tgoop.com/garden_of_forking_paths/170
Last Update:
• Дрю Кук розповідає про свій творчий процес - вибір ідеї та засобів оповідання, створення геймплейного циклу, тестування, та збирання всього докупи: https://topexpert.blog/2024/08/07/lets-write-if-1-craft-and-the-creative-process/
• Уго Лабранд пише про свій досвід створення ІЛ-центону - парсерної гри, весь текст в якій був би виключно цитатами з інших ігор. Звісно, це накладало певні обмеження і на сюжет, і на паззли. Автор планує випустити свій твір наступного року: https://the-rosebush.com/2024/08/writing-a-cento/
• Сергій Василишин ділиться досвідом використання ChatGPT в текстовій рольовій грі і описує проблеми, з якими йому довелося зіткнутися: https://gamedev.dou.ua/forums/topic/49371/
• Ендрю Плоткін в огляді гри "Lorelei and the Laser Eyes" висловлює цікаву думку про поєднання сюжету та головоломок: https://blog.zarfhome.com/2024/06/lorelei-ruminations
• Несподівана загибель в ІЛ-творах здебільшого дратує гравців. Але, може, в невеликих творах це не так? https://www.reddit.com/r/gamebooks/comments/1eiwe65/death_in_short_gamebooks/
• Автори, які подають свої твори на IFComp, мають вказувати, чи був використаний ШІ при створенні їхніх творів - і якщо так, то для чого саме: https://blog.ifcomp.org/post/758433485681770496/2024-approach-on-the-use-of-gai
BY Сад переплетених стежок

Share with your friend now:
tgoop.com/garden_of_forking_paths/170