Notice: file_put_contents(): Write of 2345 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 16384 of 18729 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/tgoop/post.php on line 50
gamedev events@gamedev_events P.305
GAMEDEV_EVENTS Telegram 305
Сделать игру за 2 дня? Вызов принят!

Школа дизайна НИУ ВШЭ приглашает на онлайн-интенсив для начинающих гейм-дизайнеров «Игра на коленке: от идеи до реализации и финансирования».

За два дня вы соберёте концепт своей игры: начиная от генерации идеи и понимания, как работает системное мышление у гейм-дизайнера, до оформления проекта в полноценный кейс, который можно презентовать на вступительном творческом экзамене в Школу дизайна или добавить в своё портфолио.

Курс подойдёт как для тех, кто только хочет ознакомиться со сферой геймдева, так и для тех, кто целенаправленно хочет связать с ней свою карьеру.

Благодаря курсу вы приобретёте:
✔️полезные знакомства и связи в профессиональной среде;
✔️знания и навыки, которые сможете применить для создания собственных проектов или для работы в команде;
✔️поддержку и помощь опытных наставников на всех этапах обучения в закрытом чате.

Интенсив пройдёт 27 и 28 мая в формате онлайн. Интенсив проведет приглашенный специалист в области гейм-дизайна — Станислав Лаук-Дубицкий, продюсер, гейм-дизайнер, руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА», автор игры BUKI, и руководитель направления «Гейм-дизайн» Анатолий Казаков.

Узнать больше о программе и приобрести курс можно по ссылке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3



tgoop.com/gamedev_events/305
Create:
Last Update:

Сделать игру за 2 дня? Вызов принят!

Школа дизайна НИУ ВШЭ приглашает на онлайн-интенсив для начинающих гейм-дизайнеров «Игра на коленке: от идеи до реализации и финансирования».

За два дня вы соберёте концепт своей игры: начиная от генерации идеи и понимания, как работает системное мышление у гейм-дизайнера, до оформления проекта в полноценный кейс, который можно презентовать на вступительном творческом экзамене в Школу дизайна или добавить в своё портфолио.

Курс подойдёт как для тех, кто только хочет ознакомиться со сферой геймдева, так и для тех, кто целенаправленно хочет связать с ней свою карьеру.

Благодаря курсу вы приобретёте:
✔️полезные знакомства и связи в профессиональной среде;
✔️знания и навыки, которые сможете применить для создания собственных проектов или для работы в команде;
✔️поддержку и помощь опытных наставников на всех этапах обучения в закрытом чате.

Интенсив пройдёт 27 и 28 мая в формате онлайн. Интенсив проведет приглашенный специалист в области гейм-дизайна — Станислав Лаук-Дубицкий, продюсер, гейм-дизайнер, руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА», автор игры BUKI, и руководитель направления «Гейм-дизайн» Анатолий Казаков.

Узнать больше о программе и приобрести курс можно по ссылке.

BY gamedev events




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedev_events/305

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Telegram has announced a number of measures aiming to tackle the spread of disinformation through its platform in Brazil. These features are part of an agreement between the platform and the country's authorities ahead of the elections in October. The creator of the channel becomes its administrator by default. If you need help managing your channel, you can add more administrators from your subscriber base. You can provide each admin with limited or full rights to manage the channel. For example, you can allow an administrator to publish and edit content while withholding the right to add new subscribers. The optimal dimension of the avatar on Telegram is 512px by 512px, and it’s recommended to use PNG format to deliver an unpixelated avatar. Telegram is a leading cloud-based instant messages platform. It became popular in recent years for its privacy, speed, voice and video quality, and other unmatched features over its main competitor Whatsapp. Activate up to 20 bots
from us


Telegram gamedev events
FROM American