tgoop.com/gamedevhse/544
Create:
Last Update:
Last Update:
С 19 по 22 июня в Архангельске прошёл грандиозный фестиваль «Белый июнь», организованный Правительством Архангельской области и Ассоциацией книжных фестивалей «Читающая Россия». Команда преподавателей и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ приняла активнейшее участие в этом ярком событии в составе делегации Союза Литераторов РФ.
Активности площадки:
«Основы разработки игр» — Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер «Geeky House» и руководитель программы;
«Эволюция космического сеттинга в играх за последние 50 лет» — Константин Сахнов, наш научный руководитель и преподаватель ряда дисциплин, продюсер и основатель vengeance Games»;
«Игры в России: текущее состояние и перспективы развития» — Сергей Голубкин, наш бессменный преподаватель Управления командой игровой разработки, владелец издательства настольных игр «Геменот» и студии игровой разработки «Gemenot Digital»;
«Почему игры, кино, комиксы и анимация — тоже литература» — Сергей Чекмаев, являющийся Членом правления Союза Литераторов РФ и традиционно читающий курс мастер-классов по работе с игровым сценарием на Менеджменте игровых проектов.
«Что нужно, чтобы мой ребенок работал в игровой компании?»: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Сергей Голубкин, Дмитрий Кондраков;
«Как придумать свою игру?»;
«Как подружить игры и литературу?».
«Metronomicon Tactics» — проект, представленный командой наших выпускников и преподавателей, основанный на книжной франшизе «Metronomicon»
«Ironwaste» — игра нашего выпускника Семена Николаева с менторской поддержкой Вячеслава Уточкина
«Азраил: Вестник смерти» — интерактивная космическая адвенчура от Константина Сахнова
«Twilight Wars» — успешный совместный проект преподавателей и выпускников под руководством Сергея Голубкина
В зоне игротеки гости мероприятия смогли поиграть в Game Dev Sim: симулятор игровой студии, которая зародилась как один из экзаменов программы «Менеджмент игровых проектов» и была такой классной, что Сергей Голубкин и Вячеслав Уточкин превратили ее в настоящую настольную игру, которую сейчас можно купить в любом магазине.
Одним из ближайших таких мероприятий станет презентация второго издания книги наших преподавателей и членов Союза Литераторов «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» в издательстве «Бомбора». Уже 6 августа на Цифровой мастерской «Основы игровой разработки для начинающих» пройдет эта презентация, сопровождающаяся полезными лекциями от авторов книги. Присоединяйтесь!