Пост на Реддите про будни работы с Unity. Понятно, что такое с любым софтом/либой может быть, но забавно.
У разработчика не работали addressables. Только на Android.
1. Покопался в логах юнитишного пакета. Оказалось, что почему-то Юнька в пути к бандлам выдаёт
2. Всё дело оказалось в вызове
3. Но в название игрового бандла было
Урок: если вам нужно что-то заменять в строках, и вы знаете, примерную позицию (в данном случае в конце строки), то не вызывайте
#unity
У разработчика не работали addressables. Только на Android.
1. Покопался в логах юнитишного пакета. Оказалось, что почему-то Юнька в пути к бандлам выдаёт
com.gamepoint.hashgo
вместо com.gamepoint.bingo
.2. Всё дело оказалось в вызове
.Replace()
, который должен (по задумке) заменять расширение в пути.3. Но в название игрового бандла было
.bing**
, поэтому метод и заменил не то, что надо.Урок: если вам нужно что-то заменять в строках, и вы знаете, примерную позицию (в данном случае в конце строки), то не вызывайте
Replace
на всей строке, а сузьте зону. В данном случае, думаю, вполне можно было лишь на строке после последнего слеша.#unity
tgoop.com/gamedev_suffering/2809
Create:
Last Update:
Last Update:
Пост на Реддите про будни работы с Unity. Понятно, что такое с любым софтом/либой может быть, но забавно.
У разработчика не работали addressables. Только на Android.
1. Покопался в логах юнитишного пакета. Оказалось, что почему-то Юнька в пути к бандлам выдаёт
2. Всё дело оказалось в вызове
3. Но в название игрового бандла было
Урок: если вам нужно что-то заменять в строках, и вы знаете, примерную позицию (в данном случае в конце строки), то не вызывайте
#unity
У разработчика не работали addressables. Только на Android.
1. Покопался в логах юнитишного пакета. Оказалось, что почему-то Юнька в пути к бандлам выдаёт
com.gamepoint.hashgo
вместо com.gamepoint.bingo
.2. Всё дело оказалось в вызове
.Replace()
, который должен (по задумке) заменять расширение в пути.3. Но в название игрового бандла было
.bing**
, поэтому метод и заменил не то, что надо.Урок: если вам нужно что-то заменять в строках, и вы знаете, примерную позицию (в данном случае в конце строки), то не вызывайте
Replace
на всей строке, а сузьте зону. В данном случае, думаю, вполне можно было лишь на строке после последнего слеша.#unity
BY Gamedev suffering


Share with your friend now:
tgoop.com/gamedev_suffering/2809