tgoop.com/gamedevdead/263
Last Update:
1 единица производительности магов = ~0.05 мухоморов/час = ~0.046 мяса слайма/час
Каждая единица производительности увеличивает потребление мухоморов нашего волшебника на ~0.084 мухомора/час (если наш маг занят убийством слаймов или работой в шахте)
При этом, прокачка 1 единицы производительности с 1-10 уровень волшебника вам обойдется в среднем в ~36.4 серебра ; с 11-20 уровень – ~31.5 серебра ; с 21-30 уровень – ~32 серебра. Исходя из этого можно сделать вывод, что равномерно прокачивать всех волшебников менее выгодно, чем парочку на более высокий уровень. ㅤ
В завершение стоит сказать о валюте Wizz. На данный момент в игре нет реализации её добычи, но логично предположить, что она откроется после 30 уровня (порог вхождения для новичков). Также, возможно, на её добычу будет влиять процветание города (которое складывается из показателей магов и декора города).