GAMEDEVREPORTS Telegram 3406
InvestGame & GDEV: Инвестиции в мобильные игровые компании с 2020 года

▫️С 2020 года в мобильные студии было проинвестировано более $5 миллиардов (435 зафиксированных сделок). Большая часть из них (302 транзакции) пришлись на ранние стадии, было проинвестировано $1,4 миллиарда. 33 транзакции объёмом в $2,9 миллиарда пришлись на поздние стадии (от Series B+). Наконец, с 2020 года было совершено 100 сделок с участием корпоративных венчурных фондов или стратегических инвесторов. Это ещё $0,7 миллиардов.

▫️На графике видно, как на фоне пандемийного роста рынка, количество сделок увеличилось вдвое - с 70 в 2020 до 137 в 2021. После этого - спад, который до сих пор не остановился.

▫️Казуальные студии переживают кризис лучше мидкорных. Сделок с такими студиями больше, и общая сумма этих сделок тоже выше.

▫️На компании из Турции приходится 27% всего проинвестированного в казуальные проекты VC-капитала, если рассматривать промежуток с 2020 года. А вот по мидкору лидируют Европа и Азия - 66% всех инвестиций пришлись на компании из этого региона.

▫️При этом, структурные изменения рынка сильнее всего коснулись Series A-сделок. Их медианный чек значительно вырос, а количество транзакций сильно сократилось. Вероятнее всего, сказывается сниженный аппетит к риску, и на Series A компаниям необходимо демонстрировать подтверждённую цифрами способность к быстрому росту.

▫️Также видно, что медианный чек на pre-seed и Seed раундах остаётся неизменным последние несколько лет. VC-инвестора ожидают, что команда и MVP будут собраны за $2,3M.

▫️На фоне более аккуратного подхода VC-инвесторов, количество M&A-сделок в мобильном сегменте в последние 12 месяцев выросло. Было совершено 5 сделок общим объёмом в $7 миллиардов - это рекордная цифра с 2022.

▫️С 2020 года, на мобильные студии пришлось 61% всего объёма M&A-сделок (исключая сделку с Activision Blizzard). В H1’25 на сделки с мобильными компаниями пришлось 98% всего объёма.

Источник
8👍5🔥1🎉1



tgoop.com/gamedevreports/3406
Create:
Last Update:

InvestGame & GDEV: Инвестиции в мобильные игровые компании с 2020 года

▫️С 2020 года в мобильные студии было проинвестировано более $5 миллиардов (435 зафиксированных сделок). Большая часть из них (302 транзакции) пришлись на ранние стадии, было проинвестировано $1,4 миллиарда. 33 транзакции объёмом в $2,9 миллиарда пришлись на поздние стадии (от Series B+). Наконец, с 2020 года было совершено 100 сделок с участием корпоративных венчурных фондов или стратегических инвесторов. Это ещё $0,7 миллиардов.

▫️На графике видно, как на фоне пандемийного роста рынка, количество сделок увеличилось вдвое - с 70 в 2020 до 137 в 2021. После этого - спад, который до сих пор не остановился.

▫️Казуальные студии переживают кризис лучше мидкорных. Сделок с такими студиями больше, и общая сумма этих сделок тоже выше.

▫️На компании из Турции приходится 27% всего проинвестированного в казуальные проекты VC-капитала, если рассматривать промежуток с 2020 года. А вот по мидкору лидируют Европа и Азия - 66% всех инвестиций пришлись на компании из этого региона.

▫️При этом, структурные изменения рынка сильнее всего коснулись Series A-сделок. Их медианный чек значительно вырос, а количество транзакций сильно сократилось. Вероятнее всего, сказывается сниженный аппетит к риску, и на Series A компаниям необходимо демонстрировать подтверждённую цифрами способность к быстрому росту.

▫️Также видно, что медианный чек на pre-seed и Seed раундах остаётся неизменным последние несколько лет. VC-инвестора ожидают, что команда и MVP будут собраны за $2,3M.

▫️На фоне более аккуратного подхода VC-инвесторов, количество M&A-сделок в мобильном сегменте в последние 12 месяцев выросло. Было совершено 5 сделок общим объёмом в $7 миллиардов - это рекордная цифра с 2022.

▫️С 2020 года, на мобильные студии пришлось 61% всего объёма M&A-сделок (исключая сделку с Activision Blizzard). В H1’25 на сделки с мобильными компаниями пришлось 98% всего объёма.

Источник

BY GameDev Reports - powered by Xsolla













Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevreports/3406

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The SUCK Channel on Telegram, with a message saying some content has been removed by the police. Photo: Telegram screenshot. Each account can create up to 10 public channels Ng Man-ho, a 27-year-old computer technician, was convicted last month of seven counts of incitement charges after he made use of the 100,000-member Chinese-language channel that he runs and manages to post "seditious messages," which had been shut down since August 2020. For crypto enthusiasts, there was the “gm” app, a self-described “meme app” which only allowed users to greet each other with “gm,” or “good morning,” a common acronym thrown around on Crypto Twitter and Discord. But the gm app was shut down back in September after a hacker reportedly gained access to user data. Just at this time, Bitcoin and the broader crypto market have dropped to new 2022 lows. The Bitcoin price has tanked 10 percent dropping to $20,000. On the other hand, the altcoin space is witnessing even more brutal correction. Bitcoin has dropped nearly 60 percent year-to-date and more than 70 percent since its all-time high in November 2021.
from us


Telegram GameDev Reports - powered by Xsolla
FROM American