🎮 UNIGINE Open Air 2025 — ежегодная дружеская встреча профессионалов геймдева, VR и 3D-графики — пройдёт 12–13 июля в живописном сельском парке «Околица», в 17 км от Томска!
🔥 Сегодня представляем спикеров, чьи доклады точно стоит услышать:
— Мэрия Аксютина, мета-геймдизайнер (Санкт-Петербург)
«Мета как геймплей» — о том, как правильно внедрять мету в игровые механики.
— Иван Белехов, Senior Software Engineer, VAST (Санкт-Петербург)
«Мультиплеер в компьютерных играх и пример его воплощения с Unigine» — практический взгляд на многопользовательские системы.
— Алена Бойкова, ведущий геймдизайнер, Магнит (Новосибирск)
«Сколько нужно геймдизайнеров, чтобы посчитать метрики» — метрики без боли и с юмором.
— Андрей Викторов, разработчик и сооснователь Siberian Game Jam (Новосибирск)
«Всё, что вы хотели спрятать за OpenGL» — откровения о графическом бекэнде.
— Владимир Герасимов, Head of Audio, Axlebolt (Москва)
«Чеклист хорошего звука в игре» — звук, который работает на геймплей.
🌟 А ещё вас будут ждать: шоукейсы, мастер-классы, спортивные активности, вечеринка под открытым небом и настоящая геймдев-тусовка!
🎟 Купить билет на UNIGINE Open Air
📍 Не пропусти главное летнее событие индустрии!
🔥 Сегодня представляем спикеров, чьи доклады точно стоит услышать:
— Мэрия Аксютина, мета-геймдизайнер (Санкт-Петербург)
«Мета как геймплей» — о том, как правильно внедрять мету в игровые механики.
— Иван Белехов, Senior Software Engineer, VAST (Санкт-Петербург)
«Мультиплеер в компьютерных играх и пример его воплощения с Unigine» — практический взгляд на многопользовательские системы.
— Алена Бойкова, ведущий геймдизайнер, Магнит (Новосибирск)
«Сколько нужно геймдизайнеров, чтобы посчитать метрики» — метрики без боли и с юмором.
— Андрей Викторов, разработчик и сооснователь Siberian Game Jam (Новосибирск)
«Всё, что вы хотели спрятать за OpenGL» — откровения о графическом бекэнде.
— Владимир Герасимов, Head of Audio, Axlebolt (Москва)
«Чеклист хорошего звука в игре» — звук, который работает на геймплей.
🌟 А ещё вас будут ждать: шоукейсы, мастер-классы, спортивные активности, вечеринка под открытым небом и настоящая геймдев-тусовка!
🎟 Купить билет на UNIGINE Open Air
📍 Не пропусти главное летнее событие индустрии!
🔥7👍4😢1
tgoop.com/gamedevafisha/54
Create:
Last Update:
Last Update:
🎮 UNIGINE Open Air 2025 — ежегодная дружеская встреча профессионалов геймдева, VR и 3D-графики — пройдёт 12–13 июля в живописном сельском парке «Околица», в 17 км от Томска!
🔥 Сегодня представляем спикеров, чьи доклады точно стоит услышать:
— Мэрия Аксютина, мета-геймдизайнер (Санкт-Петербург)
«Мета как геймплей» — о том, как правильно внедрять мету в игровые механики.
— Иван Белехов, Senior Software Engineer, VAST (Санкт-Петербург)
«Мультиплеер в компьютерных играх и пример его воплощения с Unigine» — практический взгляд на многопользовательские системы.
— Алена Бойкова, ведущий геймдизайнер, Магнит (Новосибирск)
«Сколько нужно геймдизайнеров, чтобы посчитать метрики» — метрики без боли и с юмором.
— Андрей Викторов, разработчик и сооснователь Siberian Game Jam (Новосибирск)
«Всё, что вы хотели спрятать за OpenGL» — откровения о графическом бекэнде.
— Владимир Герасимов, Head of Audio, Axlebolt (Москва)
«Чеклист хорошего звука в игре» — звук, который работает на геймплей.
🌟 А ещё вас будут ждать: шоукейсы, мастер-классы, спортивные активности, вечеринка под открытым небом и настоящая геймдев-тусовка!
🎟 Купить билет на UNIGINE Open Air
📍 Не пропусти главное летнее событие индустрии!
🔥 Сегодня представляем спикеров, чьи доклады точно стоит услышать:
— Мэрия Аксютина, мета-геймдизайнер (Санкт-Петербург)
«Мета как геймплей» — о том, как правильно внедрять мету в игровые механики.
— Иван Белехов, Senior Software Engineer, VAST (Санкт-Петербург)
«Мультиплеер в компьютерных играх и пример его воплощения с Unigine» — практический взгляд на многопользовательские системы.
— Алена Бойкова, ведущий геймдизайнер, Магнит (Новосибирск)
«Сколько нужно геймдизайнеров, чтобы посчитать метрики» — метрики без боли и с юмором.
— Андрей Викторов, разработчик и сооснователь Siberian Game Jam (Новосибирск)
«Всё, что вы хотели спрятать за OpenGL» — откровения о графическом бекэнде.
— Владимир Герасимов, Head of Audio, Axlebolt (Москва)
«Чеклист хорошего звука в игре» — звук, который работает на геймплей.
🌟 А ещё вас будут ждать: шоукейсы, мастер-классы, спортивные активности, вечеринка под открытым небом и настоящая геймдев-тусовка!
🎟 Купить билет на UNIGINE Open Air
📍 Не пропусти главное летнее событие индустрии!
BY Геймдев Афиша /gamedevafisha.ru/






Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevafisha/54