GAMEDEVHSE Telegram 544
🔥 Как прошел Фестиваль «Белый Июнь» для команды программы «Менеджмент игровых проектов»

С 19 по 22 июня в Архангельске прошёл грандиозный фестиваль «Белый июнь», организованный Правительством Архангельской области и Ассоциацией книжных фестивалей «Читающая Россия». Команда преподавателей и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ приняла активнейшее участие в этом ярком событии в составе делегации Союза Литераторов РФ.

Активности площадки:

🎤 Лекции:
«Основы разработки игр» — Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер «Geeky House» и руководитель программы;

«Эволюция космического сеттинга в играх за последние 50 лет» — Константин Сахнов, наш научный руководитель и преподаватель ряда дисциплин, продюсер и основатель vengeance Games»;

«Игры в России: текущее состояние и перспективы развития» — Сергей Голубкин, наш бессменный преподаватель Управления командой игровой разработки, владелец издательства настольных игр «Геменот» и студии игровой разработки «Gemenot Digital»;

«Почему игры, кино, комиксы и анимация — тоже литература» — Сергей Чекмаев, являющийся Членом правления Союза Литераторов РФ и традиционно читающий курс мастер-классов по работе с игровым сценарием на Менеджменте игровых проектов.


✍️ Круглые столы и мастер-классы:
«Что нужно, чтобы мой ребенок работал в игровой компании?»: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Сергей Голубкин, Дмитрий Кондраков;

«Как придумать свою игру?»;

«Как подружить игры и литературу?».


📣 Презентации игровых проектов:
«Metronomicon Tactics» — проект, представленный командой наших выпускников и преподавателей, основанный на книжной франшизе «Metronomicon»

«Ironwaste» — игра нашего выпускника Семена Николаева с менторской поддержкой Вячеслава Уточкина

«Азраил: Вестник смерти» — интерактивная космическая адвенчура от Константина Сахнова


🎉 Шоукейсы и игротека:
«Twilight Wars» — успешный совместный проект преподавателей и выпускников под руководством Сергея Голубкина

В зоне игротеки гости мероприятия смогли поиграть в Game Dev Sim: симулятор игровой студии, которая зародилась как один из экзаменов программы «Менеджмент игровых проектов» и была такой классной, что Сергей Голубкин и Вячеслав Уточкин превратили ее в настоящую настольную игру, которую сейчас можно купить в любом магазине. 


💬 Особенно приятно отметить внимание федеральных СМИ: ТАСС опубликовал материал, где выделил презентации наших игр Metronomicon Tactics и Ironwaste, подчеркнув, что обе игры демонстрируют растущий потенциал российской игровой индустрии и разнообразие подходов к разработке современных видеоигр.

♨️ Архангельск очаровал нашу команду: душевный, уютный город с атмосферой творческой свободы, контрастом деревянных домиков и современных жилых комплексов, большим вниманием к развитию культуры региона, красивой многокилометровой набережной и замечательными ресторанчиками с северной кухней. Продуктивно прошла и вечерняя прогулка на теплоходе по Северной Двине — вдохновляющий момент для обсуждения совместных проектов нашей программы и Союза литераторов РФ!

Одним из ближайших таких мероприятий станет презентация второго издания книги наших преподавателей и членов Союза Литераторов «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» в издательстве «Бомбора». Уже 6 августа на Цифровой мастерской «Основы игровой разработки для начинающих» пройдет эта презентация, сопровождающаяся полезными лекциями от авторов книги. Присоединяйтесь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥94👍2



tgoop.com/gamedevhse/544
Create:
Last Update:

🔥 Как прошел Фестиваль «Белый Июнь» для команды программы «Менеджмент игровых проектов»

С 19 по 22 июня в Архангельске прошёл грандиозный фестиваль «Белый июнь», организованный Правительством Архангельской области и Ассоциацией книжных фестивалей «Читающая Россия». Команда преподавателей и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ приняла активнейшее участие в этом ярком событии в составе делегации Союза Литераторов РФ.

Активности площадки:

🎤 Лекции:

«Основы разработки игр» — Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер «Geeky House» и руководитель программы;

«Эволюция космического сеттинга в играх за последние 50 лет» — Константин Сахнов, наш научный руководитель и преподаватель ряда дисциплин, продюсер и основатель vengeance Games»;

«Игры в России: текущее состояние и перспективы развития» — Сергей Голубкин, наш бессменный преподаватель Управления командой игровой разработки, владелец издательства настольных игр «Геменот» и студии игровой разработки «Gemenot Digital»;

«Почему игры, кино, комиксы и анимация — тоже литература» — Сергей Чекмаев, являющийся Членом правления Союза Литераторов РФ и традиционно читающий курс мастер-классов по работе с игровым сценарием на Менеджменте игровых проектов.


✍️ Круглые столы и мастер-классы:
«Что нужно, чтобы мой ребенок работал в игровой компании?»: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Сергей Голубкин, Дмитрий Кондраков;

«Как придумать свою игру?»;

«Как подружить игры и литературу?».


📣 Презентации игровых проектов:
«Metronomicon Tactics» — проект, представленный командой наших выпускников и преподавателей, основанный на книжной франшизе «Metronomicon»

«Ironwaste» — игра нашего выпускника Семена Николаева с менторской поддержкой Вячеслава Уточкина

«Азраил: Вестник смерти» — интерактивная космическая адвенчура от Константина Сахнова


🎉 Шоукейсы и игротека:
«Twilight Wars» — успешный совместный проект преподавателей и выпускников под руководством Сергея Голубкина

В зоне игротеки гости мероприятия смогли поиграть в Game Dev Sim: симулятор игровой студии, которая зародилась как один из экзаменов программы «Менеджмент игровых проектов» и была такой классной, что Сергей Голубкин и Вячеслав Уточкин превратили ее в настоящую настольную игру, которую сейчас можно купить в любом магазине. 


💬 Особенно приятно отметить внимание федеральных СМИ: ТАСС опубликовал материал, где выделил презентации наших игр Metronomicon Tactics и Ironwaste, подчеркнув, что обе игры демонстрируют растущий потенциал российской игровой индустрии и разнообразие подходов к разработке современных видеоигр.

♨️ Архангельск очаровал нашу команду: душевный, уютный город с атмосферой творческой свободы, контрастом деревянных домиков и современных жилых комплексов, большим вниманием к развитию культуры региона, красивой многокилометровой набережной и замечательными ресторанчиками с северной кухней. Продуктивно прошла и вечерняя прогулка на теплоходе по Северной Двине — вдохновляющий момент для обсуждения совместных проектов нашей программы и Союза литераторов РФ!

Одним из ближайших таких мероприятий станет презентация второго издания книги наших преподавателей и членов Союза Литераторов «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» в издательстве «Бомбора». Уже 6 августа на Цифровой мастерской «Основы игровой разработки для начинающих» пройдет эта презентация, сопровождающаяся полезными лекциями от авторов книги. Присоединяйтесь!

BY Менеджмент игровых проектов









Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevhse/544

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Select “New Channel” To delete a channel with over 1,000 subscribers, you need to contact user support Each account can create up to 10 public channels 3How to create a Telegram channel? 2How to set up a Telegram channel? (A step-by-step tutorial)
from us


Telegram Менеджмент игровых проектов
FROM American