tgoop.com/gamedesignercompendium/480
Last Update:
10 сценарних кліше
Влад Сторітелер, як завжди, на висоті!
🎥 Відео (29:11): https://youtu.be/YwcQjb-fj_o?si=ewQiCOIpnDZim7Jm
№1 Перекус цікавіший
Персонаж під час важливих подій обирає перекус, що підкреслює його “крутість”.
№2 Твіст із тренування / Кобаяші Мару
Глядач вірить у реальність подій із високими ставками, але згодом виявляється, що це лише навчання, яке не несе серйозних наслідків для сюжету.
№3 Поясніть по-людськи
Один персонаж — розумник, а нерозуміння другого прив’язує нас до нього/неї, показуючи як звичайну людину. Також це зручний інструмент для експозиції.
№4 Дуже культурний злочинець
Спроба показати злочинця як людину культури та підкреслити контраст між його жорстокістю та витонченістю.
№5 Потворний злочинець
Використання фізичної потворності лиходія як мотиватора його злочинів.
№6 Стандартна помста
Поліція нічого не робить, тож навіть цивільний персонаж стає цілою армією. А головного злочинця обов’язково треба вбивати останнім (і, звісно, голими руками).
№7 Діснеївська смерть
Головний лиходій падає з висоти. Герой, можливо, навіть намагається врятувати його, але не встигає. Класичне "відбілювання" головного персонажа, хоча поганець все одно помирає.
№8 Пам’ятки завжди видно
Якщо події відбуваються в Парижі — ви точно побачите Ейфелеву вежу. А будь-яка катастрофа обов’язково руйнує відомі пам’ятки, щоб підкреслити масштаб трагедії.
№9 Закохалися, бо красиві
Це відбувається без змістовного розвитку взаємної симпатії протягом усього сценарію.
№10 Жіночий екшн на підборах
Якщо у вас реалістична історія, дотримуйтеся реалістичності й для персонажів.
#story #story_telling #scenario #narrative #character
BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]

Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/480