GAMEDEVREPORTS Telegram 3239
Kickstarter: 2024 год стал рекордным по числу успешных компаний на платформе для видеоигр

▫️С 2009 года, на платформе было запущено 93 756 краудфандинг-кампании для игр.

▫️Пользователи пожертвовали более $2,63 миллиардов на различные игровые проекты. Общее число участников краудфандинг-кампаний - более 23 миллионов.

▫️В 2024 году, более 70% поддержавших игровые проекты, также поддерживали проекты из других категорий.

Результаты настольных игр

▫️Kickstarter остаётся крупнейшей краудфандинг-площадкой для настольных игр. В 2024 году, 83% всех игровых пожертвований пошло на настольные игры.

▫️Всего было запущено 6646 кампаний, 5314 из них успешно профинансированы. Success Rate - 80% - самый высокий в 15-летней истории сервиса.

▫️Люди проинвестировали $220 миллионов в успешные кампании настольных игр.

▫️Самые успешные запуски года - Brandon Sanderson's Cosmere RPG (привлечено более $15,1M), Altered TCG от Equinox (привлечено более $6,7 миллионов) и Trench Crusade от Factory Fortress Inc (привлечено более $3,3 миллионов).

Результаты видеоигр

▫️В 2024 году, успешные кампании для видеоигр привлекли $26 миллионов. Это на 28% больше, чем в 2023 году.

▫️441 успешные кампании случились в 2024 году. Рост к прошлому году на 9%. Кроме того, это самое большое количество успешных кампаний по играм за 15-летнюю историю Kickstarter.

▫️В 2024 году, 78% всех кампаний для игр, собравших более $100 тысяч, были запущены на Kickstarter.

Источник



tgoop.com/gamedevreports/3239
Create:
Last Update:

Kickstarter: 2024 год стал рекордным по числу успешных компаний на платформе для видеоигр

▫️С 2009 года, на платформе было запущено 93 756 краудфандинг-кампании для игр.

▫️Пользователи пожертвовали более $2,63 миллиардов на различные игровые проекты. Общее число участников краудфандинг-кампаний - более 23 миллионов.

▫️В 2024 году, более 70% поддержавших игровые проекты, также поддерживали проекты из других категорий.

Результаты настольных игр

▫️Kickstarter остаётся крупнейшей краудфандинг-площадкой для настольных игр. В 2024 году, 83% всех игровых пожертвований пошло на настольные игры.

▫️Всего было запущено 6646 кампаний, 5314 из них успешно профинансированы. Success Rate - 80% - самый высокий в 15-летней истории сервиса.

▫️Люди проинвестировали $220 миллионов в успешные кампании настольных игр.

▫️Самые успешные запуски года - Brandon Sanderson's Cosmere RPG (привлечено более $15,1M), Altered TCG от Equinox (привлечено более $6,7 миллионов) и Trench Crusade от Factory Fortress Inc (привлечено более $3,3 миллионов).

Результаты видеоигр

▫️В 2024 году, успешные кампании для видеоигр привлекли $26 миллионов. Это на 28% больше, чем в 2023 году.

▫️441 успешные кампании случились в 2024 году. Рост к прошлому году на 9%. Кроме того, это самое большое количество успешных кампаний по играм за 15-летнюю историю Kickstarter.

▫️В 2024 году, 78% всех кампаний для игр, собравших более $100 тысяч, были запущены на Kickstarter.

Источник

BY GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevreports/3239

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

With the sharp downturn in the crypto market, yelling has become a coping mechanism for many crypto traders. This screaming therapy became popular after the surge of Goblintown Ethereum NFTs at the end of May or early June. Here, holders made incoherent groaning sounds in late-night Twitter spaces. They also role-played as urine-loving Goblin creatures. As the broader market downturn continues, yelling online has become the crypto trader’s latest coping mechanism after the rise of Goblintown Ethereum NFTs at the end of May and beginning of June, where holders made incoherent groaning sounds and role-played as urine-loving goblin creatures in late-night Twitter Spaces. For crypto enthusiasts, there was the “gm” app, a self-described “meme app” which only allowed users to greet each other with “gm,” or “good morning,” a common acronym thrown around on Crypto Twitter and Discord. But the gm app was shut down back in September after a hacker reportedly gained access to user data. Step-by-step tutorial on desktop: End-to-end encryption is an important feature in messaging, as it's the first step in protecting users from surveillance.
from us


Telegram GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
FROM American