Notice: file_put_contents(): Write of 10203 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 18395 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/tgoop/post.php on line 50
gamedev events@gamedev_events P.331
GAMEDEV_EVENTS Telegram 331
Forwarded from Илья (Натан)
Как попасть в игровую индустрию без опыта?

💬 Расскажем на Дне открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов»!

Поговорим:

Об особенностях программы и учебного плана;
О задачах программы, практиках и преподавателях;
О возможностях трудоустройства после обучения.

Зарегистрироваться и подключиться

А спикерами выступят:

💸Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House

💵Константин Сахнов, преподаватель  программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ, продюсер и основатель Vengeance Games, Head of Game Design Red Rift.

🗓 Увидимся уже 18 июля в 19:00 мск в онлайн-формате! Для участия необходима только предварительная регистрация.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tgoop.com/gamedev_events/331
Create:
Last Update:

Как попасть в игровую индустрию без опыта?

💬 Расскажем на Дне открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов»!

Поговорим:

Об особенностях программы и учебного плана;
О задачах программы, практиках и преподавателях;
О возможностях трудоустройства после обучения.

Зарегистрироваться и подключиться

А спикерами выступят:

💸Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House

💵Константин Сахнов, преподаватель  программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ, продюсер и основатель Vengeance Games, Head of Game Design Red Rift.

🗓 Увидимся уже 18 июля в 19:00 мск в онлайн-формате! Для участия необходима только предварительная регистрация.

BY gamedev events




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedev_events/331

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

How to Create a Private or Public Channel on Telegram? Telegram Channels requirements & features Developing social channels based on exchanging a single message isn’t exactly new, of course. Back in 2014, the “Yo” app was launched with the sole purpose of enabling users to send each other the greeting “Yo.” While the character limit is 255, try to fit into 200 characters. This way, users will be able to take in your text fast and efficiently. Reveal the essence of your channel and provide contact information. For example, you can add a bot name, link to your pricing plans, etc. How to Create a Private or Public Channel on Telegram?
from us


Telegram gamedev events
FROM American