tgoop.com/gamedev_dou/6732
Create:
Last Update:
Last Update:
Гарно та погано. Досвідчені розробники розбирають UI/UX-дизайн RDR 2, Tomb Raider та Dying Light 2: https://dou.ua/goto/z2Y5
Темою четвертого випуску рубрики “гарно чи погано” став UI/UX-дизайн. Четверо досвідчених фахівців поділили думками про інтерфейс у Red Dead Redemption 2, Nobody Wants to Die, Dying Light 2 і трилогії Tomb Raider.
Вони традиційно відзначили по одному крутому і невдалому рішенню в UI/UX кожного проєкту. Читайте, чому реалізм RDR2 інколи заважає, і наскільки чудовим може бути дієгетичний інтерфейс.
BY GameDev DOU

Share with your friend now:
tgoop.com/gamedev_dou/6732