tgoop.com/gamedesignercompendium/360
Last Update:
Як розпланувати рекламну кампанію вашої гри
Відео (31:14): https://www.youtube.com/watch?v=mrZlSDngwH8&ab_channel=GDC
Лекція із доволі базовими знаннями, але якщо ви хочете ознайомитись із маркетингом - це відео дуже класно підходить для цього
Автор розповідає про маркетингову воронку (куди ж без неї) та про планування своєї PR кампанії перед релізом гри
Кілька порад як починати свій шлях в меркетинг для своєї гри:
1. Навчіться говорити про свою гру (починати можна з друзів)
Тест на друзях -> Короткий текст про гру -> Довгий текст про гру
2. Оберіть про які етапи розробки преса (та гравці) будуть зацікавлені дізнатись
Наприклад: анонс гри, перший трейлер, перше геймплейне відео, портування на різні платформи, відео ігрових механік, дата випуску, випуск гри
3. Оберіть правильний канал спілкування
Пошта, твітер, діскорд, редітчи щось інше. Один канал буде головним, а інші мають вести зацікавлених читачів туди
4. Складіть PR план - коли і що треба публікувати/озвучувати
5. Налаштуйте відслідковування своєї гри
Наступний етап це (вже під час розробки гри):
1. Налаштуйте сторінку в магазині
2. Беріть участь в конференціях
3. Допомагайте пресі формулювати заголовки, думайте заголовками
Звучить просто, але це однозначно дуже важко робота. Особливо для тих, хто цим ніколи не займався
#GDC #marketing #promotion #tips #funnel #pre_release #release #community
BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]

Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/360