Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
416 - Telegram Web
Telegram Web
Добрый вечер!🌱

2024-й был насыщенным годом, и мы собираем мнения о самых значимых изменениях и достижениях. Какие технологии или фреймворки стали настоящим прорывом? Какие навыки оказались самыми важными для вас в этом году? А какие тренды в разработке будут определять 2025-й?

Поделитесь своими мыслями с нами! Мы готовим статью об IT-итогах 2024 году и хотим услышать ваше мнение! 💻 Поделитесь своим мнением, и самое важное и интересное войдет в нашу статью. 🏆
👔 Слишком молодой, слишком опытный: 9 причин, почему вам могут отказать после собеседования

Собеседование прошло гладко: вы подготовились, уверенно ответили на все вопросы, проявили заинтересованность и даже получили положительный фидбек. Но вместо долгожданного оффера — отказ. Почему так произошло? На самом деле, отказ может быть вызван множеством причин: от излишнего опыта до неудачной коммуникации с рекрутером.

В этой статье разобрали 9 наиболее распространённых причин, по которым кандидаты не получают работу после интервью. Это не всегда связано с вашими навыками — иногда проблема в ожиданиях компании или внутренних процессах. Узнайте, как избежать подобных ситуаций и повысить свои шансы на успех!

📎 Разобраться в причинах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎯 Библеотека PlayRho

PlayRho — форк от знаменитой утилита библиотеки Box2D написанной на C++ для проверки и отладки физических структур.

Основные отличия (полный список) от Box2D:
- переход на C++17;
- удалено использование глобальных переменных;
- многие директивы препроцессора заменены возможностями C++;
- переход на семантику значений вместо семантики ссылок;
- использование стандартных аллокаторов;
- добавлена поддержка библиотеки Boost Units.

👉 GitHub
🎓📚💼 Как пойти учиться за счет работодателя

Обучение сотрудников выгоднее, чем поиск новых специалистов, чья компетентность часто под вопросом. Согласно статистике, 62% IT-компаний готовы инвестировать в развитие своих сотрудников.

Однако обучение за счет работодателя связано с нюансами: выбор курсов, договоры и компенсации при нарушении обязательств. В статье разберем ключевые проблемы и способы их минимизации:

➡️ Статья

Забирайте курс по Алгоритмам и пробуйте повысить свой уровень:
🔵 Алгоритмы и структуры данных
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Этот фильм — рассказ про текущее состояние отечественного геймдева, со всеми его проблемами, перспективами и людьми, которые, несмотря на все трудности, продолжают заниматься любимым делом — создают игры.

👉 Youtube
👉 VK
🐍 Насколько ты продвинутый питонист?

Метаклассы, дескрипторы и functools для тебя не пустой звук? Проверь свои знания Python на десяти каверзных вопросах, которые бросают вызов даже опытным разработчикам!

🎯 Пройти тест
🎮 Материалы от Playdead по LIMBO и INSIDE 🎮

Датская студия Playdead, известная своими атмосферными играми LIMBO и INSIDE, опубликовала на GitHub материалы, связанные с этими проектами.

Содержание репозитория:
- Материалы по игре INSIDE
- Материалы по игре LIMBO

👉 Github
🎓📚💼 Как пойти учиться за счет работодателя

Обучение сотрудников выгоднее, чем поиск новых специалистов, чья компетентность часто под вопросом. Согласно статистике, 62% IT-компаний готовы инвестировать в развитие своих сотрудников.

Однако обучение за счет работодателя связано с нюансами: выбор курсов, договоры и компенсации при нарушении обязательств. В статье разберем ключевые проблемы и способы их минимизации:

➡️ Статья

Забирайте курс по Алгоритмам и пробуйте повысить свой уровень:
🔵 Алгоритмы и структуры данных
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👑🧟 Король спама: насколько сильно ты бесишь коллег в рабочих чатах

Признайся, ты тоже иногда отправляешь голосовые сообщения из маршрутки? Или может быть, ты тот самый человек, который пишет «Привет» и исчезает на час? Всего 10 вопросов, которые помогут понять, являешься ли ты мастером цифрового этикета или главным спамером офиса. Готов узнать правду?

👉 Пройти тест
Доклад о проблеме одновременной интеграции нескольких скриптовых языков в игровой движок. Как не породить ад из биндингов нескольких языков в нативный код и при этом обеспечить присущую скриптовым языкам итеративность и скорость разработки во время создания игр, а также высокую производительность скриптов при AOT-компиляции в финальной сборке игры.

👉 Видео
Какой элемент является основным в геймдизайне?
Anonymous Quiz
8%
Графика
2%
Звук
80%
Игровые механики
11%
Сюжет
💼💼 Двойная игра: как легально совмещать несколько работ

Совмещение нескольких работ — это реальность для многих специалистов, особенно в сфере IT. Но как сохранить баланс, не нарушить закон и не перегореть? Мы разобрали все ключевые нюансы:

🔹Что такое оверэмплоинг и как его регулирует закон?
🔹Какие комбинации работы можно совмещать, а какие — практически невозможны?
🔹Как поддерживать продуктивность и не вылететь в выгорание?
🔹Практические советы, проверенные методики и юридические аспекты.

Если вы задумывались о совместительстве, но не знали, с чего начать и как избежать подводных камней — эта статья для вас!
😎 Детерминизм в разработке игр

Разработчик Box2D опубликовал статью о важности детерминизма в игровых движках, особенно в физике, для обеспечения повторяемости результатов.

👉 Статья
Различные виды перспектив применяемых в играх.

А говорят в геймдеве нету перспективы😉
🧨 Внутреннее устройство Blueprint функций в Unreal Engine 5

В статье автор детально объясняет, как работают Blueprint-функции с точки зрения C++ кода, и сравнивает их с обычными C++ функциями.

Особое внимание уделено классу FFrame, который хранит информацию о текущей исполняемой функции, её аргументах и байткоде.

👉 Статья
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тестирование манипуляции временем в платформере с реальной физикой.

👉 Ссылка

#вдохновение
2025/07/05 04:06:48
Back to Top
HTML Embed Code: