GAMEDESIGNERCOMPENDIUM Telegram 377
3 типи детективних ігор

Нове відео від GMTK про детективні ігри

Відео (23:43): https://www.youtube.com/watch?v=I7q363Ic26o&ab_channel=GameMaker%27sToolkit

Всі ігри, що автор розгляне, потрапляють в одну з 3 категорій

Deduction (дедукція)
Contradiction (протиріччя)
Investigation (розслідування)


1. Deduction (дедукція)
Приклад ігор: Return of the Obra Dinn, The Case of the Golden Idol

Такі ігри нам дають підказки та деталі, що можуть бути використані в майбутньому, щоб докопатись до правди. Нам не називають імена, але ми можемо це легко визначити співставивши знайдені докази та ключові документи.
Такі ігри - це просто логічні пазли, а пошук рішення - це перехресна перевірка наявних доказів

2. Contradiction (протиріччя)
Приклад ігор: Lucifer within us, The Great Ace Attorney

Зібрати всі свідчення недостатньо, щоб вирішити справу, оскільки персонажі брешуть. Щоб докопатись до правди, нам треба шукати протиріччя в доказах або ж свідченнях.
Тут геймплей вже в більшості не “розв’язання логічної задачі”, а “знайдіть відмінність”

3. Investigation (розслідування)
Приклади ігор: Shadows of Doubt, Hypnospace Outlaw, Sherlock Holmes Consulting Detective, Her Story, Outer Wilds

В таких іграх ми самі маємо вирішити, що буде найбільш ефективним шляхом розв'язання справи.
У нас надто багато інформації, доказів та свідчень, щоб перебирати все підряд.

Ігри із основним акцентом на звинуваченні (AHA moment): Paradise Killer, Whispers in the West

Як допомогти гравцю під час вирішення справи:
1. Питання, що задають гравцю, дуже чітко сформульовані, прості але і без підказок
2. Складність зростає поступово
3. Кілька шляхів отримання відповіді
4. Покрокове підтвердження правильного розв’язку справи
5. Корисні та зручні інструменти для вирішення справи
6. Підказки, що гравець може використати, якщо застряг

#gamedesign #puzzles #detective #deduction #GMTK #tips
👍7👀2



tgoop.com/gamedesignercompendium/377
Create:
Last Update:

3 типи детективних ігор

Нове відео від GMTK про детективні ігри

Відео (23:43): https://www.youtube.com/watch?v=I7q363Ic26o&ab_channel=GameMaker%27sToolkit

Всі ігри, що автор розгляне, потрапляють в одну з 3 категорій

Deduction (дедукція)
Contradiction (протиріччя)
Investigation (розслідування)


1. Deduction (дедукція)
Приклад ігор: Return of the Obra Dinn, The Case of the Golden Idol

Такі ігри нам дають підказки та деталі, що можуть бути використані в майбутньому, щоб докопатись до правди. Нам не називають імена, але ми можемо це легко визначити співставивши знайдені докази та ключові документи.
Такі ігри - це просто логічні пазли, а пошук рішення - це перехресна перевірка наявних доказів

2. Contradiction (протиріччя)
Приклад ігор: Lucifer within us, The Great Ace Attorney

Зібрати всі свідчення недостатньо, щоб вирішити справу, оскільки персонажі брешуть. Щоб докопатись до правди, нам треба шукати протиріччя в доказах або ж свідченнях.
Тут геймплей вже в більшості не “розв’язання логічної задачі”, а “знайдіть відмінність”

3. Investigation (розслідування)
Приклади ігор: Shadows of Doubt, Hypnospace Outlaw, Sherlock Holmes Consulting Detective, Her Story, Outer Wilds

В таких іграх ми самі маємо вирішити, що буде найбільш ефективним шляхом розв'язання справи.
У нас надто багато інформації, доказів та свідчень, щоб перебирати все підряд.

Ігри із основним акцентом на звинуваченні (AHA moment): Paradise Killer, Whispers in the West

Як допомогти гравцю під час вирішення справи:
1. Питання, що задають гравцю, дуже чітко сформульовані, прості але і без підказок
2. Складність зростає поступово
3. Кілька шляхів отримання відповіді
4. Покрокове підтвердження правильного розв’язку справи
5. Корисні та зручні інструменти для вирішення справи
6. Підказки, що гравець може використати, якщо застряг

#gamedesign #puzzles #detective #deduction #GMTK #tips

BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/377

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Ng Man-ho, a 27-year-old computer technician, was convicted last month of seven counts of incitement charges after he made use of the 100,000-member Chinese-language channel that he runs and manages to post "seditious messages," which had been shut down since August 2020. The group also hosted discussions on committing arson, Judge Hui said, including setting roadblocks on fire, hurling petrol bombs at police stations and teaching people to make such weapons. The conversation linked to arson went on for two to three months, Hui said. The main design elements of your Telegram channel include a name, bio (brief description), and avatar. Your bio should be: Users are more open to new information on workdays rather than weekends.
from us


Telegram Конспект геймдизайнера [GD compendium]
FROM American