GARDEN_OF_FORKING_PATHS Telegram 11
(за мотивами обговорення в особистому листуванні)

У традиційних історіях головний герой прописаний досить детально. У нього є передісторія, риси характеру, мета в житті. Маючи все це, автор може демонструвати розвиток персонажа. В іграх такий підхід теж зустрічається досить часто. Але що робити, якщо персонаж і гравець - одне й та сама особа? Який може бути розвиток у персонажа, якщо він - "чистий аркуш"?

Мені здається, що пошук відповіді на це запитання варто почати з того, про що гра взагалі. Не "що потрібно робити в грі", не "які події відбуваються в грі", а "про що це?" Про дружбу? Про помсту? Про кохання? Про зраду? Про пошук себе?

Наприклад, наша гра про те, що дружба понад усе. Тоді героя можна зробити таким собі "вовком-одинаком", який поступово набиратиме супутників у свій загін, зав'яже з ними дружні стосунки, і до кінця гри стане гідним лідером команди однодумців. Ігрові механіки будуть зав'язані на соціальну взаємодію з учасниками загону. Головний противник героя буде переконаним індивідуалістом, тобто носієм переконань, протилежних основній ідеї гри.

Основна мета гри якраз і стає аркою трансформації головного героя. Гравець, виконуючи за сюжетом різні дії, буде разом із головним героєм поступово приходити до розуміння "послання", яке ви як автор вклали в гру.



tgoop.com/garden_of_forking_paths/11
Create:
Last Update:

(за мотивами обговорення в особистому листуванні)

У традиційних історіях головний герой прописаний досить детально. У нього є передісторія, риси характеру, мета в житті. Маючи все це, автор може демонструвати розвиток персонажа. В іграх такий підхід теж зустрічається досить часто. Але що робити, якщо персонаж і гравець - одне й та сама особа? Який може бути розвиток у персонажа, якщо він - "чистий аркуш"?

Мені здається, що пошук відповіді на це запитання варто почати з того, про що гра взагалі. Не "що потрібно робити в грі", не "які події відбуваються в грі", а "про що це?" Про дружбу? Про помсту? Про кохання? Про зраду? Про пошук себе?

Наприклад, наша гра про те, що дружба понад усе. Тоді героя можна зробити таким собі "вовком-одинаком", який поступово набиратиме супутників у свій загін, зав'яже з ними дружні стосунки, і до кінця гри стане гідним лідером команди однодумців. Ігрові механіки будуть зав'язані на соціальну взаємодію з учасниками загону. Головний противник героя буде переконаним індивідуалістом, тобто носієм переконань, протилежних основній ідеї гри.

Основна мета гри якраз і стає аркою трансформації головного героя. Гравець, виконуючи за сюжетом різні дії, буде разом із головним героєм поступово приходити до розуміння "послання", яке ви як автор вклали в гру.

BY Сад переплетених стежок


Share with your friend now:
tgoop.com/garden_of_forking_paths/11

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Healing through screaming therapy The main design elements of your Telegram channel include a name, bio (brief description), and avatar. Your bio should be: Some Telegram Channels content management tips Just as the Bitcoin turmoil continues, crypto traders have taken to Telegram to voice their feelings. Crypto investors can reduce their anxiety about losses by joining the “Bear Market Screaming Therapy Group” on Telegram. Telegram has announced a number of measures aiming to tackle the spread of disinformation through its platform in Brazil. These features are part of an agreement between the platform and the country's authorities ahead of the elections in October.
from us


Telegram Сад переплетених стежок
FROM American