Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/gamedesignercompendium/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Конспект геймдизайнера [GD compendium]@gamedesignercompendium P.39
GAMEDESIGNERCOMPENDIUM Telegram 39
Дієгетичний, недієгетичний, просторовий та мета інтерфейс в грі

Під час розробки гри завжди виникає питання “який же інтерфейс у нас буде?”. Тому тримайте коротке, але дуже хороше відео із поясненням різниці між інтерфейсами та їх перевагами/недоліками.
Якщо коротко:
Дієгетичний - це той, що є частиною гри. Тобто інтерфейс гармонічно вбудований в середовище гри.
Недієгетичний - навпаки, це інтерфейс, що взагалі ніяк не прив’язаний до світу гри і являється окремим утворенням лише для очей гравця.
Просторовий - це елементи інтерфейса, що не існують в світі гри, але вони видимі в просторі для гравця, існують лише для персонажа.
Мета інтерфейс - це об’єкти, що ніби як реально існують в світі гри, але вони з’являються лише для гравця і не в світі гри.

Відео (7:53): https://www.youtube.com/watch?time_continue=416&v=-auyB19Mc6U&feature=emb_logo

Переклад: https://dtf.ru/gamedev/64402-kak-realistichnyy-interfeys-mozhet-poyti-vo-vred-pogruzheniyu

Блог із скріншотами-прикладами: http://geekrublog.blogspot.com/2016/02/blog-post_10.html

#gamedesign #UI #HUD #diegetic #tips



tgoop.com/gamedesignercompendium/39
Create:
Last Update:

Дієгетичний, недієгетичний, просторовий та мета інтерфейс в грі

Під час розробки гри завжди виникає питання “який же інтерфейс у нас буде?”. Тому тримайте коротке, але дуже хороше відео із поясненням різниці між інтерфейсами та їх перевагами/недоліками.
Якщо коротко:
Дієгетичний - це той, що є частиною гри. Тобто інтерфейс гармонічно вбудований в середовище гри.
Недієгетичний - навпаки, це інтерфейс, що взагалі ніяк не прив’язаний до світу гри і являється окремим утворенням лише для очей гравця.
Просторовий - це елементи інтерфейса, що не існують в світі гри, але вони видимі в просторі для гравця, існують лише для персонажа.
Мета інтерфейс - це об’єкти, що ніби як реально існують в світі гри, але вони з’являються лише для гравця і не в світі гри.

Відео (7:53): https://www.youtube.com/watch?time_continue=416&v=-auyB19Mc6U&feature=emb_logo

Переклад: https://dtf.ru/gamedev/64402-kak-realistichnyy-interfeys-mozhet-poyti-vo-vred-pogruzheniyu

Блог із скріншотами-прикладами: http://geekrublog.blogspot.com/2016/02/blog-post_10.html

#gamedesign #UI #HUD #diegetic #tips

BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/39

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

You can invite up to 200 people from your contacts to join your channel as the next step. Select the users you want to add and click “Invite.” You can skip this step altogether. With the sharp downturn in the crypto market, yelling has become a coping mechanism for many crypto traders. This screaming therapy became popular after the surge of Goblintown Ethereum NFTs at the end of May or early June. Here, holders made incoherent groaning sounds in late-night Twitter spaces. They also role-played as urine-loving Goblin creatures. How to Create a Private or Public Channel on Telegram? The optimal dimension of the avatar on Telegram is 512px by 512px, and it’s recommended to use PNG format to deliver an unpixelated avatar. In the next window, choose the type of your channel. If you want your channel to be public, you need to develop a link for it. In the screenshot below, it’s ”/catmarketing.” If your selected link is unavailable, you’ll need to suggest another option.
from us


Telegram Конспект геймдизайнера [GD compendium]
FROM American