GAMEDEVINNUTSHELL Telegram 10
В чем состоит специфика и проблемы создания интерактивных игр?🎮

Моим первым опытом в геймдеве стала необычная ниша интерактивных игр.
Это был проект детской игровой комнаты для ТРЦ. Он разрабатывался в течение 9 месяцев, состоял из восьми игр и активностей, каждая из которых была частью одной экосистемы.

Хочу поделиться с вами её спецификой и своими наблюдениями.

Интерактивные игры — современный аналог аттракционов. У таких игр есть физическая составляющая, например: особый манипулятор, точки взаимодействия в реальном пространстве, управляемые роботы и тд.

Специфика и проблемы создания интерактивных игр:

Кроме разработки игры необходим монтаж оборудования.

Нужно учитывать специфику игровой площадки. Например: когда я разрабатывал игру с Kinect необходимо было учитывать, что в темном помещении устройство не всегда идентифицирует игроков в темной одежде. В другой игре, роботы иногда теряли команды из-за зашумленности беспроводного канала связи.

Первичное тестирование проводится через эмуляции, но для полноценного необходимо установленное оборудование.

Можно сосредоточится на краткосрочном игровом опыте, так как пользователь не будет взаимодействовать с продуктом регулярно.

Долгосрочное привлечение игрока решается через реиграбельность и сохраняемый прогресс игрока. Например: общее табло с таблицей лидеров и привязка данных игрока с его локальной учетной записью.

Игра должна быть проста в освоении, чтобы новый игрок мог понять её правила даже просто глядя на то, как играют другие.

Геймдизайн должен учитывать физические особенности игроков. Например, игра с Kinect, подразумевающая активные движения, должна учитывать усталость игрока.



tgoop.com/gamedevinnutshell/10
Create:
Last Update:

В чем состоит специфика и проблемы создания интерактивных игр?🎮

Моим первым опытом в геймдеве стала необычная ниша интерактивных игр.
Это был проект детской игровой комнаты для ТРЦ. Он разрабатывался в течение 9 месяцев, состоял из восьми игр и активностей, каждая из которых была частью одной экосистемы.

Хочу поделиться с вами её спецификой и своими наблюдениями.

Интерактивные игры — современный аналог аттракционов. У таких игр есть физическая составляющая, например: особый манипулятор, точки взаимодействия в реальном пространстве, управляемые роботы и тд.

Специфика и проблемы создания интерактивных игр:

Кроме разработки игры необходим монтаж оборудования.

Нужно учитывать специфику игровой площадки. Например: когда я разрабатывал игру с Kinect необходимо было учитывать, что в темном помещении устройство не всегда идентифицирует игроков в темной одежде. В другой игре, роботы иногда теряли команды из-за зашумленности беспроводного канала связи.

Первичное тестирование проводится через эмуляции, но для полноценного необходимо установленное оборудование.

Можно сосредоточится на краткосрочном игровом опыте, так как пользователь не будет взаимодействовать с продуктом регулярно.

Долгосрочное привлечение игрока решается через реиграбельность и сохраняемый прогресс игрока. Например: общее табло с таблицей лидеров и привязка данных игрока с его локальной учетной записью.

Игра должна быть проста в освоении, чтобы новый игрок мог понять её правила даже просто глядя на то, как играют другие.

Геймдизайн должен учитывать физические особенности игроков. Например, игра с Kinect, подразумевающая активные движения, должна учитывать усталость игрока.

BY Gamedev in a nutshell


Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevinnutshell/10

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Clear The SUCK Channel on Telegram, with a message saying some content has been removed by the police. Photo: Telegram screenshot. The optimal dimension of the avatar on Telegram is 512px by 512px, and it’s recommended to use PNG format to deliver an unpixelated avatar. The visual aspect of channels is very critical. In fact, design is the first thing that a potential subscriber pays attention to, even though unconsciously. Co-founder of NFT renting protocol Rentable World emiliano.eth shared the group Tuesday morning on Twitter, calling out the "degenerate" community, or crypto obsessives that engage in high-risk trading.
from us


Telegram Gamedev in a nutshell
FROM American