GAMEDESIGNERCOMPENDIUM Telegram 379
Секрети класного звучання Zelda Tears of the Kingdom

Автор на прикладі одного UI звука розкручує цілу тему звучання Зельди

Відео (8:38): https://www.youtube.com/watch?v=toEdi_wjTGM&ab_channel=MarshallMcGee

В першу чергу, Зельда підкуповує дуже продуманим дизайном звуків. Коли Лінк біжить - його спорядження, звісно ж, шумить, але цей звук поділений на лівий та правий крок. Коли Лінк ступає правою ногою - чути лише щит, а коли Лінк ступає лівою ногою - це стріли та меч!

Чітке застосування правила Less=More. Розробники прибрали звук щита, коли персонаж ступає лівою ногою і цим краще підкреслили два ірших звука, уникли бруду в звуках та додали реалізму

В усіх своїх великих іграх Нінтендо використовують тональний підхід до дизайну звуків.
Це дозволяє всій грі звучати більш цілісно. В той же час це створює потенційний ризик отримати дисонанс.
Поєднуючи атональні звуки, ви можете отримати брудний звук, але він ніколи не стане дисонансом, як це може трапитись у випадку тонального саунд дизайну.

Ще один важливий елемент - це створення всіх звуків у більш мелодичному стилі, а точніше створення звуків із мелодій.
Приклад: звук підбирання предметів в обох останніх іграх серії Zelda. Сам звук це дуже прискорена мелодія, якій збільшили висоту звуку.

Автор покроково відтворює цей звук і пояснює кожен етап. Наприклад: додавання шуму в звуки для того щоб уникнути надто відполірованого та чистого звучання.

Остання порада від автора - тримати в голові, що чим більше тональних звуків і чим частіше вони використовуються, тим вище шанс, що вони почнуть бісити.

#sounddesign #sound #tips #frequency #tonality #atonality #audio #melody #Zelda
👍5🔥21



tgoop.com/gamedesignercompendium/379
Create:
Last Update:

Секрети класного звучання Zelda Tears of the Kingdom

Автор на прикладі одного UI звука розкручує цілу тему звучання Зельди

Відео (8:38): https://www.youtube.com/watch?v=toEdi_wjTGM&ab_channel=MarshallMcGee

В першу чергу, Зельда підкуповує дуже продуманим дизайном звуків. Коли Лінк біжить - його спорядження, звісно ж, шумить, але цей звук поділений на лівий та правий крок. Коли Лінк ступає правою ногою - чути лише щит, а коли Лінк ступає лівою ногою - це стріли та меч!

Чітке застосування правила Less=More. Розробники прибрали звук щита, коли персонаж ступає лівою ногою і цим краще підкреслили два ірших звука, уникли бруду в звуках та додали реалізму

В усіх своїх великих іграх Нінтендо використовують тональний підхід до дизайну звуків.
Це дозволяє всій грі звучати більш цілісно. В той же час це створює потенційний ризик отримати дисонанс.
Поєднуючи атональні звуки, ви можете отримати брудний звук, але він ніколи не стане дисонансом, як це може трапитись у випадку тонального саунд дизайну.

Ще один важливий елемент - це створення всіх звуків у більш мелодичному стилі, а точніше створення звуків із мелодій.
Приклад: звук підбирання предметів в обох останніх іграх серії Zelda. Сам звук це дуже прискорена мелодія, якій збільшили висоту звуку.

Автор покроково відтворює цей звук і пояснює кожен етап. Наприклад: додавання шуму в звуки для того щоб уникнути надто відполірованого та чистого звучання.

Остання порада від автора - тримати в голові, що чим більше тональних звуків і чим частіше вони використовуються, тим вище шанс, що вони почнуть бісити.

#sounddesign #sound #tips #frequency #tonality #atonality #audio #melody #Zelda

BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/379

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

To edit your name or bio, click the Menu icon and select “Manage Channel.” Some Telegram Channels content management tips The channel also called on people to turn out for illegal assemblies and listed the things that participants should bring along with them, showing prior planning was in the works for riots. The messages also incited people to hurl toxic gas bombs at police and MTR stations, he added. 2How to set up a Telegram channel? (A step-by-step tutorial) Find your optimal posting schedule and stick to it. The peak posting times include 8 am, 6 pm, and 8 pm on social media. Try to publish serious stuff in the morning and leave less demanding content later in the day.
from us


Telegram Конспект геймдизайнера [GD compendium]
FROM American