Notice: file_put_contents(): Write of 2073 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 16384 of 18457 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Календарь событий игровой индустрии@gamedev_calendar P.818
GAMEDEV_CALENDAR Telegram 818
🔥 Приглашаем на мастер-класс «Создание игры в Unity за 2 часа» 🔥

📍 Мероприятие будет проходить в формате стрима, во время которого на ваших глазах мы создадим 2D-игру мультиплеер на базе редактора Unity.

О чём поговорим на стриме и что покажем:

🟡 Где искать вдохновение для создания игр
🟡 Преимущества создания игр на Unity
🟡 Подключение основных механик управления персонажем
🟡 Подключение сетевой синхронизации
🟡 Настройка среды для сетевой разработки
🟡 Подключение cinemashine для каждого сетевого игрока
🟡 Как добавлять врагов и синхронизировать анимации
🟡 Займемся оптимизацией и уничтожением объектов
🟡 Как работать со звуками и музыкой в игре
🟡 А в конце - ответим на все возникшие вопросы в ходе создания игры

Спикер — Сергей Малинин, Unity Developer в компании Himeli.

Когда?
9 сентября в 19:00 (UTC +3)

💰 Стоимость?
Бесплатно (по предварительной регистрации)

Регистрация на стрим - по ссылке 👉 https://bit.ly/3yAG7nk



tgoop.com/gamedev_calendar/818
Create:
Last Update:

🔥 Приглашаем на мастер-класс «Создание игры в Unity за 2 часа» 🔥

📍 Мероприятие будет проходить в формате стрима, во время которого на ваших глазах мы создадим 2D-игру мультиплеер на базе редактора Unity.

О чём поговорим на стриме и что покажем:

🟡 Где искать вдохновение для создания игр
🟡 Преимущества создания игр на Unity
🟡 Подключение основных механик управления персонажем
🟡 Подключение сетевой синхронизации
🟡 Настройка среды для сетевой разработки
🟡 Подключение cinemashine для каждого сетевого игрока
🟡 Как добавлять врагов и синхронизировать анимации
🟡 Займемся оптимизацией и уничтожением объектов
🟡 Как работать со звуками и музыкой в игре
🟡 А в конце - ответим на все возникшие вопросы в ходе создания игры

Спикер — Сергей Малинин, Unity Developer в компании Himeli.

Когда?
9 сентября в 19:00 (UTC +3)

💰 Стоимость?
Бесплатно (по предварительной регистрации)

Регистрация на стрим - по ссылке 👉 https://bit.ly/3yAG7nk

BY Календарь событий игровой индустрии




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedev_calendar/818

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The group’s featured image is of a Pepe frog yelling, often referred to as the “REEEEEEE” meme. Pepe the Frog was created back in 2005 by Matt Furie and has since become an internet symbol for meme culture and “degen” culture. The court said the defendant had also incited people to commit public nuisance, with messages calling on them to take part in rallies and demonstrations including at Hong Kong International Airport, to block roads and to paralyse the public transportation system. Various forms of protest promoted on the messaging platform included general strikes, lunchtime protests and silent sit-ins. Telegram users themselves will be able to flag and report potentially false content. Developing social channels based on exchanging a single message isn’t exactly new, of course. Back in 2014, the “Yo” app was launched with the sole purpose of enabling users to send each other the greeting “Yo.” Joined by Telegram's representative in Brazil, Alan Campos, Perekopsky noted the platform was unable to cater to some of the TSE requests due to the company's operational setup. But Perekopsky added that these requests could be studied for future implementation.
from us


Telegram Календарь событий игровой индустрии
FROM American