GAMEDEVREPORTS Telegram 3288
InvestGame & GDEV: VC-инвестиции в игровой AI

Специалисты InvestGame рассмотрели венчурные инвестиции, совершённые с 2020 по 2024 год в компании, связанные с игровым AI. Всего было проанализировано 264 сделки объёмом в $1,8 миллиарда.

▫️119 сделок и $1,2 миллиарда пришлись на сделки с AI-инструментами для создания контента. Сюда входят стартапы, которые помогают создавать ассеты, игровые миры, NPC, диалоги.

▫️$0,4 миллиарда было проинвестировано в инфраструктурные проекты. 72 инвестиции были сделан в AI-инструментарий, позволяющий автоматизировать тестирование, увеличить эффективность разработки, лучше анализировать или управлять сервисами.

▫️Наконец, 73 сделки общим объёмом в $0,2 миллиарда пришлись на другие AI-инструменты. В эту категорию вошло всё, что связано с маркетингом, коммьюнити-менеджментом, монетизацией и так далее.

▫️Stability.ai ($101M), Parametrix.ai ($100M) и Pika ($80M) - лидеры по объёму привлечённых средств. По суммарным инвестициям в лидерах также Inworld.

▫️Andreessen Horowitz (20 сделок общим объёмом в $233 миллиона) и Bitkraft (12 сделок общим объёмом в $177 миллионов) - самые активные VC-фонды за рассматриваемый период. Но больше всех проинвестировал Lightspeed - $350 миллионов за 6 сделок.

▫️Общее количество сделок в игровом сегменте растёт с 2020 года. Но взрывным этот рост я бы не назвал.

▫️По общему объёму сделок, 2024 год стал рекордным ($602 миллиона). Стабильный рост показывают инвестиции в AI-инструменты для производства контента.

▫️В 2024 году, 65% всех инвестиций в инфраструктурные технологии в играх, связаны с AI. Эта доля увеличивается с 2020 года.

▫️При этом, объём инвестиции в инфраструктурные проекты в 2023-2024 годах снизился.

▫️Подавляющее большинство AI-стартапов привлекло меньше $5 миллионов.

▫️Из всех рассматриваемых сделок, только 10 пришлись на поздние стадии. Это нормально, AI-технологии находятся в начале своего развития.

Источник



tgoop.com/gamedevreports/3288
Create:
Last Update:

InvestGame & GDEV: VC-инвестиции в игровой AI

Специалисты InvestGame рассмотрели венчурные инвестиции, совершённые с 2020 по 2024 год в компании, связанные с игровым AI. Всего было проанализировано 264 сделки объёмом в $1,8 миллиарда.

▫️119 сделок и $1,2 миллиарда пришлись на сделки с AI-инструментами для создания контента. Сюда входят стартапы, которые помогают создавать ассеты, игровые миры, NPC, диалоги.

▫️$0,4 миллиарда было проинвестировано в инфраструктурные проекты. 72 инвестиции были сделан в AI-инструментарий, позволяющий автоматизировать тестирование, увеличить эффективность разработки, лучше анализировать или управлять сервисами.

▫️Наконец, 73 сделки общим объёмом в $0,2 миллиарда пришлись на другие AI-инструменты. В эту категорию вошло всё, что связано с маркетингом, коммьюнити-менеджментом, монетизацией и так далее.

▫️Stability.ai ($101M), Parametrix.ai ($100M) и Pika ($80M) - лидеры по объёму привлечённых средств. По суммарным инвестициям в лидерах также Inworld.

▫️Andreessen Horowitz (20 сделок общим объёмом в $233 миллиона) и Bitkraft (12 сделок общим объёмом в $177 миллионов) - самые активные VC-фонды за рассматриваемый период. Но больше всех проинвестировал Lightspeed - $350 миллионов за 6 сделок.

▫️Общее количество сделок в игровом сегменте растёт с 2020 года. Но взрывным этот рост я бы не назвал.

▫️По общему объёму сделок, 2024 год стал рекордным ($602 миллиона). Стабильный рост показывают инвестиции в AI-инструменты для производства контента.

▫️В 2024 году, 65% всех инвестиций в инфраструктурные технологии в играх, связаны с AI. Эта доля увеличивается с 2020 года.

▫️При этом, объём инвестиции в инфраструктурные проекты в 2023-2024 годах снизился.

▫️Подавляющее большинство AI-стартапов привлекло меньше $5 миллионов.

▫️Из всех рассматриваемых сделок, только 10 пришлись на поздние стадии. Это нормально, AI-технологии находятся в начале своего развития.

Источник

BY GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov









Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevreports/3288

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) More>> The group also hosted discussions on committing arson, Judge Hui said, including setting roadblocks on fire, hurling petrol bombs at police stations and teaching people to make such weapons. The conversation linked to arson went on for two to three months, Hui said. The SUCK Channel on Telegram, with a message saying some content has been removed by the police. Photo: Telegram screenshot. ‘Ban’ on Telegram
from us


Telegram GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
FROM American