tgoop.com/gamedev_dou/6592
Create:
Last Update:
Last Update:
🧐“Кастрував вівцю, і це нагадало про геймдев”. Видавничий директор Baldur's Gate 3 назвав причини, чому великі ігри провалюються: https://dou.ua/goto/8EqQ
Майкл Даус працює видавничим директором Larian Studios, яка відома завдяки Baldur's Gate 3 та серії Divinity. Нещодавно він висловився про причини, чому останнім часом провалюються великі ігри.
Керівник заявив, що компанії неправильно позиціюють проєкти, не розуміють їхню сутність і не вміють створювати ажіотаж навколо релізу. І це напряму повʼязано з поточними звільненнями. Читайте детальніше на форумі.
BY GameDev DOU

Share with your friend now:
tgoop.com/gamedev_dou/6592