Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/gamedesignercompendium/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Конспект геймдизайнера [GD compendium]@gamedesignercompendium P.45
GAMEDESIGNERCOMPENDIUM Telegram 45
Ігровий баланс. Камінь - ножиці - папір як базовий підхід. Buff vs Nerf.

Ігровий баланс.. для геймдизайнера це свого роду босс файт в розробці кожної гри / кожного оновлення. Зазвичай обговорюють поганий ігровий баланс, а хороший баланс, в більшості, залишається непоміченим, оскільки він виконує свою функцію та не дає приводу на нього злитись. Ми ж піднімемо тему баланса поки в загальному вигляді.

Отже, давайте розберемо з чого ж починати розробку баланса та як вносити в нього зміни. Зараз ми будемо досліджувати не числа, а підходи.

Стаття про класичний підхід “Rock Paper Scissors” : https://www.gamasutra.com/view/feature/130150/rock_paper_scissors__a_method_for_.php?page=1
Підхід, що може бути використаний в 99% ігор. Починати розробку баланса саме з цього трикутника дозволить закласти рівний та якісний фундамент, який за необхідності можливо буде ускладнювати.

Відео про баланс (15:34): https://www.youtube.com/watch?v=WXQzdXPTb2A

Хороше відео про правки в баланс (8:46): https://www.youtube.com/watch?v=bsC8io4w1sY

#gamedesign #balance #general_tips #saved #RockPaperScissors



tgoop.com/gamedesignercompendium/45
Create:
Last Update:

Ігровий баланс. Камінь - ножиці - папір як базовий підхід. Buff vs Nerf.

Ігровий баланс.. для геймдизайнера це свого роду босс файт в розробці кожної гри / кожного оновлення. Зазвичай обговорюють поганий ігровий баланс, а хороший баланс, в більшості, залишається непоміченим, оскільки він виконує свою функцію та не дає приводу на нього злитись. Ми ж піднімемо тему баланса поки в загальному вигляді.

Отже, давайте розберемо з чого ж починати розробку баланса та як вносити в нього зміни. Зараз ми будемо досліджувати не числа, а підходи.

Стаття про класичний підхід “Rock Paper Scissors” : https://www.gamasutra.com/view/feature/130150/rock_paper_scissors__a_method_for_.php?page=1
Підхід, що може бути використаний в 99% ігор. Починати розробку баланса саме з цього трикутника дозволить закласти рівний та якісний фундамент, який за необхідності можливо буде ускладнювати.

Відео про баланс (15:34): https://www.youtube.com/watch?v=WXQzdXPTb2A

Хороше відео про правки в баланс (8:46): https://www.youtube.com/watch?v=bsC8io4w1sY

#gamedesign #balance #general_tips #saved #RockPaperScissors

BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/45

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Step-by-step tutorial on desktop: Activate up to 20 bots Developing social channels based on exchanging a single message isn’t exactly new, of course. Back in 2014, the “Yo” app was launched with the sole purpose of enabling users to send each other the greeting “Yo.” Content is editable within two days of publishing Just as the Bitcoin turmoil continues, crypto traders have taken to Telegram to voice their feelings. Crypto investors can reduce their anxiety about losses by joining the “Bear Market Screaming Therapy Group” on Telegram.
from us


Telegram Конспект геймдизайнера [GD compendium]
FROM American