GAMEDEVHSE Telegram 512
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️⚡️⚡️ Начать путь разработчика игр осенью

За последние 9 лет более тысячи человек выбрали обучение на нашей образовательной программе по игровой индустрии и нашли свой путь в увлекательный мир создания игр. Выпускники открывают собственные студии и запускают игры, которые зарабатывают сотни тысяч и даже миллионы долларов, пользуются любовью игроков и становятся крепкой основой для разработки новых хитов.

Программа длится 7 месяцев и подходит для тех, кто хочет:

— Трудоустроиться в игровую индустрию;
— Создать собственную игру и получить системные знания по процессу создания и продвижения игр;
— Улучшить уже имеющиеся навыки в сфере игровой индустрии.
— Использовать игровые механики в неигровых сферах (внедрять геймификацию).

Преимущества программы:


🔄 Постоянная обратная связь с преподавателями для улучшения собственных игровых проектов, проработка навыков презентации инвесторам и издателям, командное взаимодействия в рамках создания учебного проекта и множество игропрактик для закрепления навыков в процессе обучения.

🔥 Занятия три раза в неделю, по вторникам и четвергам вечером, а также по субботам днем, а значит есть возможность совмещать обучение и работу;

🚩 Возможность обучения в смешанном формате — приходите на занятия в Москве или подключайтесь из любой точки мира, хоть с Эвереста или из офиса, параллельно выполняя рабочие задачи;

🎮 Прохождение в течение обучения полного цикла создания игры — от идеи до релиза;

Старт занятий уже 13 ноября, где вы встретитесь с целым потоком единомышленников и начнёте разработку собственного проекта.

Успейте подать заявку и оформиться!
*До 1 сентября действует скидка на обучение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tgoop.com/gamedevhse/512
Create:
Last Update:

⚡️⚡️⚡️ Начать путь разработчика игр осенью

За последние 9 лет более тысячи человек выбрали обучение на нашей образовательной программе по игровой индустрии и нашли свой путь в увлекательный мир создания игр. Выпускники открывают собственные студии и запускают игры, которые зарабатывают сотни тысяч и даже миллионы долларов, пользуются любовью игроков и становятся крепкой основой для разработки новых хитов.

Программа длится 7 месяцев и подходит для тех, кто хочет:

— Трудоустроиться в игровую индустрию;
— Создать собственную игру и получить системные знания по процессу создания и продвижения игр;
— Улучшить уже имеющиеся навыки в сфере игровой индустрии.
— Использовать игровые механики в неигровых сферах (внедрять геймификацию).

Преимущества программы:


🔄 Постоянная обратная связь с преподавателями для улучшения собственных игровых проектов, проработка навыков презентации инвесторам и издателям, командное взаимодействия в рамках создания учебного проекта и множество игропрактик для закрепления навыков в процессе обучения.

🔥 Занятия три раза в неделю, по вторникам и четвергам вечером, а также по субботам днем, а значит есть возможность совмещать обучение и работу;

🚩 Возможность обучения в смешанном формате — приходите на занятия в Москве или подключайтесь из любой точки мира, хоть с Эвереста или из офиса, параллельно выполняя рабочие задачи;

🎮 Прохождение в течение обучения полного цикла создания игры — от идеи до релиза;

Старт занятий уже 13 ноября, где вы встретитесь с целым потоком единомышленников и начнёте разработку собственного проекта.

Успейте подать заявку и оформиться!
*До 1 сентября действует скидка на обучение

BY Менеджмент игровых проектов


Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevhse/512

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

With the sharp downturn in the crypto market, yelling has become a coping mechanism for many crypto traders. This screaming therapy became popular after the surge of Goblintown Ethereum NFTs at the end of May or early June. Here, holders made incoherent groaning sounds in late-night Twitter spaces. They also role-played as urine-loving Goblin creatures. 3How to create a Telegram channel? Among the requests, the Brazilian electoral Court wanted to know if they could obtain data on the origins of malicious content posted on the platform. According to the TSE, this would enable the authorities to track false content and identify the user responsible for publishing it in the first place. The public channel had more than 109,000 subscribers, Judge Hui said. Ng had the power to remove or amend the messages in the channel, but he “allowed them to exist.” Activate up to 20 bots
from us


Telegram Менеджмент игровых проектов
FROM American