GAMEDEVREPORTS Telegram 1643
Sensor Tower: Мобильный игровой рынок в 2023 году. Часть 1

Тренды

1. Большая часть жанров в 2022 году упала по загрузкам. Загрузки гиперказуальных игр снизились на 24%. А вот гибрид-казуальные игры выросли по загрузкам на 13% - Sensor Tower считает, что такие игры заменят традиционный гиперкеж.

2. Выручка всех жанров, за редкими исключениями (настольные игры, экшны), упала. Шутеры упали по выручке на 25%, следом идут RPG - 20% падение. В случае с RPG, падение выручки длится уже 7 квартал подряд.

3. Азия - главный источник выручки для RPG-игр. 39% всех денег приходится на этот регион.

Гибридказуальный рынок в 2022 году

▫️$1,4 миллиарда - совокупная выручка гибрид-казуальных игр в 2022 году. По этому показателю поджанр растёт уже 4 год подряд.

▫️Загрузки в 2022 году составили 5,1 миллиарда - и здесь тоже рост к прошлому году.

▫️В 2022 году вышло 99 новых гибрид-казуальных игр.

▫️В гибрид-казуальных играх выше средняя длина сессии (особенно на iOS) и средний плейтайм в месяц в сравнении с гиперказуальными играми.

▫️Океания (+18% YoY), Северная Америка (+17% YoY), Африка (+9% YoY) - лидеры по относительному росту загрузок гибрид-казуальных игр.

NFT и Web 3-игры

▫️Мобильные Web-3 падают с третьего квартала 2022 года. В первом полугодии 2022 года загрузки таких игр достигли 46 миллионов, а во втором снизились до 29 миллионов.

▫️Ситуация по MAU аналогичная, только падение началось со второго квартала 2022 года.

Тренды меты и монетизации

▫️Sensor Tower считает, что мы полноценно вошли в мир GaaS.

▫️Игры, которые отвечают за 97% выручки на игровом рынке, применяют разные Live Ops-практики.

▫️15% топовых игр с лутбоксами генерирует 73% мировой мобильной выручки.

▫️Коллекционирование героев - один из ключевых элементов монетизации. Он встречается в 7 из 10 топовых игр.

▫️У игр, где есть коллекционирование персонажей вместе с социальными элементами (кланами) сильно выше вовлечение пользователей, чем у игр, где либо этих элементов нет, либо они присутствуют по-отдельности.

Часть 2
👍162



tgoop.com/gamedevreports/1643
Create:
Last Update:

Sensor Tower: Мобильный игровой рынок в 2023 году. Часть 1

Тренды

1. Большая часть жанров в 2022 году упала по загрузкам. Загрузки гиперказуальных игр снизились на 24%. А вот гибрид-казуальные игры выросли по загрузкам на 13% - Sensor Tower считает, что такие игры заменят традиционный гиперкеж.

2. Выручка всех жанров, за редкими исключениями (настольные игры, экшны), упала. Шутеры упали по выручке на 25%, следом идут RPG - 20% падение. В случае с RPG, падение выручки длится уже 7 квартал подряд.

3. Азия - главный источник выручки для RPG-игр. 39% всех денег приходится на этот регион.

Гибридказуальный рынок в 2022 году

▫️$1,4 миллиарда - совокупная выручка гибрид-казуальных игр в 2022 году. По этому показателю поджанр растёт уже 4 год подряд.

▫️Загрузки в 2022 году составили 5,1 миллиарда - и здесь тоже рост к прошлому году.

▫️В 2022 году вышло 99 новых гибрид-казуальных игр.

▫️В гибрид-казуальных играх выше средняя длина сессии (особенно на iOS) и средний плейтайм в месяц в сравнении с гиперказуальными играми.

▫️Океания (+18% YoY), Северная Америка (+17% YoY), Африка (+9% YoY) - лидеры по относительному росту загрузок гибрид-казуальных игр.

NFT и Web 3-игры

▫️Мобильные Web-3 падают с третьего квартала 2022 года. В первом полугодии 2022 года загрузки таких игр достигли 46 миллионов, а во втором снизились до 29 миллионов.

▫️Ситуация по MAU аналогичная, только падение началось со второго квартала 2022 года.

Тренды меты и монетизации

▫️Sensor Tower считает, что мы полноценно вошли в мир GaaS.

▫️Игры, которые отвечают за 97% выручки на игровом рынке, применяют разные Live Ops-практики.

▫️15% топовых игр с лутбоксами генерирует 73% мировой мобильной выручки.

▫️Коллекционирование героев - один из ключевых элементов монетизации. Он встречается в 7 из 10 топовых игр.

▫️У игр, где есть коллекционирование персонажей вместе с социальными элементами (кланами) сильно выше вовлечение пользователей, чем у игр, где либо этих элементов нет, либо они присутствуют по-отдельности.

Часть 2

BY GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov











Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevreports/1643

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Healing through screaming therapy With the sharp downturn in the crypto market, yelling has become a coping mechanism for many crypto traders. This screaming therapy became popular after the surge of Goblintown Ethereum NFTs at the end of May or early June. Here, holders made incoherent groaning sounds in late-night Twitter spaces. They also role-played as urine-loving Goblin creatures. Over 33,000 people sent out over 1,000 doxxing messages in the group. Although the administrators tried to delete all of the messages, the posting speed was far too much for them to keep up. To delete a channel with over 1,000 subscribers, you need to contact user support Developing social channels based on exchanging a single message isn’t exactly new, of course. Back in 2014, the “Yo” app was launched with the sole purpose of enabling users to send each other the greeting “Yo.”
from us


Telegram GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
FROM American