GAMEDESIGNERCOMPENDIUM Telegram 377
3 типи детективних ігор

Нове відео від GMTK про детективні ігри

Відео (23:43): https://www.youtube.com/watch?v=I7q363Ic26o&ab_channel=GameMaker%27sToolkit

Всі ігри, що автор розгляне, потрапляють в одну з 3 категорій

Deduction (дедукція)
Contradiction (протиріччя)
Investigation (розслідування)


1. Deduction (дедукція)
Приклад ігор: Return of the Obra Dinn, The Case of the Golden Idol

Такі ігри нам дають підказки та деталі, що можуть бути використані в майбутньому, щоб докопатись до правди. Нам не називають імена, але ми можемо це легко визначити співставивши знайдені докази та ключові документи.
Такі ігри - це просто логічні пазли, а пошук рішення - це перехресна перевірка наявних доказів

2. Contradiction (протиріччя)
Приклад ігор: Lucifer within us, The Great Ace Attorney

Зібрати всі свідчення недостатньо, щоб вирішити справу, оскільки персонажі брешуть. Щоб докопатись до правди, нам треба шукати протиріччя в доказах або ж свідченнях.
Тут геймплей вже в більшості не “розв’язання логічної задачі”, а “знайдіть відмінність”

3. Investigation (розслідування)
Приклади ігор: Shadows of Doubt, Hypnospace Outlaw, Sherlock Holmes Consulting Detective, Her Story, Outer Wilds

В таких іграх ми самі маємо вирішити, що буде найбільш ефективним шляхом розв'язання справи.
У нас надто багато інформації, доказів та свідчень, щоб перебирати все підряд.

Ігри із основним акцентом на звинуваченні (AHA moment): Paradise Killer, Whispers in the West

Як допомогти гравцю під час вирішення справи:
1. Питання, що задають гравцю, дуже чітко сформульовані, прості але і без підказок
2. Складність зростає поступово
3. Кілька шляхів отримання відповіді
4. Покрокове підтвердження правильного розв’язку справи
5. Корисні та зручні інструменти для вирішення справи
6. Підказки, що гравець може використати, якщо застряг

#gamedesign #puzzles #detective #deduction #GMTK #tips



tgoop.com/gamedesignercompendium/377
Create:
Last Update:

3 типи детективних ігор

Нове відео від GMTK про детективні ігри

Відео (23:43): https://www.youtube.com/watch?v=I7q363Ic26o&ab_channel=GameMaker%27sToolkit

Всі ігри, що автор розгляне, потрапляють в одну з 3 категорій

Deduction (дедукція)
Contradiction (протиріччя)
Investigation (розслідування)


1. Deduction (дедукція)
Приклад ігор: Return of the Obra Dinn, The Case of the Golden Idol

Такі ігри нам дають підказки та деталі, що можуть бути використані в майбутньому, щоб докопатись до правди. Нам не називають імена, але ми можемо це легко визначити співставивши знайдені докази та ключові документи.
Такі ігри - це просто логічні пазли, а пошук рішення - це перехресна перевірка наявних доказів

2. Contradiction (протиріччя)
Приклад ігор: Lucifer within us, The Great Ace Attorney

Зібрати всі свідчення недостатньо, щоб вирішити справу, оскільки персонажі брешуть. Щоб докопатись до правди, нам треба шукати протиріччя в доказах або ж свідченнях.
Тут геймплей вже в більшості не “розв’язання логічної задачі”, а “знайдіть відмінність”

3. Investigation (розслідування)
Приклади ігор: Shadows of Doubt, Hypnospace Outlaw, Sherlock Holmes Consulting Detective, Her Story, Outer Wilds

В таких іграх ми самі маємо вирішити, що буде найбільш ефективним шляхом розв'язання справи.
У нас надто багато інформації, доказів та свідчень, щоб перебирати все підряд.

Ігри із основним акцентом на звинуваченні (AHA moment): Paradise Killer, Whispers in the West

Як допомогти гравцю під час вирішення справи:
1. Питання, що задають гравцю, дуже чітко сформульовані, прості але і без підказок
2. Складність зростає поступово
3. Кілька шляхів отримання відповіді
4. Покрокове підтвердження правильного розв’язку справи
5. Корисні та зручні інструменти для вирішення справи
6. Підказки, що гравець може використати, якщо застряг

#gamedesign #puzzles #detective #deduction #GMTK #tips

BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/377

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The court said the defendant had also incited people to commit public nuisance, with messages calling on them to take part in rallies and demonstrations including at Hong Kong International Airport, to block roads and to paralyse the public transportation system. Various forms of protest promoted on the messaging platform included general strikes, lunchtime protests and silent sit-ins. The channel also called on people to turn out for illegal assemblies and listed the things that participants should bring along with them, showing prior planning was in the works for riots. The messages also incited people to hurl toxic gas bombs at police and MTR stations, he added. Don’t publish new content at nighttime. Since not all users disable notifications for the night, you risk inadvertently disturbing them. On Tuesday, some local media outlets included Sing Tao Daily cited sources as saying the Hong Kong government was considering restricting access to Telegram. Privacy Commissioner for Personal Data Ada Chung told to the Legislative Council on Monday that government officials, police and lawmakers remain the targets of “doxxing” despite a privacy law amendment last year that criminalised the malicious disclosure of personal information. SUCK Channel Telegram
from us


Telegram Конспект геймдизайнера [GD compendium]
FROM American