GAMEDEVREPORTS Telegram 3505
Valve: Steam в 2025 году

Эрик Петерсон из Valve поделился последними цифрами платформы на Gamescom’25.

▫️На момент рассказа (август 2025 года), рекордом Steam была цифра в 40 миллионов CCU на платформе и 12 миллионов CCU в играх.

▫️За период с 2020 по 2025 годы быстрее всех росли по аудитории Япония, Бразилия, Китай, Германия и США.

▫️Упрощённый китайский (33,6%), английский (33%) и русский (8,4%) - самые популярные языки на платформе.

▫️За период с 1 августа 2024 года по 1 августа 2025 года, в Steam, в среднем, каждый день было 109 тысяч человек, купивших что-то в первый раз.

▫️Это более 75 новых плательщиков в минуту.

▫️На платформе продолжают хорошо работать распродажи. Выручка с весенней распродажи выросла на 19%, с летней - на 8%. Всё в сравнении с предыдущим годом, продажи игр за полную стоимость исключены.

▫️В 2024 году более 540 новых игр преодолели отметку в $250 тысяч выручки за первые 30 дней (включая пре-ордеры). 224 игры за аналогичный период заработали больше $1 миллиона.

▫️Если рассматривать топ-100 самых успешных проектов за последние 4 года, то больше половины из них дешевле $50; а четверть дешевле $30. Это говорит о том, что не только крупные AAA-блокбастеры добиваются успеха на платформе.

▫️Более 500 проектов заработали больше $4M (Gross) в 2024 году. Это почти в два раза больше, чем в 2020.

▫️По итогам 2025 года, Valve ожидает, что игр добившихся этой цифры станет почти на 20% больше.

Источник
👍9🔥62🤩1



tgoop.com/gamedevreports/3505
Create:
Last Update:

Valve: Steam в 2025 году

Эрик Петерсон из Valve поделился последними цифрами платформы на Gamescom’25.

▫️На момент рассказа (август 2025 года), рекордом Steam была цифра в 40 миллионов CCU на платформе и 12 миллионов CCU в играх.

▫️За период с 2020 по 2025 годы быстрее всех росли по аудитории Япония, Бразилия, Китай, Германия и США.

▫️Упрощённый китайский (33,6%), английский (33%) и русский (8,4%) - самые популярные языки на платформе.

▫️За период с 1 августа 2024 года по 1 августа 2025 года, в Steam, в среднем, каждый день было 109 тысяч человек, купивших что-то в первый раз.

▫️Это более 75 новых плательщиков в минуту.

▫️На платформе продолжают хорошо работать распродажи. Выручка с весенней распродажи выросла на 19%, с летней - на 8%. Всё в сравнении с предыдущим годом, продажи игр за полную стоимость исключены.

▫️В 2024 году более 540 новых игр преодолели отметку в $250 тысяч выручки за первые 30 дней (включая пре-ордеры). 224 игры за аналогичный период заработали больше $1 миллиона.

▫️Если рассматривать топ-100 самых успешных проектов за последние 4 года, то больше половины из них дешевле $50; а четверть дешевле $30. Это говорит о том, что не только крупные AAA-блокбастеры добиваются успеха на платформе.

▫️Более 500 проектов заработали больше $4M (Gross) в 2024 году. Это почти в два раза больше, чем в 2020.

▫️По итогам 2025 года, Valve ожидает, что игр добившихся этой цифры станет почти на 20% больше.

Источник

BY GameDev Reports - powered by Xsolla







Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevreports/3505

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Telegram is a leading cloud-based instant messages platform. It became popular in recent years for its privacy, speed, voice and video quality, and other unmatched features over its main competitor Whatsapp. Avoid compound hashtags that consist of several words. If you have a hashtag like #marketingnewsinusa, split it into smaller hashtags: “#marketing, #news, #usa. Clear Telegram has announced a number of measures aiming to tackle the spread of disinformation through its platform in Brazil. These features are part of an agreement between the platform and the country's authorities ahead of the elections in October. How to Create a Private or Public Channel on Telegram?
from us


Telegram GameDev Reports - powered by Xsolla
FROM American