Notice: file_put_contents(): Write of 5385 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 16384 of 21769 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Вакансии GameDev, Unity и Unreal Engine разработчиков@gamedev_unity_unreal_engine_jobs P.292
GAMEDEV_UNITY_UNREAL_ENGINE_JOBS Telegram 292
😎 Как публикация кейсов помогает кандидатам и рекрутерам?

Зачем нужно публиковать кейсы?

👨‍💻 Для IT-специалистов:

Повышение видимости и репутации.
Обмен опытом и знаниями.
Привлечение внимания работодателей.
Создание портфолио.
Демонстрация экспертности.

👩‍💼 Для рекрутеров:

Укрепление имиджа.
Обучение клиентов и кандидатов.
Укрепление связей с текущими клиентами.
Привлечение новых клиентов.

О чем писать?

В качестве тем для кейсов могут быть выбраны любые экспертные статьи по IT-направлениям, успешные (или нет) кейсы в:

найме и подборе персонала;
разработке;
аналитике;
менеджменте;
дизайне;
маркетинге;
создании контента;
стартапах;
других темах, связанных с профессиональной деятельностью IT-специалистов и рекрутеров.

Каждый кейс должен содеражать:

Описание проекта. Расскажите о проекте, над которым вы работали. Опишите его цели, задачи, технологии, использованные методы и особенности решения.

Проблемы и вызовы. Поделитесь трудностями, с которыми вы столкнулись в процессе выполнения проекта. Опишите, какие проблемы возникли, и каким образом вы их решили.

Ваши решения и реализации. Подробно опишите шаги, которые вы предприняли для решения проблемы или выполнения задачи. Включите код, если это применимо, и объясните выбор используемых методов.

Результаты и достижения. Оцените результаты вашей работы. Расскажите, какие цели были достигнуты, какие плюсы принесло ваше решение, и какие уроки вы извлекли из этого опыта.

Обратная связь и уроки для сообщества. Поделитесь полученной обратной связью, как от команды проекта, так и от заказчика. Расскажите, какие уроки можно извлечь из вашего опыта, чтобы помочь другим специалистам в их работе.

Подробнее о том, как опубликовать свой кейс и участвовать в ежемесячной премии, читайте тут 👉 https://geeklink.io/cases/



tgoop.com/gamedev_unity_unreal_engine_jobs/292
Create:
Last Update:

😎 Как публикация кейсов помогает кандидатам и рекрутерам?

Зачем нужно публиковать кейсы?

👨‍💻 Для IT-специалистов:

Повышение видимости и репутации.
Обмен опытом и знаниями.
Привлечение внимания работодателей.
Создание портфолио.
Демонстрация экспертности.

👩‍💼 Для рекрутеров:

Укрепление имиджа.
Обучение клиентов и кандидатов.
Укрепление связей с текущими клиентами.
Привлечение новых клиентов.

О чем писать?

В качестве тем для кейсов могут быть выбраны любые экспертные статьи по IT-направлениям, успешные (или нет) кейсы в:

найме и подборе персонала;
разработке;
аналитике;
менеджменте;
дизайне;
маркетинге;
создании контента;
стартапах;
других темах, связанных с профессиональной деятельностью IT-специалистов и рекрутеров.

Каждый кейс должен содеражать:

Описание проекта. Расскажите о проекте, над которым вы работали. Опишите его цели, задачи, технологии, использованные методы и особенности решения.

Проблемы и вызовы. Поделитесь трудностями, с которыми вы столкнулись в процессе выполнения проекта. Опишите, какие проблемы возникли, и каким образом вы их решили.

Ваши решения и реализации. Подробно опишите шаги, которые вы предприняли для решения проблемы или выполнения задачи. Включите код, если это применимо, и объясните выбор используемых методов.

Результаты и достижения. Оцените результаты вашей работы. Расскажите, какие цели были достигнуты, какие плюсы принесло ваше решение, и какие уроки вы извлекли из этого опыта.

Обратная связь и уроки для сообщества. Поделитесь полученной обратной связью, как от команды проекта, так и от заказчика. Расскажите, какие уроки можно извлечь из вашего опыта, чтобы помочь другим специалистам в их работе.

Подробнее о том, как опубликовать свой кейс и участвовать в ежемесячной премии, читайте тут 👉 https://geeklink.io/cases/

BY Вакансии GameDev, Unity и Unreal Engine разработчиков




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedev_unity_unreal_engine_jobs/292

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

End-to-end encryption is an important feature in messaging, as it's the first step in protecting users from surveillance. The SUCK Channel on Telegram, with a message saying some content has been removed by the police. Photo: Telegram screenshot. ZDNET RECOMMENDS On June 7, Perekopsky met with Brazilian President Jair Bolsonaro, an avid user of the platform. According to the firm's VP, the main subject of the meeting was "freedom of expression." best-secure-messaging-apps-shutterstock-1892950018.jpg
from us


Telegram Вакансии GameDev, Unity и Unreal Engine разработчиков
FROM American