tgoop.com/gamedev_dou/6750
Create:
Last Update:
Last Update:
Фільм та серіали успішно використовують структуровану напруженість і ритм, щоб контролювати емоційну залученість глядача.
Колишній дизайн-директор EA запропонував застосувати ці ж принципи для розробки лінійних ігор, в основі яких лежать цікавий ігровий світ та сюжет. Про те, як це робити розповідає геймдизайнер Creoteam Андрій Костюшко на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/3T9R
BY GameDev DOU

Share with your friend now:
tgoop.com/gamedev_dou/6750