Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/gamedesignercompendium/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Конспект геймдизайнера [GD compendium]@gamedesignercompendium P.333
GAMEDESIGNERCOMPENDIUM Telegram 333
Roguelike - еволюція жанру

Кількість роглайк ігор зростає з кожним роком, надихає все більше розробників та інтегрується в інші жанри ігор

Відео (12:24): https://www.youtube.com/watch?v=uM588ci-sMQ&ab_channel=DesignDoc

Роглайк елементи зараз присутні в дуже багатьох іграх то ж давайте проаналізуємо список необхідних елементів для “чистого” роглайку
1. Випадкова генерація рівнів
2. Permadeath
3. Покроковий геймплей
4. Немодальний геймплей (механіки доступні відразу)
5. Емерджентний ігровий процес (поєднання ігрових механік має давати гравцю змогу досягати цілі різними шляхами)
6. Обмежені ресурси
7. Hack and slash ігровий процес
8. Загадкові предмети (гравець не завжди знає ефект та дію предмету)
Це визначення основних елементів є результатом конференції в Берліні.
Власне так і називається The Berlin Interpretation

Зрозуміло, що наразі ми вже не використовуємо “чистий” жанр, а адаптуємо його під свої потреби заміняючи чи прибираючи певні елементи зі списку.

Також автор наводить приклади хороших ігор, що змінювали один або більше елементів зі списку та все ще відчуваються чудовими роглайками

#gamedesign #roguelike #definition #evolution #inspiration
🔥7👍41



tgoop.com/gamedesignercompendium/333
Create:
Last Update:

Roguelike - еволюція жанру

Кількість роглайк ігор зростає з кожним роком, надихає все більше розробників та інтегрується в інші жанри ігор

Відео (12:24): https://www.youtube.com/watch?v=uM588ci-sMQ&ab_channel=DesignDoc

Роглайк елементи зараз присутні в дуже багатьох іграх то ж давайте проаналізуємо список необхідних елементів для “чистого” роглайку
1. Випадкова генерація рівнів
2. Permadeath
3. Покроковий геймплей
4. Немодальний геймплей (механіки доступні відразу)
5. Емерджентний ігровий процес (поєднання ігрових механік має давати гравцю змогу досягати цілі різними шляхами)
6. Обмежені ресурси
7. Hack and slash ігровий процес
8. Загадкові предмети (гравець не завжди знає ефект та дію предмету)
Це визначення основних елементів є результатом конференції в Берліні.
Власне так і називається The Berlin Interpretation

Зрозуміло, що наразі ми вже не використовуємо “чистий” жанр, а адаптуємо його під свої потреби заміняючи чи прибираючи певні елементи зі списку.

Також автор наводить приклади хороших ігор, що змінювали один або більше елементів зі списку та все ще відчуваються чудовими роглайками

#gamedesign #roguelike #definition #evolution #inspiration

BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/333

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Users are more open to new information on workdays rather than weekends. Telegram iOS app: In the “Chats” tab, click the new message icon in the right upper corner. Select “New Channel.” In handing down the sentence yesterday, deputy judge Peter Hui Shiu-keung of the district court said that even if Ng did not post the messages, he cannot shirk responsibility as the owner and administrator of such a big group for allowing these messages that incite illegal behaviors to exist. The public channel had more than 109,000 subscribers, Judge Hui said. Ng had the power to remove or amend the messages in the channel, but he “allowed them to exist.” Some Telegram Channels content management tips
from us


Telegram Конспект геймдизайнера [GD compendium]
FROM American