливим і перебував у центрі всіх подій.

---
• Greg Buchanan, "The first line I wrote for No Man's Sky": https://gregbuchanan.substack.com/p/the-first-line-i-wrote-for-no-mans
• Greg Buchanan, "The Bizarre Nature of Playable Characters": https://gregbuchanan.substack.com/p/the-bizarre-nature-of-playable-characters
• Greg Buchanan, "Save the Cat? No: Demean the Cat": https://gregbuchanan.substack.com/p/save-the-cat-no-demean-the-cat

BY Сад переплетених стежок




Share with your friend now:
tgoop.com/garden_of_forking_paths/175

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Private channels are only accessible to subscribers and don’t appear in public searches. To join a private channel, you need to receive a link from the owner (administrator). A private channel is an excellent solution for companies and teams. You can also use this type of channel to write down personal notes, reflections, etc. By the way, you can make your private channel public at any moment. Informative Choose quality over quantity. Remember that one high-quality post is better than five short publications of questionable value. bank east asia october 20 kowloon The Channel name and bio must be no more than 255 characters long
from us


Telegram Сад переплетених стежок
FROM American