GAMEDEVHSE Telegram 543
🔥 Как прошел Фестиваль «Белый Июнь» для команды программы «Менеджмент игровых проектов»

С 19 по 22 июня в Архангельске прошёл грандиозный фестиваль «Белый июнь», организованный Правительством Архангельской области и Ассоциацией книжных фестивалей «Читающая Россия». Команда преподавателей и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ приняла активнейшее участие в этом ярком событии в составе делегации Союза Литераторов РФ.

Активности площадки:

🎤 Лекции:
«Основы разработки игр» — Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер «Geeky House» и руководитель программы;

«Эволюция космического сеттинга в играх за последние 50 лет» — Константин Сахнов, наш научный руководитель и преподаватель ряда дисциплин, продюсер и основатель vengeance Games»;

«Игры в России: текущее состояние и перспективы развития» — Сергей Голубкин, наш бессменный преподаватель Управления командой игровой разработки, владелец издательства настольных игр «Геменот» и студии игровой разработки «Gemenot Digital»;

«Почему игры, кино, комиксы и анимация — тоже литература» — Сергей Чекмаев, являющийся Членом правления Союза Литераторов РФ и традиционно читающий курс мастер-классов по работе с игровым сценарием на Менеджменте игровых проектов.


✍️ Круглые столы и мастер-классы:
«Что нужно, чтобы мой ребенок работал в игровой компании?»: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Сергей Голубкин, Дмитрий Кондраков;

«Как придумать свою игру?»;

«Как подружить игры и литературу?».


📣 Презентации игровых проектов:
«Metronomicon Tactics» — проект, представленный командой наших выпускников и преподавателей, основанный на книжной франшизе «Metronomicon»

«Ironwaste» — игра нашего выпускника Семена Николаева с менторской поддержкой Вячеслава Уточкина

«Азраил: Вестник смерти» — интерактивная космическая адвенчура от Константина Сахнова


🎉 Шоукейсы и игротека:
«Twilight Wars» — успешный совместный проект преподавателей и выпускников под руководством Сергея Голубкина

В зоне игротеки гости мероприятия смогли поиграть в Game Dev Sim: симулятор игровой студии, которая зародилась как один из экзаменов программы «Менеджмент игровых проектов» и была такой классной, что Сергей Голубкин и Вячеслав Уточкин превратили ее в настоящую настольную игру, которую сейчас можно купить в любом магазине. 


💬 Особенно приятно отметить внимание федеральных СМИ: ТАСС опубликовал материал, где выделил презентации наших игр Metronomicon Tactics и Ironwaste, подчеркнув, что обе игры демонстрируют растущий потенциал российской игровой индустрии и разнообразие подходов к разработке современных видеоигр.

♨️ Архангельск очаровал нашу команду: душевный, уютный город с атмосферой творческой свободы, контрастом деревянных домиков и современных жилых комплексов, большим вниманием к развитию культуры региона, красивой многокилометровой набережной и замечательными ресторанчиками с северной кухней. Продуктивно прошла и вечерняя прогулка на теплоходе по Северной Двине — вдохновляющий момент для обсуждения совместных проектов нашей программы и Союза литераторов РФ!

Одним из ближайших таких мероприятий станет презентация второго издания книги наших преподавателей и членов Союза Литераторов «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» в издательстве «Бомбора». Уже 6 августа на Цифровой мастерской «Основы игровой разработки для начинающих» пройдет эта презентация, сопровождающаяся полезными лекциями от авторов книги. Присоединяйтесь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥94👍2



tgoop.com/gamedevhse/543
Create:
Last Update:

🔥 Как прошел Фестиваль «Белый Июнь» для команды программы «Менеджмент игровых проектов»

С 19 по 22 июня в Архангельске прошёл грандиозный фестиваль «Белый июнь», организованный Правительством Архангельской области и Ассоциацией книжных фестивалей «Читающая Россия». Команда преподавателей и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ приняла активнейшее участие в этом ярком событии в составе делегации Союза Литераторов РФ.

Активности площадки:

🎤 Лекции:

«Основы разработки игр» — Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер «Geeky House» и руководитель программы;

«Эволюция космического сеттинга в играх за последние 50 лет» — Константин Сахнов, наш научный руководитель и преподаватель ряда дисциплин, продюсер и основатель vengeance Games»;

«Игры в России: текущее состояние и перспективы развития» — Сергей Голубкин, наш бессменный преподаватель Управления командой игровой разработки, владелец издательства настольных игр «Геменот» и студии игровой разработки «Gemenot Digital»;

«Почему игры, кино, комиксы и анимация — тоже литература» — Сергей Чекмаев, являющийся Членом правления Союза Литераторов РФ и традиционно читающий курс мастер-классов по работе с игровым сценарием на Менеджменте игровых проектов.


✍️ Круглые столы и мастер-классы:
«Что нужно, чтобы мой ребенок работал в игровой компании?»: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Сергей Голубкин, Дмитрий Кондраков;

«Как придумать свою игру?»;

«Как подружить игры и литературу?».


📣 Презентации игровых проектов:
«Metronomicon Tactics» — проект, представленный командой наших выпускников и преподавателей, основанный на книжной франшизе «Metronomicon»

«Ironwaste» — игра нашего выпускника Семена Николаева с менторской поддержкой Вячеслава Уточкина

«Азраил: Вестник смерти» — интерактивная космическая адвенчура от Константина Сахнова


🎉 Шоукейсы и игротека:
«Twilight Wars» — успешный совместный проект преподавателей и выпускников под руководством Сергея Голубкина

В зоне игротеки гости мероприятия смогли поиграть в Game Dev Sim: симулятор игровой студии, которая зародилась как один из экзаменов программы «Менеджмент игровых проектов» и была такой классной, что Сергей Голубкин и Вячеслав Уточкин превратили ее в настоящую настольную игру, которую сейчас можно купить в любом магазине. 


💬 Особенно приятно отметить внимание федеральных СМИ: ТАСС опубликовал материал, где выделил презентации наших игр Metronomicon Tactics и Ironwaste, подчеркнув, что обе игры демонстрируют растущий потенциал российской игровой индустрии и разнообразие подходов к разработке современных видеоигр.

♨️ Архангельск очаровал нашу команду: душевный, уютный город с атмосферой творческой свободы, контрастом деревянных домиков и современных жилых комплексов, большим вниманием к развитию культуры региона, красивой многокилометровой набережной и замечательными ресторанчиками с северной кухней. Продуктивно прошла и вечерняя прогулка на теплоходе по Северной Двине — вдохновляющий момент для обсуждения совместных проектов нашей программы и Союза литераторов РФ!

Одним из ближайших таких мероприятий станет презентация второго издания книги наших преподавателей и членов Союза Литераторов «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» в издательстве «Бомбора». Уже 6 августа на Цифровой мастерской «Основы игровой разработки для начинающих» пройдет эта презентация, сопровождающаяся полезными лекциями от авторов книги. Присоединяйтесь!

BY Менеджмент игровых проектов









Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevhse/543

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Hashtags Content is editable within two days of publishing SUCK Channel Telegram According to media reports, the privacy watchdog was considering “blacklisting” some online platforms that have repeatedly posted doxxing information, with sources saying most messages were shared on Telegram. Earlier, crypto enthusiasts had created a self-described “meme app” dubbed “gm” app wherein users would greet each other with “gm” or “good morning” messages. However, in September 2021, the gm app was down after a hacker reportedly gained access to the user data.
from us


Telegram Менеджмент игровых проектов
FROM American