GAMEDEVREPORTS Telegram 3423
VGI_Wishlist_Report_July_2025.pdf
1.5 MB
Video Game Insights: Вишлисты в Steam в 2025 году

Общее состояние индустрии по вишлистам

▫️Только 6% проектов за последние 12 месяцев получили большее 100 тысяч вишлистов. Это 301 проект, из них у 22 - больше 1 миллиона вишлистов.

▫️У 66% проектов - меньше 10 тысяч вишлистов.

▫️У RPG, стратегий, Action-игр выше медианное количество вишлистов. Меньше всего у MMO и казуальных игр. При этом, если рассматривать топ-10% MMO за последние 12 месяцев по вишлистам, то их число (183 тысячи) - самое большое среди всех жанров. Это говорит о сосредоточении интереса аудитории среди маленького количества крупных проектов.

Корреляция вишлистов с продажами

▫️Есть прямая корреляция между количеством вишлистов и продажами игры в первый месяц.

▫️Небольшое количество вишлистов - не приговор, но вероятность таких проектов продаться существенным тиражом ниже.

▫️100 тысяч вишлистов - отсечка, которая существенно повышает шансы проекта хорошо стартовать.

▫️Video Game Insights отмечает, что только 141 игра из 1500 (9%) продалась тиражом в больше копий, чем у неё было вишлистов на запуске.

❗️Корреляция в 70% указывает на зависимость продаж в первый месяц от количества вишлистов. RSQ (коэффициент детерминации) указывает, что 49% разброса продаж могут объясняться количеством вишлистов. 51% может приходиться на другие причины.

▫️При этом, такой способ предсказания хорошо работает для проектов с более чем 100 тысячами вишлистов. Для проектов поменьше, зависимость далека от очевидной.

Как игры собирают вишлисты

▫️Большая часть топовых проектов в Steam открывают свои страницы за полгода-год до выхода проекта.

▫️Успешные проекты, в основном, собирают больше 70% своих вишлистов за 4 месяца до выхода проекта. При этом, есть и успешные кейсы с играми с более короткой маркетинговой кампанией (Indiana Jones and the Great Circle, Marvel's Spider-Man 2, Final Fantasy XVI).

▫️В частности, количество вишлистов у Kingdom Come: Deliverance 2 росло с выходом каждого нового трейлера. За 3 месяца до выхода, у игры уже было 72% всех вишлистов, которые игра накопила к релизу.
7👍4🔥1



tgoop.com/gamedevreports/3423
Create:
Last Update:

Video Game Insights: Вишлисты в Steam в 2025 году

Общее состояние индустрии по вишлистам

▫️Только 6% проектов за последние 12 месяцев получили большее 100 тысяч вишлистов. Это 301 проект, из них у 22 - больше 1 миллиона вишлистов.

▫️У 66% проектов - меньше 10 тысяч вишлистов.

▫️У RPG, стратегий, Action-игр выше медианное количество вишлистов. Меньше всего у MMO и казуальных игр. При этом, если рассматривать топ-10% MMO за последние 12 месяцев по вишлистам, то их число (183 тысячи) - самое большое среди всех жанров. Это говорит о сосредоточении интереса аудитории среди маленького количества крупных проектов.

Корреляция вишлистов с продажами

▫️Есть прямая корреляция между количеством вишлистов и продажами игры в первый месяц.

▫️Небольшое количество вишлистов - не приговор, но вероятность таких проектов продаться существенным тиражом ниже.

▫️100 тысяч вишлистов - отсечка, которая существенно повышает шансы проекта хорошо стартовать.

▫️Video Game Insights отмечает, что только 141 игра из 1500 (9%) продалась тиражом в больше копий, чем у неё было вишлистов на запуске.

❗️Корреляция в 70% указывает на зависимость продаж в первый месяц от количества вишлистов. RSQ (коэффициент детерминации) указывает, что 49% разброса продаж могут объясняться количеством вишлистов. 51% может приходиться на другие причины.

▫️При этом, такой способ предсказания хорошо работает для проектов с более чем 100 тысячами вишлистов. Для проектов поменьше, зависимость далека от очевидной.

Как игры собирают вишлисты

▫️Большая часть топовых проектов в Steam открывают свои страницы за полгода-год до выхода проекта.

▫️Успешные проекты, в основном, собирают больше 70% своих вишлистов за 4 месяца до выхода проекта. При этом, есть и успешные кейсы с играми с более короткой маркетинговой кампанией (Indiana Jones and the Great Circle, Marvel's Spider-Man 2, Final Fantasy XVI).

▫️В частности, количество вишлистов у Kingdom Come: Deliverance 2 росло с выходом каждого нового трейлера. За 3 месяца до выхода, у игры уже было 72% всех вишлистов, которые игра накопила к релизу.

BY GameDev Reports - powered by Xsolla


Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevreports/3423

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Joined by Telegram's representative in Brazil, Alan Campos, Perekopsky noted the platform was unable to cater to some of the TSE requests due to the company's operational setup. But Perekopsky added that these requests could be studied for future implementation. More>> 2How to set up a Telegram channel? (A step-by-step tutorial) Users are more open to new information on workdays rather than weekends. Hashtags are a fast way to find the correct information on social media. To put your content out there, be sure to add hashtags to each post. We have two intelligent tips to give you:
from us


Telegram GameDev Reports - powered by Xsolla
FROM American