Wizzwoods очередной фарм в тг с рефералами или нет ?
+
Full Guide🤗 Wizzwoods – это пиксельная ферма, запущенная в тестнете Berachain, а также в TON. Скоро будет запущена в Tabichain. Менее чем за неделю TG-версия игры Wizzwoods уже набрала >150K игроков и ~50K DAU. Wizzwoods – Мост, соединяющий Berachain, Tabichain и TON, сможет создать естественный поток пользователей между сетями (подобно омничейну).
🗑 Future:
< Игроки не замкнуты в рамках одной экосистемы, в Wizzwoods представлена новая экономическая модель, расширяющая ликвидность, с межцепочным взаимодействием. Это способствует беспрепятственному взаимодействию между игроками улучшая пользовательский опыт > Планы Tabi на Q3-Q4 2024: TestnetsV2 -> Tabi Hackathon -> Tabi Mainnet Launch -> $TABI TGE (Больше можно будет узнать в статье by @cryptocholy).
🎂 Кратко о
TabiZoo. Это магазин мини приложений by Tabi. Пользователи смогут получить доступ ко всем мини-приложениям (Tabi Ecosystem) Telegram через TabiZoo. TabiZoo набрал 320.000 пользователей за 24 часа после запуска. TabiZoo также планирует активно сотрудничать с TON и
Notcoin. —⚪️ Wizzwoods. С самого начала у вас в арсенале есть собственный город, а также пару домов, статуя, обозначающая уровень вашего поселения, и волшебник под управлением. Ваша задача, как и в любой подобной ферме – увеличить производство и повысить уровень деревушки.
На первых этапах будет доступно немного – возможность отправления вашего единственного волшебника (раба) на задачу по добыче
🌸 мухоморов. Они же в свою очередь понадобятся для апгрейда вашего главного здания и для пропитания работяг. Также будет доступно улучшение волшебника и улучшение статуи.
Каждый волшебник имеет собственные показатели: производительность и процветание. Улучшая своего волшебника мы увеличиваем его характеристики (становится круче и работает получше). Улучшать волшебников можно за серебро и за золото. В игре есть два типа волшебников:
🥟 LEGENDARY и обычные работяги. Волшебников со звездочками можно улучшить только за золото! Они значительно полезнее своих собратьев без звезд, поэтому тратим золото исключительно на них.
Важно: Помимо прокачки волшебников, серебро необходимо для покупки сундуков с волшебниками (они продаются в магазине и кажется, что сундуки можно купить только за золото).
Ежедневный заработок серебра возможен благодаря орущим курицам, которые появляются раз в пару минут в нашем городе. За каждую истребленную мы получим пару десятков серебра (но их появление ограничено и обновляется ежедневно).🪙 Золото в игре не из дешевых.
100 gold можно купить за $1. Поэтому тратим с умом (конечно же на декорации нашего городка).
После улучшения поселения до
10 уровня у вас откроется новое здание
(herbarium sanctum) и новый тип задач для ваших поселенцев-магов.
🔫Геноцид слаймов. Теперь вам потребуется мясо и кровь этих зеленых, чтобы улучшать ратушу. Но спешить отправлять всех рабов на истребление не стоит, волшебники питаются исключительно мухоморами, поэтому отправить всех на борьбу с беднягами не лучшая идея. Здесь нужен небольшой экономический баланс. Часть волшебников работает как садовники, а часть как убийцы, всё поровну.
🫠Улучшая каждый раз уровень статуи – мы открываем дополнительный участок земли и иногда получаем новый слот для волшебника (да, вы можете иметь ограниченное количество волшебников на своей земле). Вместе с этим вы выполняете задачи по типу "Улучшите статую до N уровня" или "Получите X Волшебников" за эти задания вам неплохо заплатят, так же как и за приглашения друзей в игру.
Отдельно стоит рассказать про получение
30 уровня статуи. Сейчас это выглядит как ключевая цель в игре. По достижении 29 уровня статуи у вас открывается
последнее здание (шахта) и новое задание вместе с ним – добыча золотой руды.
Аналогично со слаймами, наша задача - грамотно распределить магов по задачам, так как для улучшения статуи с 29 -> 30 понадобится накопить
5630 мяса слаймов и 5630 золотой руды.