tgoop.com/gamedevreports/3488
Last Update:
Игры и цифры (27 августа - 9 сентября, 2025)
PC/консольные игры
▫️Void Interactive сообщила, что Ready or Not на консолях преодолел отметку в 3 миллиона проданных копий. Общие продажи проекта достигли 13 миллионов.
▫️За последние полгода, Cyberpunk 2077 вместе с дополнением Phantom Liberty принесла CDPR $72,2 миллиона. За аналогичный период, The Witcher 3 с дополнениями сгенерировали для компании $17,1 миллион. Оба проекта подросли на 2% по выручке YoY.
▫️Metal Gear Solid Delta: Snake Eater за первую неделю купили более миллиона раз - об этом сообщили в официальных каналах.
▫️Gears of War: Reloaded тоже купили больше 1 миллиона раз. Серия впервые появилась на консолях PlayStation.
▫️За первые полтора месяца продажи The King is Watching достигли 300 тысяч копий.
▫️По данным Alinea Analytics, за первые пару недель после выхода, Black Myth: Wukong на Xbox купили около 100 тысяч раз. Совсем немного, учитывая, что общие продажи проекта превысили 25 миллионов копий.
▫️Hollow Knight: Silksong вошла в топ-20 игр в Steam по CCU. На пике в игре находилось 587 тысяч с небольшим человек. В 2025 году больше было только у Monster Hunter Wilds.
▫️По данным VG Insights, в Wuchang: Fallen Feathers за первый месяц сыграло 2,8 миллиона человек. Это не продажи, так как игра с первого дня доступна в Xbox Game Pass.
▫️Heroes of Might & Magic: Olden Era добавили в вишлисты более 750 тысяч человек. Релиз игры должен состояться в этом году.
▫️Разработчики Of Ash and Steel, вдохновлённого "Готикой", рассказали о достижении 200 тысяч вишлистов.
Мобильные игры
▫️Выручка Love and Deepspace в App Store и Google Play превысила $750M (Gross). На достижение этой отметки у игры ушло 19 месяцев. По оценкам AppMagic, проект занял второе место по выручке среди новых мобильных релизов 2024 года, заработав за первый год больше $400M. Больше было только у Dungeon & Fighter: Mobile.
▫️Uma Musume: Pretty Derby за первые два месяца после выхода на международных рынках заработала с них $46,8 миллионов. Это 57% всей выручки проекта. Япония остаётся основным рынком для проекта, но за последние 2 месяца США отстаёт совсем немного.
▫️По данным Sensor Tower, Shadowverse: Worlds Beyond в первый месяц заработала больше $30 миллионов - только в App Store и Google Play. 90% всей выручки приходится на Японию. За первый месяц игру скачали 1,2 миллиона раз.
▫️Game of Thrones: Legends за первый год заработала $24 миллиона. Первый миллион был достигнут за первые 14 дней.
▫️Больше миллиона игроков скачали Destiny: Rising в App Store за первые 6 дней. Игра запустилась 28 августа 2025 года.
▫️Издатель FreePlay сообщил, что суммарное количество загрузок игр из его портфеля достигло 2 миллиардов.
UGC
▫️Roblox установил новый рекорд по пиковому CCU - 47,4 миллиона игроков. На платформе новый хит - Steal a Brainrot.
Конференции
▫️Общее количество посетителей Gamescom 2025 достигло 357 тысяч человек из 128 стран. При этом, организаторы считают за одного посетителя активацию входного билета в день. Поэтому реальное количество людей меньше.
BY GameDev Reports - powered by Xsolla

Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevreports/3488